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Hallo, habe jetzt ein SPiel auf PSP aber der Bildschirm ist oben so und rest schwarz.. wenn ich auf zoom mache dann sieht man leben undso nicht mehr ist das normal so??? habe bei PSX2PSP so Patches benutzt.
Ärgert mich auch immer.
Das liegt am "Overscan"-Bereich.

Ursprünglich sind die Spiele nämlich für TV-Geräte konzipiert,
die nicht das komplette Bild anzeigen,
sprich - oben und unten etwas wegschneiden.

Ich warte ja immer noch auf einen Imagepatcher,
in dem man die Höhe der Ränder einstellen und sie dann entfernen kann.
Das Bild kann dabei ruhig auf Vollbild gestreckt werden.

Aber ein Plugin, mit dem man die Bilddarstellung auf der PSP manuell
einstellen kann wäre auch schon hilfreich.
Dieses bräuchte man ja nur in der pops.txt aktivieren.

HacKmaN wäre z.B. jemand, dem ich so ein Plugin zutrauen würde.
Sollten wir vielleicht mal danach fragen. Rolleyes

Bin mir 100% sicher, das das sehr viele Leute begrüßen würden. Wink

ps: Die PAL>NTSC Patches und diverse Fixes sind fürn Hintern.



Edit:

Zwar OT, aber bin gerade am überlegen,
wie ein "Secondary-Trigger-Mod" an der PSP ausschaut. Gruebel
6.35 PRO-B hat im POPS Emulator einen "Benutzerdefinierten Bildschirmbereich", benutz diese Option dann kannst du dein Bild manuell mit Analogstick / Steuerkreuz "fullscreenen" genau so wie es dir am besten passt.

Das ist wahrscheinlich der größte Vorteil von 6.35 POPS gegenüber den älteren Varianten.
Echt nicht schlecht. thumb
Aber nur wegen der neuen Möglichkeit springe ich nicht von einer festen CFW.

Gibt es den POPS Emulator auch als Plugin für ältere CFW's?
Wäre eher etwas für mich.

Oder bringst du die 6.35 PRO gar irgendwann als feste CFW?
Für PSP 1004/2004 würde schon völlig reichen.

Achso, noch ne Topic-Frage:
Lässt sich das Bild da auch verschieben, oder nur skalieren?
Denn die unteren Balken sind meist größer als die oberen.

Harbinger81 :
Achso, noch ne Topic-Frage:
Lässt sich das Bild da auch verschieben, oder nur scalieren?
Denn die unteren Balken sind meist größer als die oberen.


lässt sich verschieben und scalieren ;D

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