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ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Druckversion

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ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 22.12.2009 18:34

Hi PSP Kings...

Manche von euch haben mir in meinem "problem thread" von Zombies vs Plants PSP schön weitergeholfen und jeztz ist es soweit: Die erste "vernünftige" Demo(!) von Zombies VS Plants PSP ist fertig:

Features bis jetzt:
-erstmal nur 3 demo levels, da die entwicklung der pflanzen noch nicht ganz fertig ist(nur tag-level)
-3 Pflanzen (Pea Shooter, Repeater, Ice Pea)
-Menü wie beim PC spiel

Features geplant:
-Nacht Level, in dennen nur pilze einsetzbar sind
-vil Pool Level(wird dann ei bissel komplizierter, weil ich das game dann sozusagen komplett umstrukturieren müsste)
-noch 2 oda 3 plants mehr(pilze ausgeschlossen, das kommt später)
-sonnen(bis jezz kann ma alle planzen so setzen, sozusagen Just-For-Fun Mod)
Mini Games(das wird wohl das beste am ganzen!)

Ich habe also noch jede Menge Arbeit vor mir.
Wer noch Vorschläge hat, einfach posten
Link zur Demo : <<LINK!!!>>
Viel Spass mit der jetziegen Version!

MfG
JamesCutter

----
Ach ja: das spiel iszt wieder in Hm8 geschrieben, wer also keine Lua Player HM8 Driver auf seiner PSP hat, muss sie leider noch installieren :-(


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Gift - 22.12.2009 20:43

Hey, ich habe eine neue Idee! ::

Wenn ein Monster wirklich durchkommen sollte, kann man es durch ein Minispiel selber versuchen zu zerstören. Scheitert man, ist das Spiel zu Ende!!!!


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 23.12.2009 13:16

hmmm jo das wäre ma eine gute idee, die ich einbringen könnte, wenn ich das spiel so ganz fertig habe
an welches minispiel oder an welche richtung dachtest du da??

--
und noch was: downloade das game ma und sag mir, wies bisjezz is


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 23.12.2009 14:08

Hi..
Ich habe eine sehr wichtige frage an alle Lua Coder:

Wie kann ich eine function erstellen, die zufällig neue zombies erstellt und über den bildschirm laufen lässt??
Der Quelltext, der 5 Zombies in 5 Bahnen erstellt lautet:

Code:
function zombie_test()
if zomlife1 &gt;= 1 then
    screen:blit(zom1_right,0,zom_normal,true)
    zom1_right = zom1_right - 1
elseif zomlife1 &lt;= 1 then zom1_right = 480    
    end
if zomlife2 &gt;= 1 then    
    screen:blit(zom2_right,50,zom_normal,true)
    zom2_right = zom2_right - 1
elseif zomlife2 &lt;= 1 then zom2_right = 480        
    end
if zomlife3 &gt;= 1 then    
    screen:blit(zom3_right,100,zom_normal,true)
    zom3_right = zom3_right - 1
elseif zomlife3 &lt;= 1 then zom3_right = 480        
    end
if zomlife4 &gt;= 1 then    
    screen:blit(zom4_right,150,zom_normal,true)
    zom4_right = zom4_right - 1
elseif zomlife4 &lt;= 1 then zom4_right = 480        
    end
if zomlife5 &gt;= 1 then    
    screen:blit(zom5_right,200,zom_normal,true)
    zom5_right = zom5_right - 1
elseif zomlife5 &lt;= 1 then zom5_right = 480        
    end    

end


Wie kann ich dazu eine solche zufallsfunction erstellen???
Danke an alle die mir helfen(und in die credits kommen :-))


MfG
JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Gift - 23.12.2009 14:29

naja, welche Art von Minigame weiß ich jetzt selber nicht ;DD , aber am besten etwas strategisches oder reaktionstechnisches. Man könnte z.B. eine Wasserleitung bauen, dann kommt ein kleines Video wenn die Wasserleitung fertig ist:

Das wasser füllt einen Kanal indem die Zombies sind = Tot

Oder ein Minispiel wie Tetris, in dem man eine Wand zum Blocken der Welle aufbauen muss, oder irgendwie eine Waffe zusammenbaut, die dann das Monsta killt!!!


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 23.12.2009 14:44

jo das wäre ne idee

kannst du mir auch zu meinem anderen problem helfen ??
Wäre schön. Ich dachte mir das so, wie bei moorhun psp
hab mir den quelltext am angeguckt, hat mich aber eher abgeschreckt als angelockt :-)
Hat einer von euch da ne idee??

MfG
JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 24.12.2009 14:13

kann mir da niemand helfen??????????


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Namenloser - 24.12.2009 20:36

zombie = math.random(1,5)

Das erstellt zufällig eine Zahl zwischen 1 und 5 , 1 und 5 iteinbegriffen. Das ist der code für HM, ob es bei PGE gleich ist weiß ich nicht. Du codest glaube ich eh in Lua.

Die abfrage sieht dann einfach aus:

if zombie == 1 then
...
if zombie == 2 then
...


Mfg


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 26.12.2009 14:04

ja thx, genau das was ich wollte.......
damit kann ich dann zufalllswellen erstellen
ich werde die 2 demo in den nächsten tagen (vil auch schon heute:-)) uploaden
MfG
JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 27.12.2009 12:57

O.K.
die 2. Demo meines Hombrews Plants Vs Zombies ist nun fertig...

features:
-9 Pflanzen
->pea shooter
->ice pea
-> repeator
->sonne
->doppelsonne
->kernel pult
->melon pult
->gattling pea
->kactus
-menü und spiel hintergrund wie beim original
-tag level
-startsonnen : 50


features geplant:
-nacht Level
-kampange
-minigames


STEUERUNG: (es liegt KEINE readme bei)
/\ = neues zombie im spiel erstellen
X = pflanze setzen, bestätiegen
L = vorherige pflanze (ingame)
R = nächste Pflanze (ingame)
Achtung, die anzahl an sonnen oben links in der ecke , sind noch schlecht zu sehen
pfeiltasten, links rechts = auswahl

DER LINK ZU DEMO:
LINK-KLICK MICH!!!!
Viel Spass beim Spielen der Demo!

MfG JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 28.12.2009 14:28

hi
gibt es eine möglichkeit, eine function nur 1 einzieges mal in einer while schleife ausführen zu lassen????
eine möglichkeit wäre:
zahler = 1

if zaehler = 1 then
function()
end
zaehler = zaehler + 1

-----------
geht das auch einfacher?


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Eplayer - 28.12.2009 15:10

Naja, Lua ist eh shit, nimm lieber C++, ist stabiler und man muss keine Lua schande da auf seinem flash installieren, dein Spiel jedoch ist super geworden!

Ich benutze C++ auf dem PC, auf PSP hab ich bis jetzt noch nicht Groß was gemacht, wobei der Code nicht SEHR verschieden ist.


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 01.01.2010 17:34

na ja eine andere welt ist c++ aber trotzdem, ich habe mir ma ein paar tuts dafür angeguckt.
wenn du gut in c++ bist , kannst du das spiel ja mal nachschreiben.
mfg
JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 02.01.2010 13:42

hi
hat jemand eine lösung für mein prob mit deeer fuction??


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - James_Cutter - 02.01.2010 15:23

hat sich erledigt, in ein paar tagen (oder stunden) kommt meine 3. demo raus...
mfg
JamesCutter


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - The_Defster - 12.02.2010 22:52

Und, wie ist der Stand der Dinge? Arbeitest du noch daran? Ich hoffe doch sehr! Wink


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - SchokoMilch - 25.10.2011 17:45

wann kommt den die 3 Demo Raus Fande die spiel richtig gut gemahct würde mich freuen wen neue raus kämmen LG Keybladmaster


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - q0dexz - 25.10.2011 17:47

Der Thread ist 1-2 Jahre alt..hoffnungslos Wink


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - SchokoMilch - 25.10.2011 17:57

Oh naja das ist schade weil mir haben die spiele sehr gefallen aber naja wie kommts da das du da noch reinschreibst(Ich bin neuSmile:-) ) naja ok


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Junkstarr - 25.10.2011 17:59

Obwohl das hier steinalt ist:

Arbeitest du noch dran? Ich finds nämlich klasse.
gibts schon ne aktuellere version?
wo kann man sie downloaden?

Thx


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - SchokoMilch - 25.10.2011 18:03

Ja genua so seh ich das auch es ist zwar alt das forum aber man muss eben mal gucken was es so gibtSmile hab ich Recht??


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - Junkstarr - 25.10.2011 18:04

Wieso ist das forum alt? Der thread ist altWink


RE: ZOMBIES VS PLANTS PSP! Demo - SchokoMilch - 25.10.2011 18:06

Naja Eben so Rum naja du musst wisen ich bin neu deswegn kenn ich mich da nicht so gut aus und ich war schon oft auf der seite habe mir infos gehol und da hab ich mir eben gedacht melde dihc doch an da kannste mit posten udn infos geben!!!
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