DaedalusX64 Alpha Rev 467 - Druckversion +- KINGx - Das inoffizielle PlayStation Forum & News Portal (http://www.kingx.de/forum) +-- Forum: PS Vita / PSP (/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: PS Vita / PSN / Gaming News (/forumdisplay.php?fid=24) +--- Thema: DaedalusX64 Alpha Rev 467 (/showthread.php?tid=15988) |
DaedalusX64 Alpha Rev 467 - alexking - 23.02.2010 10:52 <img style="vertical-align: middle;" src="http://www.majhost.com/gallery/DerUni/justforfun/deadalus.bmp" alt="DaedalusX64" width="480" height="272" /> Project Daedalus reicht heute eine neue Revision des z.Z. einzigen N64-Emulators DaedalusX64 rein. Dieses Update verfügt über folgende Änderungen: <div class="KonaBody"> Changelog: [~] Minor code clean-up (Excess white space, comments and declarations) [!] Fixed DLParser_GBI1_LoadUCode (Prevents some uCode detection related crashes.) [-] Removed M_BADTASK (Unneeded handled by default. Messages supressed on public build) [+] Updated roms.ini to include more compatibility and settings info [!] Complete refresh of previews with High Res previews for new GUI Viel Spaß beim Testen wünscht wie immer [legouni] <a class="alignleft" href="http://dl.qj.net/dl.php?fid=127807&new=1">Download</a> </div> RE: DaedalusX64 Alpha Rev 467 - HomerTheKing - 23.02.2010 14:00 @ Alexking, ich habe mal den Changelog über setzt: * [~] Minor code verbessert (Excess Leerzeichen, Kommentare und Erklärungen) * [!] Verbesserung des DLParser_GBI1_LoadU-Code (Verhindert einige UCode Erkennung von Abstürze.) * [-] Entfernt M_BADTASK (wird nicht mehr benötigt, wurde verbessert. Narrichten, Messenges - ignorier bar) * [+] Updated roms.ini, um weitere Kompatibilität und Einstellungen Informationen zu generieren. * [!] Vollständig verbesserte Version der vorherigen Versionen mit HighRes Vorschauen für neue GUI. |