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Doodle Jump Version 1.2 released - Druckversion

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Doodle Jump Version 1.2 released - alexking - 25.07.2010 16:12

<img src="http://team-cheytac.webs.com/20100725154650.png" alt="" width="480" height="272" />

Heute hat <strong>Team Cheytac</strong> ihr Homebrew <em>Doodle Jump</em> auf Version 1.2 geupdatet.
Neuerungen könnt ihr dem Changelog entnehmen.
<span style="color: #0000ff;">
</span><span style="color: #ff6600;"><strong>Changelog:</strong></span>
<ul>
<li>4 neue Themes hinzugefügt (Normal, Snow, Space, Jungle)</li>
<li>einige Bugfixes</li>
<li>Optionsmenü</li>
</ul>
<span style="color: #0000ff;"><strong><a href="http://www.file-upload.net/download-2696573/Doodle-Jump-PSP.zip.html" target="_blank">»Download</a></strong></span>

<strong>[sike0ne]</strong>


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 25.07.2010 16:19

ich liebe es Smile


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - flofrucht - 25.07.2010 16:20

Vielen Dank,die Snow-Theme ist super.

Mirror :
http://www.megaupload.com/?d=V1MAX4GW

mfg.flo


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - stormwarrior123 - 25.07.2010 16:41

Frage wie kann man des setting verändern weil wenn ich auf die optionen geh und dann auf normal drück wechselt des setting trotzdem ned?????

edit: könnte man nicht eine analogstick steuerung einbauen^^


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Fixie - 25.07.2010 17:16

Darauf hab ich gewartet! Nice sofort runterladen und mit Xplora entpacken saubere Arbeit! ;D


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Xcan - 25.07.2010 17:29

Das Theme lässt sich nicht wechseln.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - scheissaue - 25.07.2010 19:17

Geil Geil endlich neue Themes
wäre cool wenn man in der nächsten Version selber Themes machen und einfügen kann


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - spider-pig94 - 25.07.2010 21:46

ich hab auch erst gedacht, man könnte das theme nicht wechseln, habe mich geirrt
wenn man unter optionen das theme mit X ausgewählt hat, muss man das spiel 1mal neu starten und man hat das gewünschte theme.

ich hoffe bei der nächsten version wirts nich so kompliziert Wink


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - pspkilled - 25.07.2010 22:36

und ich probier ne halbe stunde rum und es ändert sich nix


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Xcan - 25.07.2010 22:55

pspkilled :
und ich probier ne halbe stunde rum und es ändert sich nix


same here ^^ hoffe auch dass sich das in der nächsten version ändert Big Grin


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 25.07.2010 23:29

sorry Big Grin aber wenn ich die gfx neu lade, hängt sich die psp auf. da muss ich mir noch was überlegen. zu den selbst gemachten themes: wenn ihr eines macht, dann schickts mir, wenns gut ist, dann füg ichs beim nächsten update ein


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - QueenX - 26.07.2010 03:19

hab das spiel auf dem iPhone. für die psp ist es komisch. versucht mal analog als Steuerung zu nehmen. wäre viel viel besser. trotzdem gute Arbeit das Spiel.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - liose - 26.07.2010 07:25

Ich find die Steuerung genau richtig mach doch bei optionen Ob analog pad oder normal.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 26.07.2010 10:02

ich mach einfach beides Wink


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - QueenX - 26.07.2010 10:28

fett, geil


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - spider-pig94 - 26.07.2010 11:47

find das spiel auch richtig geil
hab mir aber gedacht das schißen ist ein bisschen dumm auf dem R trigger, hab es deshalb mal auf die rechte pfeiltaste gelegt, und ist um einiges einfacher
wer zu faul ist, es selbst zu machen, hier ist die datei:
http://www.file-upload.net/download-2698484/functions.lua.html
einfach die alte mit der ersetzen und schon schießt man mit der rechten pfeiltaste Big Grin


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 26.07.2010 11:57

oh das hatte ich vergessen Sad. wusste ich doch, das da irgentwas war...


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Fixie - 26.07.2010 18:33

Eine mini kleine Kritik:
Am Start wird auf Deutsch beschrieben wie das Homebrew gespielt wird.
Aber manche Sachen sind in Englisch.
Zum Beispiel im Spiel steht Points statt Punkte...ich weiss nicht wieso aber irgendwie stört mich das xD

Ansonsten echt cooles Homebrew wie gesagt ich kanns nicht besser bzw. ich kanns garnicht ;D

EDIT:
ACHJA jetzt fällt es mir wieder ein!
Könntest du nicht beim Punkt Highscore für jedes Level eine eigene Highscore"Tabelle" anlegen? Wäre doch viel geordneter dann weiß man bei welchem Theme man was erzielt hat oder ist das nur alles schwachsinn?xD War ja nur ein Vorschlag^^


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - FfbBoy - 26.07.2010 19:02

Ich finde das HB-Game auch richtig geil!

Das Dumme ist nur, dass ich einen Bug andauernd ertragen muss.
Ab einem gewissen Punkt (immer unterschiedlich) kann ich nicht mehr auf das nächstliegende 'Hüpfding' (weiß nicht wie mans nennt xD) hüpfen, weil der Abstand zu groß ist, d.h. ist komme nicht mehr weiter und muss extra verlieren.

Ich weiß jetzt nicht, ob das extra so gemacht ist, dass, wenn man nicht beim ersten Mal draufkommt, es nicht mehr geht. Oder so.
Auf jeden Fall gehts dann nicht mehr weiter.

Ist es bei euch auch passiert oder bin ich der Einzigste? Noidea

Wär um Hilfe dankbar thumb


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Fixie - 26.07.2010 19:09

FfbBoy :
Ist es bei euch auch passiert oder bin ich der Einzigste? Noidea

Ist mir auch einmal passiert bei dem Dschungel Theme.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - pspkilled - 26.07.2010 19:22

bei der v2 hab ich nes noch nicht gehabt aber bei der v1 war da jedesmal schluss für mich


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - flofrucht - 27.07.2010 00:05

Mir passiert der Fehler auch oft bei der dschungel theme.

mfg.flo


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - PSP(+l__l+) - 27.07.2010 02:02

Erstmal ein Lob ein die Coder echt geiles Hombrew.
Und dann möchte ich noch einen Bug melden: Sobald man 10000 punkte ereicht stürzt das Hombrew ab ansonsten echt gute Arbeit würde noch beim Highscore machen das man seinen Namen eingeben kann und evtl. mehr Gegner beim richtigen Doodle Jump gabs glaub noch Ufos und diese Löcher die einen eingesaugt haben.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - DaRkSiDe - 27.07.2010 02:06

Ich finds cool!


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 27.07.2010 11:53

bei 10000 punkten schmierts ab? kacke man ich habs grad mal bis 8000 geschafft Big Grin Big Grin
werde mal zusehen, das ich das behebe. und der fehler, das man nicht mehr weiter kommt sollte eig nicht mehr vorkommen.
kannst du mir die fehlermeldung mal sagen?


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 27.07.2010 12:04

der zu große abstand kam bei mir nur bei v1.0 vor.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - FfbBoy - 27.07.2010 13:44

James_Cutter :
[...] und der fehler, das man nicht mehr weiter kommt sollte eig nicht mehr vorkommen.
kannst du mir die fehlermeldung mal sagen?


Eine Fehlermeldung tritt ncicht auf, das Spiel hängt sich auch nicht auf, nur man kann nicht weiter.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Neutrosider - 27.07.2010 13:50

ich kann i-wie nicht auf optionen. habs von deiner seite gedownloaded, aber wenn ich auf optionen gehe passiert nix, und wenn ich auf optionen die start-taste drücke steht da i-wie ERROR: HAHAHAHAHAHAHAHA

was soll das??

Aber is n cooles HB Smile


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 27.07.2010 14:10

dann hast du v1.0, bei v1.2 geht es.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - m33leads - 27.07.2010 14:10

Den Error Bug gabs schon in v1.0
Vielleicht könnte man in der nächsten Rev. den Theme Fehler beheben, und neue Kleider für den Doodle hinzufügen (Auf dem IPhone durch eingeben eines speziellen Namens).

Aber Super Arbeitthumb
Weiter so!


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 27.07.2010 14:15

Schau mal im Lua Code nach dem HAHA Error...


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Betta - 27.07.2010 14:29

Hmmm sind eure Level eigentlich zufallsgesteuert?^^
Ich bin an manchen Stelen, da kann man nicht weiterkommen Big Grin Bin zwar sowieso total schlecht, aber egal^^

Find das Spiel auch total cool Wink Habt ihr die Bilder vom originalen App kopiert? Ach ja, die Idee mit dem Joystick zum steuern, wie berewits vorgeschlagen find ich auch super... wäre toll, wenns das noch gäbe...^^


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 27.07.2010 15:27

ok das mache ich noch. und ja, die level sind IMMER zufällig generiert. darum auch manchmal der fehler , das man nicht mehr weiterkommt. der sollte jetzt aber eig seehhhhhhhhhr selten sein


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - stormwarrior123 - 27.07.2010 15:27

finds au endgeil des hb. finds gut dass wenn man jetpack oder ähnliches hat nicht mehr oben am bildschirmrand ist.

aber leider ist es bei mir immer noch so, dass wenn ich sprungfedern hab(odr ähnliches) einfach zu schnell oben am bildrand bin und wenn dann ein monster kommt ist man dann halt weg. würde vorschlagen, dassder doodle immer nur bis zur hälfte des displays kommt und von oben dann immer die welt nachrückt weil dann würde man es sehn wenn da monsters kommen^^


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Schaschlix - 27.07.2010 15:45

Ich weiß nicht ob es schon jemand geschrieben hat, aber manchmal fällt anstatt einer Springfeder, die man gerade hatte, dieser Propeller-Helm runter.

Anstonsten ist das Spiel richtig gut geworden.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 27.07.2010 15:47

ja das sagte ich schon. der bug hat sich gut versteckt. zu gut Sad


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - sike0ne - 27.07.2010 16:06

Kopf hoch James, dass schaffst du schon Wink

mfg


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - stormwarrior123 - 27.07.2010 16:16

köntest du nicht auch mal eine version ohne monsters machen???


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Sarim - 27.07.2010 16:22

Also bei mir ist beim Schnee-Theme ein kleiner Fehler: Wenn du die Rakete/das Jetpack hast und dann zur Seite guckst und dann schießt ist die Mütze auf der falschen Seite, im Gesicht


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 27.07.2010 17:05

hmmmm ja is ein fahler von den gfx her. da hab ich am anfang noch nicht drauf geachtet, da die mütze beim normalen theme nciht da ist.


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Bananensaft - 27.07.2010 17:58

so ganz toll jetzt geht doodle jump mit der neuen version nichmehr aufm hbl!! deine antwort auf: wrum gibts keinen exit button fürn hbl?
echtz kacke -.--.-.-.-.-.-.-.-


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Sarim - 27.07.2010 20:25

Könnte man vielleicht auch eine Option machen das man mit X schießt? Weil R für Linkshänder doof ist angel


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 27.07.2010 21:26

sorry doppelpost bitte löschen


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - RainMan - 27.07.2010 21:27

Bananensaft :
so ganz toll jetzt geht doodle jump mit der neuen version nichmehr aufm hbl!! deine antwort auf: wrum gibts keinen exit button fürn hbl?
echtz kacke -.--.-.-.-.-.-.-.-


Ich find das auch voll scheisse ich hasse dich und deinen blöden Code der nicht mal HBL kompatibel ist du blöder Noob. angry
Und sowas nennt sich Developer? Ich nenn das Kiddie. Man man man, hier gehts abwärts in PSPK...

Ironie off. Das HB ist geil.
Kein Wunder dass viele gute Coder die Scene verlassen...Sad


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - James_Cutter - 28.07.2010 12:21

als ich deinen satz gelesen habe, rainman, habe ich erst gedacht "????????????????????" Big Grin
ok sorry den exit button hab ihc vergessen (scheisse Sad) aber ich setz mich sofort dran


RE: Doodle Jump Version 1.2 released - Big Daddy - 28.07.2010 13:35

Das is richtig geil ich hab das aufm Handy^^Big Grin