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GTA VCS - Pro/Contra - alexking - 18.04.2008 16:09 Das folgende Pro/Contra schildert was an GTA Vice City Stories besser bzw. schlechter ist, als an Liberty City Stories. Pro:
Contra:
RE: GTA VCS - Pro/Contra - GTAler - 25.11.2008 09:09 Wenn man es als ISO spielt hat man keine pop ups, ladezeiten oder ähnliches... das verfärbende fadenkreuz gabs bei lcs auch schon... es gibt ein flugzeug..einen doppeldecker...das gabs beim alten vice city nicht man kann den malibu club der unter vice city fans beliebt war nicht mehr betreten genauso wie den leuchtturm..schade die meinung eines gtalers.... RE: GTA VCS - Pro/Contra - alexking - 25.11.2008 11:14 Ein Image hat keinen Einfluss auf die Grafik, daher kann es auch keine Popups verhindern. Nur die Abspielgeschwindigkeit wird durch den CPU Speed und das Level der Kompression bestimmt. RE: GTA VCS - Pro/Contra - GTAler - 25.11.2008 11:45 ja es hat keinen einfluss auf die grafik..das stimmt..das spiel hat trotzdem kein anti aliasing. d´oh..aber wenn ich es mit der umd spiele habe ich pop ups wenn ich zu schnell mit dem auto fahre oder mit dem heli fliege...eben langsame ladegeschwindigkeit...eine cutscene dauert mit umd 45 sec. als iso nur noch 5 nur so als vergleich... eine iso komprimieren?? als cso ruckelt es ab stufe 4 kompression. Mit umd gen. vcs hat als iso KEINE Pop ups mehr... die texturen poppen immer rechtzeitig auf...sogar der zaun im trailer park poppt rechtzeitig auf...hab aber den fatmspatch oben vielleicht ises ja das...man ich hatte seit monaten keine umd mehr im laufwerk... spiele auf 333mhz aber auf 222 is es genau das gleiche bezüglich pop ups und ladezeiten...ruckelt halt auf 222 RE: GTA VCS - Pro/Contra - alexking - 25.11.2008 11:56 Du sagst ja bereits dass er aufpoppt. Daher werden keine Popups verhindert. Das was du meinst ist durch den Geschwindigkeitsschub bedingt. Kein Popup bedeutet, dass du ein Objekt sofort siehst, sobald es in Sichtweite ist und das ist bei GTA auf der PSP nicht möglich. RE: GTA VCS - Pro/Contra - GTAler - 25.11.2008 12:16 unter pop up versteh ich bei gta ein objekt oder eine textur die zu spät auftaucht... san andreas auf der ps2 war das beste beispiel...hydra in los santos auf tiefflug...tot...nachdem man das explodierte flugzeug mit dem beliebten schriftzug :"AUSSER GEFECHT" sieht poppt das gebäude/baum auf in das man eben gekracht ist...das ist für mich ein pop up...eine strassenlaterne oder einen zaun erwarte ich nicht bereits mit dem heli in der luft auf der gegenüberliegenden insel zu sehen...das is klar... aber so is nun mal die engine und auf dem pc war san andreas genau so...mit der 10x weitsicht mod dann aber nicht mehr...pop ups sind nicht immer sony bedingt oder eben wie du sagst/schreibst psp bedingt. ein objekt sehen sobald es in sichtweite ist?? check ich nicht sobald das objekt aufpoppt ist es in meiner sichtweite und für mich sichtbar ich weiss ja nicht alle laternen der stadt auswendig... aber mann kann einen test machen: Schau euf ein beliebiges objekt nun geh rückwärts wie weit kannst du gehen bevor das objekt verschwindet?? so is es als iso immer... wenn du mit umd spielst tauchen die objekte immer zu spät auf texturen ganz zu schweigen... nicht mal die strassentxturen werden rechtzeitig geladen wenn man mit umd spielt... dann fährt man wie auf wassermalfarben...alles so grau matschig... mit ner iso hat man das problem nicht...da werden texturen immer rechtzeitig geladen egal welchen cpu clock man eingestellt hat (222/333). Bei LCS war das noch nicht so extrem... das gleiche geht auf der xbox 360 jetzt übrigens auch nur hat man da die festplatte als ziellaufwerk für isos.. RE: GTA VCS - Pro/Contra - Fixie - 28.03.2009 13:16 thx für die ausführliche beschreibung. das beste find ich bei lcs eigentlich nur das outfit mit der eishockey maske ^^ RE: GTA VCS - Pro/Contra - Darktraceur92 - 04.09.2009 15:17 killagodzilla : thx für die ausführliche beschreibung.
das beste find ich bei lcs eigentlich nur das outfit mit der eishockey maske ^^
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