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PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Druckversion

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PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Storm - 03.10.2012 10:24


Der bekannte Coder Total_Noob veröffentlichte bei Pastebin seine PSVita CFW 6.60 TN-A als CEF Version. Diese CFW funktioniert mit dem Urbanix Exploit.
Diese CEF Version ist eine temporäre CFW, die nach dem Formatieren des Memory Sticks von der PS Vita gelöscht wird, daher ist sie nicht nachweisbar und die Garantie entfällt nicht.

Der Source Code für die PSP Emulator CFW wird erst nach einem Update für die PS Vita OFW veröffentlicht.


Das Exploitspiel Urbanix wurde aus dem PSN Store entfernt und kann momentan nicht heruntergeladen werden!


Diese CFW funktioniert ohne Problem und bietet folgende Features:
  • Laden von unsignierten Hombrews möglich
  • Plugins werden unterstützt
  • Möglichkeit ISOs/CSOs abzuspielen mit den M33 und Sony NP9660 Treibern
  • Möglichkeit in das TNMenu zugelangen durch das drücken der Start-Taste für ein paar Sekunden

Diese Buttoneinstellungen gelten im TNMenu:
  • Dreieck löschen einer Datei
  • X Laden eines Homebrews - Beim Laden eines Homebrews R drücken um es mit den M33 Treibern zu laden.
  • Steuerkreuz zum navigieren

Anleitung zur Installation:
Um die 6.60 TN-A CEF zu nutzen, müsst ihr den Speicherstand "NPEZ00176" zum Ordner "PSSAVEDATA" kopieren. Dieser befindet sich dort, wo ihr eure Ordner mit dem CMA angelegt habt. Von dort aus müsst über die PS Vita mit Hilfe von dem Content Manager Assistant den Speicherstand auf die PS Vita kopieren.
Nun startet ihr Urbanix, welches ihr hier gratis bekommen könnt, und ladet den Speicherstand. Jetzt sollte der Bildschirm weiß werden und ihr werdet in das TNMenu wetergeleitet.

Kreis Quelle & Download
Viereck Download der US Version

Wer Total_Noob unterstützen will, kann ihm etwas per PayPal spenden.

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7JxFinusOOE?feature=player_detailpage" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


[attachment=1074]
Diese Bild stammt von dem User awex25


RE: PSVita: 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 10:29

Und wiedereinmal: Aus dem NIchts kommt sowas xD
Errinert mich an den TN-HEN damals, die Nachricht das er dran war...^^
Jaja, man hört nicht viel von TN aber wenn dann sowas.
Und @ all die Pussys die sagen: Buuuh Piraterie!!!111
Mein Gott, genau das was TN released hat wollten wir doch alle?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 10:32

Herzlichen Dank Smile
hatte grad erst den Usermode fertig :\ Nette Arbeit! Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 10:32

Enfällt die Garantie eigentlich?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - loader72 - 03.10.2012 10:35

Oh mahn wie geil, wird gleich gezogen....
dass mit der Garantie würde mich auch interresieren!

EDIT: TotalNoob veröffentlicht seine sachen wohl gern an feiertagen, oder? XD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 10:36

Nome :
Enfällt die Garantie eigentlich?


interessiert mich auch


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - M.J96 - 03.10.2012 10:39

und wen ist wieder ein mal zu Danken ?

Total_Noob danke für deine Arbeit aus dem nichts wieder einmal was herausgezaubert.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 10:40

Nein, Garantie wird auf keinen Fall entfallen: CEF 6.60 TN-A ist nur Temporär auf der Konsole. Wenn man den MemoryStick formatieren würde, kann man nicht mehr nachweisen ob CEF 6.60 TN-A drauf warWink

EDIT: Ich tue für euch sehr gerneSmile Bitte lest auch die readme.txt Datei zuerst durch bevor ihr micht mit Fragen bombadiert^^

TN


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 10:41

Mal was anderes, habe bisher keinerlei Erfahrung mit der Vita was Emulatoren usw. angeht, könnte jemand mal nen Tutorial machen wie man sowas installiert?
Habe nun SNES Emu als ZIP Archiv in den Savegamordner reingepackt, aber zeigt nichts an Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 10:44

Hier ist ein Beispiel wie ein Homebrew gepackt und gespeichert werden soll, PSPFiler 6.6, sehr empfehlenswert: http://www.mediafire.com/?ct7gs5r27reykbh


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 10:45

Total_Noob :
Hier ist ein Beispiel wie ein Homebrew gepackt und gespeichert werden soll, PSPFiler 6.6, sehr empfehlenswert: http://www.mediafire.com/?ct7gs5r27reykbh


Die Firma dankt Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - _Vuze_ - 03.10.2012 10:45

War ja klar... ^^


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Kenny888 - 03.10.2012 10:48

Total_Noob :
Nein, Garantie wird auf keinen Fall entfallen: CEF 6.60 TN-A ist nur Temporär auf der Konsole. Wenn man den MemoryStick formatieren würde, kann man nicht mehr nachweisen ob CEF 6.60 TN-A drauf warWink

EDIT: Ich tue für euch sehr gerneSmile Bitte lest auch die readme.txt Datei zuerst durch bevor ihr micht mit Fragen bombadiert^^

TN


1A mehr sag ich dazu nicht. :-)


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 10:49

Absolute TN Qualität, gleich beim ersten Start funktioniert, Respekt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 10:51

Kann mir einer link schicken mit allen Homebrows bzw. Emulatoren die Funken!!!


Total_Noob


Danke Schätzchen Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 10:54

avast132 :
Kann mir einer link schicken mit allen Homebrows bzw. Emulatoren die Funken!!!


Total_Noob


Danke Schätzchen Wink


Eigentlich sollten alle funktionieren!

Jetzt ist der vHBL unnötig geworden! Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 10:54

Kann mir jemand sagen wie ich das alles Mache??? Bin echt ein Noob in sachen Vita.
Wenn es mir jemand per Skype zeigen will, melden


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Shana-chan - 03.10.2012 10:58

Total_Noob :
Nein, Garantie wird auf keinen Fall entfallen: CEF 6.60 TN-A ist nur Temporär auf der Konsole. Wenn man den MemoryStick formatieren würde, kann man nicht mehr nachweisen ob CEF 6.60 TN-A drauf warWink

EDIT: Ich tue für euch sehr gerneSmile Bitte lest auch die readme.txt Datei zuerst durch bevor ihr micht mit Fragen bombadiert^^

TN


Klappt alles wunderbar großes danke TN Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 11:02

Eins kapier ich nicht ganz, und zwar das Grundlegene: Das Installieren von HBs Big Grin
Hab sie in ne ZIP gepackt, wies in der Raedme steht, in den Ordner gezogen und dann auf die Vita gehauen, aber in TNMenu wird nix angezeigt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - loader72 - 03.10.2012 11:02

funktioniert der eigentlich auf 1.81? ich krieg nämlich immer n freeze und dann ne fehlermeldung beim laden des SG!
EG: ok sorry, läuft schon bei mir!
echt vielen dank TN! Tolle Arbeit,
ich freu mich noch genauso wie damals an weihnachten mit dem 6.20 HEN!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KAYA - 03.10.2012 11:03

Würde mich auch mal Interessieren ob das mit der 1.81 funktioniert?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 11:03

loader72 :
funktioniert der eigentlich auf 1.81? ich krieg nämlich immer n freeze und dann ne fehlermeldung beim laden des SG!

Dann wird sony das Spiel vermutlich schon gefixt haben, Ja das lauft auf 1.81


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - The Z - 03.10.2012 11:04

Download via Zload.net Wink
http://zload.net/v2/archives/file/?id=2417545


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 11:04

KAYA :
Würde mich auch mal Interessieren ob das mit der 1.81 funktioniert?


Tut es... Habe auch 1.81 und musste einfach Save kopieren->Starten->Weißer Screen->TN Menü


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 11:05

Kann mal einer ein Video dazu machen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - atze96 - 03.10.2012 11:09

Zitat:
This "CEF" IS NOT ripped off from Coldbird's CFW. If you want to know something, I gave my "CEF" to a very important person from the PSP scene a long time before and this very "trusted"
person sent my "CEF" to Coldbird. Coldbird naturally reversed my trick of using own modules (f0-kd-systemctrl.prx, etc). Thumbs up to this very important person.
Anyways it doesn't matter, I just wanted to tell you Wink


Versteh ich das richtig, dass Coldbird mal wieder Codeklau betrieben hat & als sein Werk darstellen wollte, um dann die Scene zu verlassen weil jemand "seinen" Code geklaut hat Big Grin ??
Wie Famegeil kann man nur sein...

Edit: Auch wenn ich selber keine Vita habe.
DANKE TN Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 11:09

@gutster, kannst du mal dein Homebrew hochladen?Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 11:10

Mal eine ganz dumme Frage: Besteht Brick Gefahr?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 11:12

gutster :
Eins kapier ich nicht ganz, und zwar das Grundlegene: Das Installieren von HBs Big Grin
Hab sie in ne ZIP gepackt, wies in der Raedme steht, in den Ordner gezogen und dann auf die Vita gehauen, aber in TNMenu wird nix angezeigt


Ich rate dir als erstes Homebrew einen FTP Clienten zu installieren udn alles weitere per FTP zu machen.. ist deutlich einfacher
du erstellst eine FILENAME.ZIP (das ZIP muss auch groß geschrieben sein!)
in der zip datei ist folgende stuktur:

PSP\GAME\EBOOT.PBP

beim installieren wird automatisch aus der EBOOT.PBP ein FBOOT.PBP (ganz wichtig: nicht schon in der zip datei FBOOT nennen!!)

@ NOME: nein


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Shana-chan - 03.10.2012 11:12

Nome :
Mal eine ganz dumme Frage: Besteht Brick Gefahr?


Nein besteht keine Brickgefahr Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 11:13

Nome :
Kann mal einer ein Video dazu machen?


Lädt schon hoch


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - FinalFantasyFanNr.2 - 03.10.2012 11:13

Find ich richtig gut! Danke an alle die mitgeholfen haben das zu ermöglichen! Wenn Sony jetzt noch die MS billiger machen würde gäb es ja garkeinen grund mehr meine PSP zu benutzen...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 11:16

Wo muss man die psp iso's und cso's draufmachen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 11:16

Man kann damit Brot schneidenWink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KAYA - 03.10.2012 11:16

http://www.img-teufel.de/uploads/20121003121523de460abd096de460abdjpg.jpg

Dumme Frage aber heißt das das die "CFW" funktioniert?
Hab 1.81


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 11:18

@KAYA
Ja, das ist TNMenu, sieht doch ganz verdächt nach einem self-made App aus, oder? Wink Von da aus kannst du nun, PSPFiler installieren (habs letztens hochgeladen).


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 11:18

ja sie tut dir fehlen nur noch homebrews Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 11:18

KAYA :
http://www.img-teufel.de/uploads/20121003121523de460abd096de460abdjpg.jpg

Dumme Frage aber heißt das das die "CFW" funktioniert?
Hab 1.81


Ja, es funktioniert. Du kannst jetzt noch Games, HB etc. drauf kopoeren.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 11:19

KAYA :
http://www.img-teufel.de/uploads/20121003121523de460abd096de460abdjpg.jpg

Dumme Frage aber heißt das das die "CFW" funktioniert?
Hab 1.81


Genau das Tongue

ICh kann es immernoch nicht glauben siesta siesta siesta
Das ist zu schön um wahr zu sein heul


...xD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - mileleku - 03.10.2012 11:21

Nice, daaaaanke TN!
Ich behalte aber noch meinen vHBL, einfach nur aus Prinzip, beides zu haben^^

EDIT: Blöde Frage.. aber da das ja ein Mini ist, das auch auf der PS3 läuft.. wäre es dann einem begabten Hacker möglich sowas für die Ps3 zu portieren? Rein aus Interesse ob sowas machbar ist.. Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Ventirius123 - 03.10.2012 11:22

Sehr gute Arbeit Wink
Dankesehr


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - SIM sk - 03.10.2012 11:25

Ich glaube TN ist Tony


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Junkstarr - 03.10.2012 11:28

TN, mal so von User zu dev: ich liebe dich Mann Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 11:28

WO macht man die PSP CSO Daten hin ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Axido - 03.10.2012 11:30

Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Shana-chan - 03.10.2012 11:32

avast132 :
WO macht man die PSP CSO Daten hin ?


Lies die Readme.txt!

ms0:/ISO da kommen die Spiele hin am besten ein FTP Client installieren zufinden auf Zload und denn das verzeichnis per FTP erstellen habe ich auch gemacht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Junkstarr - 03.10.2012 11:34

Axido :
Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.

Versteh ich nicht Noidea


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 11:36

Axido :
Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.


omg cry me a river...

Dann bezahl DU doch DOPPELT für deine PSP Spiele die du auf der Vita gern zocken würdest und lass uns die Freude!

TN hat grossartiges vollbracht, MAL WIEDER!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 11:38

http://www.youtube.com/watch?v=7JxFinusOOE


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - loader72 - 03.10.2012 11:43

Ich denke mir mal die hardwareverkaufszahlen sind so im keller dass diese cfw dem ganzen sogar noch n aufschwung gibt....Und die softwareverkaefe werden auch nicht manipuliert, denn vita spiele gibts keine und kein mensch der noch bei verstand ist kauft sich seine pspspiele nochmal im psn


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 11:45

@gutster
Sehr nettSmile Hast du jetzt Homebrews hingekriegt?Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KICKinYaFACE - 03.10.2012 11:45

Axido :
Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.


Wie darf ich das denn verstehen? Ist doch bis jetzt nur gut was da passiert ist, sowohl für die User, als auch für Sony. Die User erfreut es dass sie ihre alte PSP nicht mehr auspacken müssen, um Games zu spielen und spiele für die Vita können immernoch nicht gerippt oder abgespielt werden. Für Sony ist es geil, da sie durch so eine Meldung wahrscheinlich mehr Konsolen verkaufen. Natürlich bauen Sie in den nächsten Firmwares Sperren ein, aber nur um Seriös zu bleiben.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Axido - 03.10.2012 11:48

Leberwurst :

Axido :
Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.


omg cry me a river...

Dann bezahl DU doch DOPPELT für deine PSP Spiele die du auf der Vita gern zocken würdest und lass uns die Freude!

TN hat grossartiges vollbracht, MAL WIEDER!


TN hat 'nen Scheiß gemacht, oder glaubst du Entwickler interessiert es, dass die CFW auf den PSP-Mode beschränkt ist?
Mein Gott, spielt eure PSP-Spiele einfach auf einer PSP und gut ist's. Sieht eh besser aus.
Dass solche Leute auch noch in den Himmel gelobt werden für den Dreck, den sie verzapfen...widerlich.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - FinalFantasyFanNr.2 - 03.10.2012 11:52

Axido :

Leberwurst :

Axido :
Vita: Der schmerzhafte Tod einer Handheld-Konsole - Erster Akt

Wäre doch eine bessere Überschrift für den Artikel gewesen.
Kein Wunder, dass Coldbird die Szene verlassen hat.


omg cry me a river...

Dann bezahl DU doch DOPPELT für deine PSP Spiele die du auf der Vita gern zocken würdest und lass uns die Freude!

TN hat grossartiges vollbracht, MAL WIEDER!


TN hat 'nen Scheiß gemacht, oder glaubst du Entwickler interessiert es, dass die CFW auf den PSP-Mode beschränkt ist?
Mein Gott, spielt eure PSP-Spiele einfach auf einer PSP und gut ist's. Sieht eh besser aus.
Dass solche Leute auch noch in den Himmel gelobt werden für den Dreck, den sie verzapfen...widerlich.


Ich habe eine PSP und eine PSVita will aber natürlich nicht beide mit mir rumtragen also ist das doch jetzt perfekt für mich oder nicht?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 11:53

Ich betone es nochmal: Cry me a river!

Ehrlich, die Piraterie auf JEDER ANDEREN Konsole ist ums 1000-Fache schlimmer und du furzt deswegen rum? Alter, DANK Leuten wie TN haben wir nun endlich was für die Vita.
CB juckt mich nicht, wenn man wie ein Mädchen rumzickt selber schuld, jaja soviel getan hat er.
Aber Leak hin oder her, wer sagt das er es jemals released hätte, er selbst?
Mit Sicherheit wäre da nichts gekommen "weil wir noch nicht bereit dazu sind", was das für ein Müll?
So, TN wird in den Himmel gelobt, ZURECHT, wenn es dir nicht passt, zock doch auf PSP wenn du so scharf drauf bist und flame hier nicht rum -.-


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - roxas950 - 03.10.2012 11:57

wow Genial jetzt lohnt es sich echt ne vita zu holen (da meine PsP go ja schrott is >.<)
Wenn noch eine volle Cfw für die vita kommt also nicht für den emulator das wäre mal richtig bombe am besten mit nem ps2 emulator Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 11:59

roxas950 :
wow Genial jetzt lohnt es sich echt ne vita zu holen (da meine PsP go ja schrott is >.<)
Wenn noch eine volle Cfw für die vita kommt also nicht für den emulator das wäre mal richtig bombe am besten mit nem ps2 emulator Big Grin


Wenn das ginge würden wir wohl alle verhungern...
PSP/PSX/PS2+ PS Vita Spiele auf einer Konsole?!
Ich würde niemehr von den Teil wegkommen xDDD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 12:02

Leberwurst :
Ich betone es nochmal: Cry me a river!

Ehrlich, die Piraterie auf JEDER ANDEREN Konsole ist ums 1000-Fache schlimmer und du furzt deswegen rum? Alter, DANK Leuten wie TN haben wir nun endlich was für die Vita.
CB juckt mich nicht, wenn man wie ein Mädchen rumzickt selber schuld, jaja soviel getan hat er.
Aber Leak hin oder her, wer sagt das er es jemals released hätte, er selbst?
Mit Sicherheit wäre da nichts gekommen "weil wir noch nicht bereit dazu sind", was das für ein Müll?
So, TN wird in den Himmel gelobt, ZURECHT, wenn es dir nicht passt, zock doch auf PSP wenn du so scharf drauf bist und flame hier nicht rum -.-

Hätte man netter formulieren können aber irgendwie hast du recht ^^ Natürlich wird der ein oder andere Pirat sicherlich illegale Kopien abspielen, aber jetzt mal ehrlich.... schlechter wie jetzt kanns der vita eh nicht mehr gehen... Es kann mit dieser Meldung echt zu einem Aufschwung führen. Schaden tut es Sony minimal, aber durch die vermutlich höheren Absätze der Konsole selbst dürfte dieses leichte minus schnell in ein höheres Plus schwenken.

Ich habe einige im Freundeskreis die gemeint haben sie bleiben bei der PSP da sie keine Lust haben eine Vita zu kaufen und dann nochmals die UMDs digital zu erwerben (zumal versprochen wurde das ein converter kommt!)

Als die Meldung vom Coldbird leak kam haben sich immerhin schon 4 meiner Freunde eine Vita gekauft (kurz drauf) aus besagtem Grund.

Könnte also schon zum Aufschwung führen ^^ Vielen Dank für die Top Arbeit!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:05

Ich bekomm das mit den Homebrews nich hin Sad Das FILENAME.ZIP Archiv is im Ordner , nur das Homebrew wird mir dann im TN Menü nich angezeigtSad
Kann mir das mal einer schritt für schritt mit den Homebrews Rüberziehen erklären?
( Ich hab das Archiv Angefertigt , darin sieht das so aus INSTALL.ZIP/PSP/GAME/THISISAHOMEBREW/EBOOT.PBP (es handelt sich um den PSP Filer 6.6 ) und das is halt in dem Savegame von Urbanix drinne)

Danke im vorraus Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KICKinYaFACE - 03.10.2012 12:05

Man man man, ich bekomme es aufs verrecken nicht hin ein HB zu installieren. Bin genau nach dem Readme vorgegangen und hab mehrere varianten ausprobiert. Gibts dafür schon ein richtiges Noobfreundliches Tutorial? Oder kann es sein dass da was buggt?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - The Z - 03.10.2012 12:08

Super arbeit TN, nicht anders von dir zu erwarten.

Meine letzten Prozente an Akku gingen drauf als ich das auf zload geuppt habe, aber es hat sich gelohnt Smile


Einige User warten zwar noch immer auf eine US Version vom Urbanix Exploit Game, aber trotz allem, Hut ab für diese fabelhafte Arbeit thumb


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:09

Vergessen zu erwähnen, die Datei muss GANZ GROSS GESCHRIEBEN SEIN, also FILER.ZIP, und nicht FILER.zip Wink
Zur US Version, jemand soll mir EBOOT.PBP von der US Version schickenSmile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - The Real Enigma87 - 03.10.2012 12:09

Ich erinner mich nur an letztes Jahr wo TN seinen HEN für die Go rausgebracht hatte und ich mir nur wegen dem HEN eine PSP G gekauft habeBig Grin

Meine alte PSP 3k4 hatte schon einiges über die Zeit abbekommen und das war der perfekte Zeitpunkt für mich mir eine Go zu holen^^


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:14

Total_Noob :
Vergessen zu erwähnen, die Datei muss GANZ GROSS GESCHRIEBEN SEIN, also FILER.ZIP, und nicht FILER.zip Wink
Zur US Version, jemand soll mir EBOOT.PBP von der US Version schickenSmile


Funzt immer noch nich Sad Hab die ganze Datei großgeschrieben ( Also FILER.ZIP) aber die wird immer noch nich erkannt Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:15

Könntest du die Datei mal hochladen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - fkrone - 03.10.2012 12:17

Gute Arbeit TN. Nach der ganzen Geschichte mit dem 6.20 HEN (ich kenne Hintergründe) hatte ich schon gedacht, wir könnten so was nicht mehr von dir erwarten. Aber du hast dich mal wieder selbst übertroffen. Leider habe ich noch keine PS Vita, aber langsam kommt die Szene in Fahrt. Man sieht ja wie gut Sony seine mobilen Spielekonsolen sichern kann (*hust* 3.03 Goofy Exploit *hust*) und ich denke, uns wird noch viel erwarten. Eventuell gibt es schon einen fertigen Exploit der es ermöglicht, aus dem Emulator auszubrechen, nur wir wissen es noch nicht.
Ich glaube das "TN Fanboy" in meiner Signatur ist nun erst recht gerechtfertigt Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:18

Welche Datei meinst du ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KICKinYaFACE - 03.10.2012 12:20

Total_Noob :
Vergessen zu erwähnen, die Datei muss GANZ GROSS GESCHRIEBEN SEIN, also FILER.ZIP, und nicht FILER.zip Wink
Zur US Version, jemand soll mir EBOOT.PBP von der US Version schickenSmile


Bei mir funktioniert es jetzt Smile Vielen Dank dafür, vor allem aber auch für deine grandiose Arbeit. Du bist eine echte Bereicherung für die Szene, vielleicht sogar DIE Bereicherung Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:24

Hab jetzt einfach mal die FILER.ZIP Datei Hochgeladen
http://www.file-upload.net/download-6652377/FILER.ZIP.html
(Hoffe die meintest du)


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:24

TheAwesomePlayer98 :
Welche Datei meinst du ?


FILER.ZIP meine ichSmile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - selphii - 03.10.2012 12:26

der code von urbanix ist falsch... Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:26

Jop is hochgeladen , Link is über deinem Beitrag


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - bangbazie - 03.10.2012 12:27

Kleine Frage, sry fals sie schon gestellt wurde hab nicht alle Seiten genau durchgelesen.
Wenn ich 1.81 haben und das drauf mache, dann geht das oder?
Kann ich dann weiterhin online zocken mit meiner Vita?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Zeico - 03.10.2012 12:29

Habe ich das richtig verstanden das man dazu auf jeden fall urbanix braucht?
Ich hätte nämlich noch den vhbl. Aber so wie ich das hier lese muss man es mit urbanix machen korrekt?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 12:29

OT: Ob PSPKing heut einen neuen Besucherrekord bekommt? *g


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - fkrone - 03.10.2012 12:30

bangbazie :
Kleine Frage, sry fals sie schon gestellt wurde hab nicht alle Seiten genau durchgelesen.
Wenn ich 1.81 haben und das drauf mache, dann geht das oder?
Kann ich dann weiterhin online zocken mit meiner Vita?


Ja kannst du, bis Sony eine neue Vita-Firmware rausbringt. Dann kannst du entweder Updaten (-> CEF weg) oder auf der 1.81 bleiben (-> CEF oder vlt sogar fest für den Emulator, dafür kein Online-Spielen mehr).


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KICKinYaFACE - 03.10.2012 12:30

Leberwurst :
OT: Ob PSPKing heut einen neuen Besucherrekord bekommt? *g


Bestimmt Big Grin Ich muss die ganze Zeit richtig lange warten bis die Seiten aufgebaut sind. Der Server hat wohl grad ziemlich stress Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:31

@TheAwesomePlayer98
Du hast deine FILER.ZIP nicht als ZIP Format, es ist RAR (HEX-Editor). Packe dein Homebrew wieder zusammen, und beachte diesmal, dass du Archive Format Zip auswählstSmile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - mythos1337 - 03.10.2012 12:31

Hi ich habe ein kleiner Problem bei mir geht es nicht??

Habe 1.81 drauf
Habe Urbanix drauf
Kopiere die Datei in die psavedata
starte das Spiel
geht nicht...das TN Menü kommt nicht...
das Spiel ladet ganz normal weiter..
ich kann ein Spielstand laden, aber er nimmt es nicht an..

könntet ihr mir helfen bitte?

mfg mythos1337


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 12:38

Suche jemanden der Ahnung über alels hier hat und vllt auch Skype !! PN ME


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:38

Ja man Danke Smile
Jetzt funzt es , vielen vielen herzlich dank Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:38

@mythos1337
Du musst es nach PSSAVEDATA/IRGENDWELCHEZAHLENUNDBUCHSTABEN/NPEZ00176 verschiebenWink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nathan Drake - 03.10.2012 12:39

stark Total_Noob Wink
schon geil wie alles schneller voran läuft
mit der psp ging das nicht so schnell
und nOchmal für alle !!!
EINE TEMPORÄRE CFW ÄNDERT ODER INSTALLIERT NICHTS AM SYSTEM/FLASH DATEIEN
ALSO BLEIBT DIE GARANTIE AUF JEDEN FALL HEIL !!!!!!!!!!!!!!!!!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 12:42

^^ oh, denke es hat noch ein paar bugs:
sobald man via ftp gPSP installiert (3.4 Kai Test 3 bei mir) speichert es irgendwie etwas ins save und macht den exploit unbrauchbar. Daraufhin muss ich die karte formatieren und alles neu draufmachen ^^
Error Code C1-2858-3

denke der fehler is nicht so schlimm.. kann man ja ziemlich leicht behebn. wollte ihn nur mal anmerken Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - xilent - 03.10.2012 12:42

Total_Noob super arbeit.. Ich kann dir garnicht genug danken. Dank dir muss ich jetzt nicht immer beide Konsolen mitnehmen. Wenn ich dir irgendwie helfen kann sag mir wie. BTW aus den Isos kommt man nicht raus man muss das komplette Spiel beenden, das ist auch das einzige was son bissl nervt. Sonst funktioniert alles perfekt. Ich würde sagen du richtest dir mal nen Spendenkonto ein. Vllt würden auch andere Leute gerne was spenden. Ich für meinen Teil aufjedenfall. Endlich kann ich meine PSP UMDs verwenden.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - werter222 - 03.10.2012 12:43

@TN

Hättest du die cfw für die psp net rausgebracht, hätte ich meine psp geschrottet.
Jetzt hast du eine cfw für den psp emulator released und mich dazu gebracht für die psvita zu sparen.

Total_Noob FTW!!!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 12:43

@xilent
Wenn du START für 2-3 Sekunden hälst, gelangst du zum TNMenu Wink Ja, meine Paypal Adresse, ist in der readme.txt enthalten, vielen Dank!

@voddy
Interessant...und was ist wenn du es als Archive installierst? Passiert es bei jedem Homebrew? Schick mir bitte mal dein Archive von gPSP.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - 4goku4 - 03.10.2012 12:46

hab jetzt die savedate geladen und komme nun im tn menü.
Wie tu ich nun diesen pspfilter nun auf meiner psvita rüber Sad???
und für was ist der ftp client Sad??
Wie krieg ich des rüber auf meiner pspvita ><


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:48

Ähm letzte Frage : Ich hab Den PSP Filer jetzt gestartet, wie kopiere ich jetzt mein spiel in das Ms0 verzeichnis ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - KAYA - 03.10.2012 12:49

Wenn man homebrews über ftp installiert kommt immer eine fehlermeldung ^^


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 12:52

KAYA :
Wenn man homebrews über ftp installiert kommt immer eine fehlermeldung ^^


Neee du musst halt die EBOOT von hand in FBOOT umbenennen dann tuts auch. (hatte zumindest 4 erfolge Big Grin nur gpsp will da nicht mitspielen Big Grin)

@ Total_Noob
ich hab das nun auf viele Arten (via FTP) und viele verschiedene versionen ausprobiert^^ leider ist es bisher immer gleich abgeschmiert Smile werde es nun als archiv probieren. melde mich dann wieda
EDIT: Als archiv kein Problem. frage mich allerdings wieso die selben files nicht per FTP klappen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 12:54

Mal was ganz doofes:

Wenn ich ein HB installiere, PSP Filer als Beispiel, extrahiert er zwar die Files, danach sind aber die Symbole weg und nurnoch Urbanix (wie zuvor auch) ist zu finden Noidea
Jemand ne Idee was ich machen kann oder wo man anscliessend das HB starten kann?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheAwesomePlayer98 - 03.10.2012 12:55

Ich bin jetzt im PSP Filer , nur find ich mich da leider gaaarnich zurecht.
Kann mir noch einer erklären , wie ich mein spiel da installiere bzw ind das ms0 verzeichnis bringe?
Bei mir steht da nur
+temp/
+PSP/
+pspemu_temp/
+bgdl/


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - FfbBoy - 03.10.2012 12:56

Erstmal: Respekt.
Funktioniert alles ganz gut. Ich hatte aber Probleme mit dem Kopieren, besser gesagt, meine Vita hat den Spielstand nicht gefunden - PSSAVEDATA geht bei mir nicht, stattdessen aber PSAVEDATA/ ... / NPEZ00176. Bis ich darauf gekommen war, war schon eine Weile vergangen gewesen ^^

Zum Kopieren der Dateien: Bei mir reicht es, das Spiel einfach in NPEZ00176 zu kopieren (FILENAME.ISO).

... Locoroco wäre viel cooler, wenn man den Bewegungssensor benutzen könnte ... ^^

Ich schaue mal, ob GBA-EMU geht.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 12:56

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - voddy - 03.10.2012 12:57

Der GBA Emu tut wenn man ihn als archiv installiert.. irgendwie wollte er nicht über FTP klappen. Keine Ahnung wieso Smile
Aber super teil Smile Danke nochmals! Respekt an dich Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gbx - 03.10.2012 12:59

So, nochmal für alle zum mitschreiben.



Um eine Homebrew zu installieren macht ihr folgendes:

1. Erstellt einen Ordner namens PSP

2. Geht in diesen Ordner und erstellt einen Ordner namens GAME

3. Erstellt im Ordner GAME einen weiteren Ordner mit einem Namen eurer Wahl (am besten der Homebrew selbst)

4. Entpackt die Homebrew (also EBOOT.PBP & Rest) in diesen Ordner

5. Geht nun zurück und erstellt vom Ordner PSP (mitsamt Inhalt versteht sich) eine ZIP - Datei (Dateiendung selbstverständlich ".zip")

6. (optional, aber empfehlenswert) Ändert den Namen der ZIP, dieser Name MUSS groß geschrieben werden (auch die Dateiendung) (z.B. SNES.ZIP)

7. Kopiert diese ZIP in den Ordner des Savegames (z.B. Eigene Dateien/PS Vita/PSAVEDATA/<zahlenfolge/NPEZ00176/)

8. Verbindet eure Vita via CMA mit dem PC, und kopiert dann das Savegame auf eure Vita (PC -> Vita system -> Anwendungen -> Gespeicherte Daten -> PSP/Andere -> Urbanix) und überschreibt den alten Spielstand, falls nötig

9. Startet nun den Exploit, sobald ihr im Menü angekommen seit müsstet ihr ein Symbol eurer Homebrew sehen (ungefähr wie *hier*)

10. Nun werdet ihr gefragt, ob ihr die Homebrew installieren wollt, wählt hierbei "Yes" und sobald die Installation abgeschlossen ist habt ihr es geschafft, herzlichen Glückwunsch!

€dit: Das ganze gibt es (+FILER) als Video noch hier:




RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - 4goku4 - 03.10.2012 12:59

gutster :
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version


danke für den tut!
aber dort wird immer noch nicht erwähnt wie man den pspfiler auf die psvita rüber bekommt ><
oder den
ftp tool auf der psvita rüber bringt.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - mythos1337 - 03.10.2012 13:01

Total_Noob :
@mythos1337
Du musst es nach PSSAVEDATA/IRGENDWELCHEZAHLENUNDBUCHSTABEN/NPEZ00176 verschiebenWink


Also muss ich
PSSAVEDATA/HACK1234/NPEZ00176 es auf der PSVITA speichern
und die PSavedata unberührt lassen..

soorrry bin ein noob


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 13:02

4goku4 :

gutster :
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version


danke für den tut!
aber dort wird immer noch nicht erwähnt wie man den pspfiler auf die psvita rüber bekommt ><
oder den
ftp tool auf der psvita rüber bringt.


Video angucken, da wirds gezeigt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 13:21

Ok nun funzt alles ♥


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - TheSnak3 - 03.10.2012 13:26

da ist ihm einer aber trotzdem zuvorgekommen...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Total_Noob - 03.10.2012 13:27

An der CEF muss ich wahrscheinlich nichts ändern. Aber habt ihr noch andete Wünsche bezüglich der TNMenu?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - RedBull301 - 03.10.2012 13:28

Hacker scene macht fortschritte Big Grin
aber seit wann unterstützt TN Iso loader? ich hatte früher mal irgendwo gelesen das TN stirkt dagegen war , sorry wenn ich mich irre...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 13:32

Total_Noob :
An der CEF muss ich wahrscheinlich nichts ändern. Aber habt ihr noch andete Wünsche bezüglich der TNMenu?


Vielleicht noch ein bisschen SchnickSchnack dazu, UHrzeit Akkustand, XMB Wave, Ansichtsfunktion, als Liste oder wie jetzt gekachelt.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Mishka84 - 03.10.2012 13:34

@RedBull
Jetzt wo der Leak da war, musste TN was tun Smile

Und er hats getan Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - xilent - 03.10.2012 13:41

Vielleicht Touchscreen unterstützung fürs menü oder n animierter Hintergrund?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - The_xbox - 03.10.2012 13:44

All die ganzen Vita extras wird es innerhalb diese Emulators nie geben.
Touchscreen ,G-Sensor, Touchpad kann man nur Nativ nutzen.
Da der PSP-Emulator aber ne art Sandbox ist ,ist die Vita dadurch nur wie ne Overclocked psp und ist damit immornoch bestens für Emus anderer Art geeignet... meine Hoffnung auf einen Native hack und einem PS2 Emulator hab ich noch nicht aufgegeben Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - The_xbox - 03.10.2012 13:45

Noch ne Frage: Muss man alle HBW, cso`s etc... eigtl bei jedem hinzufügen einer anderen HBW neu kopieren wenn man das Savegame ersetzt?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Leberwurst - 03.10.2012 13:47

Total_Noob :
An der CEF muss ich wahrscheinlich nichts ändern. Aber habt ihr noch andete Wünsche bezüglich der TNMenu?


Hmm, etwas Farbe wäre nicht schlecht *g

Ansonsten erfüllts prima seinen Zweck, zwar mit Anlaufschwierigkeiten meinerseits aber wenn man es einmal gemacht hat funktioniert alles!

Na denn werde ich erstmal ne Runde Streetfighter spielen...oder Atari xDD
Und das Allergeilste: Auf der Vita XD

*Hust* Freue mich auch schon auf verbesserten PSX Support, Alundra zocken auf so nen geilen Screen *_*


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Czauron - 03.10.2012 13:54

Kann Jemand bitte einen PSPFILER hochladen der geht? habe schon 2 selbst erstellt und einen rungtergeleaden er erkennt ihn einfach nicht.
Ich habe es aber richtig gemacht weil csTongueSP wird erkannt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Anonprotector - 03.10.2012 14:03

Total_Noob darf ich dich gott nennen? Wink
Funktioniert das ganze auch auf der OFW 1.81?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - 4goku4 - 03.10.2012 14:04

TheAwesomePlayer98 :
Ich bin jetzt im PSP Filer , nur find ich mich da leider gaaarnich zurecht.
Kann mir noch einer erklären , wie ich mein spiel da installiere bzw ind das ms0 verzeichnis bringe?
Bei mir steht da nur
+temp/
+PSP/
+pspemu_temp/
+bgdl/

das würde ich auch gern wissen ><


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - gutster - 03.10.2012 14:06

Hier steht alles drin, bevor ihr weiterhin fragt:
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Hanfos - 03.10.2012 14:15

N I C E


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - master4life - 03.10.2012 14:18

Habs getested funktioniert Prima, nur hab ich jetzt das Problem das meine PS Vita in den Standby
Modus fiel, und ich als ich die Vita wieder aktivieren wollte scheint die PS Vita hängen geblieben zusein, und nun funktioniert gar nichts mehr weder ein und auschalten und es blink ständig das PS Logo in blau... :/


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - avast132 - 03.10.2012 14:21

Kann man die PSP Spiele auf der Vita onlien spielen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 14:23

avast132 :
Kann man die PSP Spiele auf der Vita onlien spielen?


Theoretisch schon.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Cibo1984 - 03.10.2012 14:27

Anonprotector :
Total_Noob darf ich dich gott nennen? Wink
Funktioniert das ganze auch auf der OFW 1.81?


ja ich benutzt es selbst auf der 1.81


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Stickel91 - 03.10.2012 14:30

Ich bekomme weder den Code für das Mini noch öffnet er die Seite bei Facebook wie soll ich jetzt an das Mini kommen? Und bekomm ich das nur auf der ps3?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - cradle - 03.10.2012 14:31

Kann es sein, dass Urbanix bereits aus dem Store entfernt wurde?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - 4goku4 - 03.10.2012 14:39

Coool Big GrinD
Kann nun snes emu auf meiner psvita spielen Big GrinD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Nome - 03.10.2012 14:44

cradle :
Kann es sein, dass Urbanix bereits aus dem Store entfernt wurde?


Habe es vor ca. 40 min runtergeladen.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - cradle - 03.10.2012 14:46

Nome :

cradle :
Kann es sein, dass Urbanix bereits aus dem Store entfernt wurde?


Habe es vor ca. 40 min runtergeladen.


Jop...ist jetzt aber definitiv nicht mehr da. Scheiße.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Eliminator - 03.10.2012 14:47

Wird es ein US version geben??


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Cibo1984 - 03.10.2012 14:50

ich hab mir den code am pc geholt und dann in der vita im store eingegeben obs noch geht keine ahnung


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Z-B8 - 03.10.2012 14:51

Ich habe mich hier gerade registriert, um einfach mal ganz herzlich Danke an TN und allen Beteiligten zu sagen!

Super Arbeit, wirklich. Ich habe zwar auch ne PSP und einen GP2X, aber die Vita ist schon ein edles Teil.
Und das auch noch an einem Feiertag Smile

Ich bin sonst nur auf englischen Foren unterwegs und bin eigentlich recht enttäuscht, wie sich die Homebrew-Szene in den letzten Jahren zerstritten hat. Bei manchen Themen kann ich das schon nachvollziehen, aber irgendwie wird das alles zu dogmatisch und verspannt gesehen. Um so schöner, dass es jetzt hier weitergeht.

Danke.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Czauron - 03.10.2012 14:52

kann jemand einen funktionierenden pspfiler bitte hochladen meine vita erkkent den irgendwie nicht.
haba ber alles richtig gemacht csTonguesp wird erkannt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht - Eliminator - 03.10.2012 14:56

Nur zur info, ich habe meine CSO direkt aud dem MS gespielt, ohne PSfiler, einfach die CSO datein im savegame file copieren und schon taut es auf dem TN menü auf, und man kann es direkt starten.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 14:56

News updated.


Urbanix down nach nur 3-5 Stunden... Erinnert mich an Mercury.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 03.10.2012 14:58

Also ich hab gerade einen PSP Ordner erstellt, darin einen GAME Ordner, darin einen GOWGOS Ordner und darin hab ich die god of war ghost of sparta.cso

Diese Ordnerstruktur hab ich zu einer GOWGOS.ZIP gepackt und in den NPEZ00176 Ordner gezogen wo auch schon der PSPFiler drin ist.

Wenn das ganze dann auf der VIta ist, dann wird der PSPFiler erkannt und funktioniert, aber die GOWGOS.ZIP wird nicht erkannt...


Warum?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 15:00

bangbazie :
Also ich hab gerade einen PSP Ordner erstellt, darin einen GAME Ordner, darin einen GOWGOS Ordner und darin hab ich die god of war ghost of sparta.cso

Diese Ordnerstruktur hab ich zu einer GOWGOS.ZIP gepackt und in den NPEZ00176 Ordner gezogen wo auch schon der PSPFiler drin ist.

Wenn das ganze dann auf der VIta ist, dann wird der PSPFiler erkannt und funktioniert, aber die GOWGOS.ZIP wird nicht erkannt...


Warum?

einfach die GOW CSO im Urbanix gamesafe packen und es kommt direkt im TN menü, brauchst kein PSfiler oder sons wass. Direkt im savegame rein und abspielen

edit: das CSO muß so gennant werden z.b GOWGOS.CSO (oder ISO)
edit: NPEZ00176/GOWGOS.CSO so muß es aussehen, einfacher gehts nicht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - KAYA - 03.10.2012 15:07

Kann mir jemand sagen wie ich urbanix auf den pc backuppe?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - kekz20 - 03.10.2012 15:07

das spiel ist im store nicht mehr drin gibt es eine andere möglichkeit es zu kriegen Noidea


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 03.10.2012 15:19

KAYA :
Kann mir jemand sagen wie ich urbanix auf den pc backuppe?


per cma auf den pc laden und dann halt ne sk ziehen vonn in nen andern ordner.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Czauron - 03.10.2012 15:38

KANN JEMAND BITTE DEN PSPFILER HOCHLADEN FERTIG DAS MAN DEN NUR NOCH AUF SPEICHERKARTE LADEN MUSS DANKE


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - kekz20 - 03.10.2012 15:41

ich schliesse mich den an kann einer das machen bitte


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - XSpalter - 03.10.2012 15:41

lass dich küssen total noob Big Grin

du kannst drauf wetten das ich dir heut abend was donate ;D


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - voddy - 03.10.2012 15:43

Leute das hat Total_Noob doch schon auf Seite 1 gemacht... lest doch wenigstens ein bisschen mit
hier nochmal sein Link
http://www.mediafire.com/?ct7gs5r27reykbh


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 15:44

muss ich jedes mal die Spiele überschreiben oder wie geht das mit einem FTP programm


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Czauron - 03.10.2012 15:45

voddy :
Leute das hat Total_Noob doch schon auf Seite 1 gemacht... lest doch wenigstens ein bisschen mit
hier nochmal sein Link
http://www.mediafire.com/?ct7gs5r27reykbh


jo hab ihn drauf er wird nicht erkkant bzw mir nicht angezeigt obwohl er im richtigen ordner liegt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - anthology - 03.10.2012 15:45

Ist es möglich jetzt einen Popsloader zu installieren,der auch läuft ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 15:49

Popsloader, Sprich PS1 Spiele laufen noch nicht.
Ohne Ton bringt das wenig, deswegen wurde der PS1 Support noch nicht eingebaut.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - anthology - 03.10.2012 15:51

alles klar, ich habe angenommen, dass es sich dabei um psn ps1 spiele handeln die nicht laufen,so muss ich einfach nu warten Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 16:00

wie kann ich nur einzelne ISO hochladen und nicht die ganze zeit alle Spiele die schon drauf sind neu überschreiben das dauert ewig


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 16:01

ak_1 :
wie kann ich nur einzelne ISO hochladen und nicht die ganze zeit alle Spiele die schon drauf sind neu überschreiben das dauert ewig


PSPFiler
edit:
Install ISO/CSO:
You cannot copy ISO/CSO with TNMenu yet. In the next version I'll add this feature.
* Prepare and install PSPFiler 6.6.
* Copy ISO/CSO to the "NPEZ00176" folder, UPPER CASE LETTER, 8 CHARACTERS LONG.
* Copy/Move the backup file to "ms0:/ISO/" with PSPFiler.
* Play it from TNMenu.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Czauron - 03.10.2012 16:02

PSPFILER GEHT NICHT AUCH NICHT DER WO HOCHGELADEN WORDEN IST DER wIRD EINFACH NICHT ANGEZEIGT OBWOHL DER IN DEM RICHTIGEN ORDNER LIEGT


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 16:03

ja wie im programm selber an der vita aber wie kann ich das machen vita mit pc verbinden ,kannst du mir schritt für schritt aufreiben oder ein video machen bitte


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - j0k3r0815 - 03.10.2012 16:04

Cibo1984 :

KAYA :
Kann mir jemand sagen wie ich urbanix auf den pc backuppe?


per cma auf den pc laden und dann halt ne sk ziehen vonn in nen andern ordner.


Danke für die Info, bedeuted dies, das man dann das Urbanix, obwohl es nicht mehr im PSN Store zu finden ist, trotzdem noch vom Pc aus instalieren kann? Ich hab leider kein Plan wie ich das Game mit dem CMA auf den PC bekomme, hab den CMA noch nie benutzt. Hab gerade einfach mal den Punkt "sichern" im inhaltsmanager auf der Vita ausgeführt, jetzt sichert die vita mir ca 5gb daten aufn pc.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bvb1909 - 03.10.2012 16:05

Jetzt nur noch ein Vita-ISO-Loader *___*

*duckundweg*


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 16:05

habe was gefunden http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=15620


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 16:07

ak_1 :
ja wie im programm selber an der vita aber wie kann ich das machen vita mit pc verbinden ,kannst du mir schritt für schritt aufreiben oder ein video machen bitte


Erst copierst du dein ISO auf dem savegame ordner, dann mit PSPFiler machts du ein neues ordner im ms0 und nennst den ISO,dann kanns du dein ISO der in den Urbanix savegame ordner ist auf den neuer ISO ordner copieren, jetzt kanns du den spiel im Urbanix ordner löschen. Mein Deutsch sucks...wenn du noch fragen hast sag bescheid


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 16:14

werden die 333MHZ wenn man die umstellt in PSPFiler auf übernommen oder geht das gar nicht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 03.10.2012 16:18

Eliminator mach doch mal ein video ich ckecke das nicht wenn du Zeit hast und schicke mir eine PM


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - kekz20 - 03.10.2012 16:18

kann einer das spiel urbanix auf pc kopiere und es hochladen wehre es nicht dan möglich das ich es auf meiner vita installire und die cfw zu benutzen ????


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 16:23

ak_1 :
Eliminator mach doch mal ein video ich ckecke das nicht wenn du Zeit hast und schicke mir eine PM


Du brauchst die ISO nicht in den Ordner ISO auf der Vita ziehn wie oft den noch


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 16:30

gutster :

ak_1 :
Eliminator mach doch mal ein video ich ckecke das nicht wenn du Zeit hast und schicke mir eine PM


Du brauchst die ISO nicht in den Ordner ISO auf der Vita ziehn wie oft den noch

Ja aber wenn du den in den gamesave lässt dann mußt du immer wieder alle spiele rüberzihen wenn du neure drauf machst.... und dass dauert evig,also es ist besser wenn du es im ISO ordner tust.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Biablo - 03.10.2012 16:36

Hello,

i have downloaded it from the US PSN store, will it work?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 16:41

Biablo :
Hello,

i have downloaded it from the US PSN store, will it work?


dont think so because its a EU Savegame


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 16:42

Biablo :
Hello,

i have downloaded it from the US PSN store, will it work?


Sorry but the Urbanix exploit is just compatible with the EU PSN Store version of Urbanix, which got pulled.

There may will be a port of this work to the US and JP version of Urbanix and the other HBL versions, you have to be patient at the moment.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Pups_Kissen - 03.10.2012 16:43

Ich frage mal nach, nur weil im Starter Post nichts davon erwähnt wurde: kann ich das auch auf der 1.81 nutzen ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 16:47

Pups_Kissen :
Ich frage mal nach, nur weil im Starter Post nichts davon erwähnt wurde: kann ich das auch auf der 1.81 nutzen ?


Ja


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Near - 03.10.2012 16:47

Ja klappt 1a auf 1.81 Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 16:47

Pups_Kissen :
Ich frage mal nach, nur weil im Starter Post nichts davon erwähnt wurde: kann ich das auch auf der 1.81 nutzen ?


Es ist Hauptsächlich für die 1.81 gemacht.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Pups_Kissen - 03.10.2012 16:54

danke. ich sehe es gerade im video. Nun muss ich es nur iwi schaffen lamecraft rein zu kopieren gibts eine anleitung wie man homebrews drauf kopierne kann?

Bin total neu was die vita custom sachen anbelangt


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 16:56

Pups_Kissen :
danke. ich sehe es gerade im video. Nun muss ich es nur iwi schaffen lamecraft rein zu kopieren gibts eine anleitung wie man homebrews drauf kopierne kann?

Bin total neu was die vita custom sachen anbelangt


Sind wir seit heute alle Big Grin

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Sollte eigentlich alle Fragen beantworten, vllt kann man auch hier closen und im Sammelthread weitermachen


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Pups_Kissen - 03.10.2012 17:00

danke für die hilfe leute Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 03.10.2012 17:07

Hängst sich bei euch auf manchmal die Vita auf wenn ihr Urbanix startet, währen noch das "Minis" Logo da ist?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Near - 03.10.2012 17:08

ab un zu mal, was aber nich dramatisch ist ^^ ...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Storm - 03.10.2012 17:08

Biablo :
Hello,

i have downloaded it from the US PSN store, will it work?


You have to send the Urbanix' EBOOT.PBP to Total_Noob. Maybe he can an exploit for the US version.

Wisst ihr oder glaubt ihr, dass ich Urbanix auch am Samstag ohne Problem über MediaGo auf die PS Vita kopieren kann? Oder muss ich es erst einmal auf die PSP -> PS3 -> PS Vita?
Ich will einfach das es läuft Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Pups_Kissen - 03.10.2012 17:12

mhm also ich kann keine hoembrews installeiren ich mache es genau so wie man es machen muss. Ich erstelle eine PSP.ZIP kopiere sie in den savegame er entpackt es und naja dann ists weg. nichts kommt

kann mir da jemand helfen ?

ok habs doch hinbekommen höhö xD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - avast132 - 03.10.2012 17:27

gibt es ne Homebrew liste ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Nome - 03.10.2012 17:29

avast132 :
gibt es ne Homebrew liste ?


Alle Homebrews müssten funktionieren!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Shana-chan - 03.10.2012 17:32

Nome :

avast132 :
gibt es ne Homebrew liste ?


Alle Homebrews müssten funktionieren!


Nein tun sie nicht Wink
Man müsste also testen was läuft und was nicht, es laufen nichtmal alle Back Ups... dies ist aber nich weiter tragisch


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 17:35

Dieser Minecraft Mod läuft zB nich hängt beim map generieren


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Flairmax - 03.10.2012 17:37

bis jetzt hab ich es nur geschafft monster hunter drauf zu machen.metal gear solid pw zb wird gar nicht angezeigt.weder im tna menü,noch im pspfiler.bei euch auch?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - avast132 - 03.10.2012 17:37

Ich wollte eig ein LINK, mit einer liste von Homebrews, egal ob sie funktionieren oder nicht, ich will halt dann testen.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - aCt - 03.10.2012 17:45

gibt es irgendwleche brick gefahren oder sowas`? irgendwas bekannt?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Nome - 03.10.2012 17:46

aCt :
gibt es irgendwleche brick gefahren oder sowas`? irgendwas bekannt?


Nein, es gibt keine.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - FfbBoy - 03.10.2012 17:53

aCt :
gibt es irgendwleche brick gefahren oder sowas`? irgendwas bekannt?


Nein, derartiges nicht. Bei mir hat sich die PSVita bei einem Emulator aufgehängt, aber man konnte sie durch langes Drücken des Einschalters wieder ausschalten.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Eliminator - 03.10.2012 17:54

Pups_Kissen :
mhm also ich kann keine hoembrews installeiren ich mache es genau so wie man es machen muss. Ich erstelle eine PSP.ZIP kopiere sie in den savegame er entpackt es und naja dann ists weg. nichts kommt

kann mir da jemand helfen ?

ok habs doch hinbekommen höhö xD


Stell dir vor ich möchte DGEN für PSP installieren.
Es muß so ausehen DGEN.ZIP/PSP/GAME/DGEN/EBOOT.PBP (alle homebrew datein hier)

Aber am besten man benutzt FTP,dan ghet alles wie bei der PSP vom PC direkt auf dem richtigen ordner auf den MS,nichts entpacken,kein hin und her mit dem savegame ordner...super einfach


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - aCt - 03.10.2012 17:54

ok das hört sich ja super an =) zum glück hatte ich urbanix schon^^ werde dann gleich mal testen =)


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - tilltill12 - 03.10.2012 19:18

hab mir das jetzt im us store gekauft gibt es schon irgenteine us version von dem emulator ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - heubergen - 03.10.2012 19:28

Funktioniert das auch mit 1.81?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - FfbBoy - 03.10.2012 19:35

heubergen :
Funktioniert das auch mit 1.81?


Ja.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - laughingMan - 03.10.2012 20:01

Da muss ich gleich ein Lob an Total_Noob aussprechen. Installation lief wie am Schnürchen, und endlich kann ich das gute alte WipEout Pulse auf der Vita zocken.

P.S.: Irgendwie finde ich es lustig, dass der CMA ohne Widerworte einfach mal so 1,6GB große PSP-Savegames kopiertBig Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 03.10.2012 20:02

laughingMan :
P.S.: Irgendwie finde ich es lustig, dass der CMA ohne Widerworte einfach mal so 1,6GB große PSP-Savegames kopiertBig Grin


Das selbe dacht ich mir auch lol Big Grin
Aber nimm besser den FTP von TheZ, funktioniert wesentlich einfacher und man brauch den scheiss CMA nichtmehr dafür Cool


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - laughingMan - 03.10.2012 20:08

Leberwurst :

laughingMan :
P.S.: Irgendwie finde ich es lustig, dass der CMA ohne Widerworte einfach mal so 1,6GB große PSP-Savegames kopiertBig Grin


Das selbe dacht ich mir auch lol Big Grin
Aber nimm besser den FTP von TheZ, funktioniert wesentlich einfacher und man brauch den scheiss CMA nichtmehr dafür Cool


Soweit ich weiß, funktioniert der FTP aber nur mit 1.80, oder? Ich hab nämlich 1.81, aber ansonsten wäre es durchaus eine Idee.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 03.10.2012 20:09

Habe auch 1.81 und es funktioniert tadellos. Noidea


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - j0k3r0815 - 03.10.2012 20:48

...meiner Meinung iss die ftp Methode zu lahm :/. Die GOW teile sind alle mind. 1.4 gb groß, zu groß füe den speed per ftp.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Junkstarr - 03.10.2012 20:52

Gibt's irgendeine Möglichkeit, mir urbanix zu schicken ? Habs nicht heruntergeladen Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - heubergen - 03.10.2012 20:54

Wäre schön, geht aber wohl nicht. Denn ansonsten könnt ihr mir auch gleich mal eure Premium Games schickenSmile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 03.10.2012 21:02

Junkstarr :
Gibt's irgendeine Möglichkeit, mir urbanix zu schicken ? Habs nicht heruntergeladen Sad


Wenn das ginge, würde das Netz überflutet mit Vita Games sein bzw. PSN Titel aller Art!

Ergo: Nein.

Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - FfbBoy - 03.10.2012 21:26

Jedes Spiel, dass du im PSN kaufst, ist an den Account gebunden. Man kann Account-Sharing machen, denn ein PSN-Account lässt sich, denke ich, auf 5 anderen Geräten aktivieren.
Dass jemand hier oder sonst wo seine Daten gibt, ist höchst unwahrscheinlich, also: vielleicht (5%), nein (95%) xD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 03.10.2012 21:37

gibts nicht sogar psn decrypted files? ich bild mir ein urbanix wurde vor langer zeit für 3.55 released


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 22:17

So wenn ich jetzt noch wüsste wie ich die Plugins zum Laufen bekomme wäre ich übertrieben zufrieden.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Sparky - 03.10.2012 22:22

Zitat:
* Possibility to load plugins (NPEZ00176/GAME.TXT, NPEZ00176/POPS.TXT).

Denke mal gleichen Syntax wie bei der psp, seplugins ordner erstellen und dann ms0:/seplugins/asdf.prx angeben.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 03.10.2012 22:25

Sparky :

Zitat:
* Possibility to load plugins (NPEZ00176/GAME.TXT, NPEZ00176/POPS.TXT).

Denke mal gleichen Syntax wie bei der psp, seplugins ordner erstellen und dann ms0:/seplugins/asdf.prx angeben.


Eben nicht, zumindest funktioniert es bei CWCheat und ner Screenshot.prx nicht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 22:40

Exploit für die US Version hinzugefügt!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Freshman - 03.10.2012 22:47

@Total_Noob

Der helle Wahnsinn.... Du bist der Held !

Sony sollte Dir dankbar sein .... durch diese CFW wird das Teil endlich mal nützlich...
ca. 10 gute Spiele und ein paar Gimmicks ... lächerlich....
Die meisten Vitas liegen sowieso nur in der Ecke rum ---- schade um den ganzen Aufwand.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - NicNic - 03.10.2012 22:51

The Z :
Exploit für die US Version hinzugefügt!


So mal sehen wie lange das Spiel im US-Store bleibt.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - The Z - 03.10.2012 22:53

NicNic :

The Z :
Exploit für die US Version hinzugefügt!


So mal sehen wie lange das Spiel im US-Store bleibt.


Das wurde vor einer Stunde weltweit aus den Stores genommen xD


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - NicNic - 03.10.2012 22:57

The Z, ich verstehe nix warum Sony gegen Homebrews ist und so schnell rausnimmt und die Lücke fixt. Bei Nintendo wird nicht gegen Homebrews gewehrt, man lässt den Kunden seiner Wahl was er mit seiner Konsole anstellen will.

Nintendo ist Kundenfreundlich, Sony dagegen nicht!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Mishka84 - 03.10.2012 23:15

NicNic :
The Z, ich verstehe nix warum Sony gegen Homebrews ist und so schnell rausnimmt und die Lücke fixt. Bei Nintendo wird nicht gegen Homebrews gewehrt, man lässt den Kunden seiner Wahl was er mit seiner Konsole anstellen will.

Nintendo ist Kundenfreundlich, Sony dagegen nicht!


Alter NicNic...

Was hat denn das bitte mit "Kundenfreundlichkeit" zu tun??? Big Grin

Stell dir mal vor dein Laden wird ausgeräumt und du tust nix...lässt die nächsten 20 verbrecher auch noch rein damit sie etwas nehmen...ist das kundenfreundlichkeit?(Trollo-Beispiel, ich weiß Big Grin)

Ich mein das Spiel wird beim nächsten Firmware-Update wieder zur Verfügung gestellt und gut ist...die schützen einfach nur ihr System, mehr nicht.

Manchmal verstehe ich dich echt nicht^^


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - iCEQB - 03.10.2012 23:25

Sauber T_N, als ich schon die Hoffnung aufgegeben habe wegen dem verschlüsselten Exploit der geleaked wurde, kamst du einen Tag später um die Bombe platzen zu lassen Big Grin

Ein Problem habe ich aber. Woran erkenne ich ob ich ein Spiel mit dem M33 oder Sony Treiber starte?
Wenn ich im TNMenu R drücke, tut sich nix heul

Und lässt sich aus dem PSP Emulator eine Verbindung per USB zum PC erstellen, jetzt wo man Kernel Zugriff hat?

MfG
iCEQB

EDIT: Splinter Cell Essentials crashed im Ladescreen und die Intros laufen viel zu schnell Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 03.10.2012 23:40

never mind


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - hassain123 - 04.10.2012 00:13

Danke! Klasse Arbeit!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - NicNic - 04.10.2012 01:50

Hier wird der Tutorial besser verständlicher erklärt! Hier gehts zum Tutorial


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 04.10.2012 06:56

es gibt ja eine urbanix.pkg die resigned wurde von reactpsn...

auf der ps3 konnte ich meine .pkg welche ich mit media go runtergeladen habe nicht installieren (da sie zu keinem konto zugeordnet war) obwohl ich sie mit meinem psn acc downgeloadet habe per media go

gleiches auf der PSV -> die react psn kann ma installieren und auch auf der ps3 spielen -> aber wie krieg ich die pkg auf die vita? ich nehm an solang ma ned eboot -> psvimg machen kann gar nicht oder?

was vermutlich helfen würde wäre wenn man die cfw der ps3 um die erkennung der vita erweitern könnte dann sollte man ja die nicht intallierte pkg übertragen können


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Junkstarr - 04.10.2012 07:02

Wenn jemand weiß, wie man urbanix noch auf die vita bekommt: bitte schreib mir eine pmSad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 04.10.2012 08:42

Nochmal für alle: Wenn man einfach so Urbanix über USB vervielfältigen könnte, würde das Sony sehr schaden (rein vom Verlust her), ist ja auch ganz klar, das Sony das mini an den PSN Account bindet und nen Kopierschutz drüberlegt. Außerdem werden Lizenzdaten für jede Vita/Account einzeln angelegt, die sich nicht cracken lassen. Im Klartext hat man seit gestern keine Möglichkeit mehr Urbanix zu downloaden UND auf der Vita zum laufen zu bekommen. Wartet einfach noch nen Monat, bis Sony ne neue FW rausbringt und sich jemand wieder auf Exploitsuche macht, ein Kostenloses Spiel bleibt ja noch Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Junkstarr - 04.10.2012 08:50

Ich finds nur schade, genau wenn jemand DEN Durchbruch schlechthin schafft, sitz ich im Auto nach HamburgSad habs nicht rechtzeitig geschafft, mir nen fb acc zu erstellen und die cef herunterzuladen Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 04.10.2012 08:56

@all die leider kein Glück hatten:

Macht euch mal nicht ins Höschen, denkt ihr jemand wie TN bring einmalig was raus und dann:
"Öh ja... das wars von mir kk thx bb" Big Grin

Mit Sicherheit nicht, denke das die Danksagungen an ihn doch ein Ansporn sind!
Er hat diese E-CFW für jederman gemacht, deswegen bin ich persönlich sehr gespannt und zuversichtlich wie es in Zukunft weitergeht!
Deswegen will ich einfach mal so sagen das TN sicher schon andere Projekte am laufen hat *g

Egal wie es weitergeht, mit jemanden wie TN im Rücken der hinter der Community steht, kann es nurnoch bergauf gehen!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - mikee74 - 04.10.2012 09:52

Verstehe Sie doch,
sie haben die CFW für den PSP emulator verpasst.
Sehr hartheul.

Als ich am Sonntag gleich mein Monster Hunter Exploint aufgab,
und auf Urbanix umstieg,
hatte ich am Montag schon auch bedenken.
Kein Doom oder SNES mehr,
doch am Mittwoch kommt von TN die Rettung.

Und ich meine ich habe am Sonntag mehrmals den
1.81Update prozess während des Downloades abgebrochen.
Soll ich soll ich nicht?
Wololo, schrieb man soll auf 1.80 bleiben.
Sony hingegen lockte zusätzlich mit Little Big Planet
und zwei neuen Pinball Arcade Tischen.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - supercloud - 04.10.2012 10:06

Habe mal eine Frage . Ich habe ein Problem beim abspielen von iso 's.
Zwar laufen die Spiele perfekt , wenn ich aber in Standby gehe , freezt das Spiel entweder (bei crisis core ), oder es läuft normal weiter , bis es das nächste mal laden muss und freezt dann (bei tales of).
Ist das nur bei mir oder haben mehrere das Problem?

Trotzdem ein Riesen dank an t_n !!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 04.10.2012 10:17

supercloud :
Habe mal eine Frage . Ich habe ein Problem beim abspielen von iso 's.
Zwar laufen die Spiele perfekt , wenn ich aber in Standby gehe , freezt das Spiel entweder (bei crisis core ), oder es läuft normal weiter , bis es das nächste mal laden muss und freezt dann (bei tales of).
Ist das nur bei mir oder haben mehrere das Problem?

Trotzdem ein Riesen dank an t_n !!


Das ist wohl bei ISO/CSO immer so... Du darfst nur nicht den "Home" Knopf drücken, sobald du das getan hast wird es zu 100% freezen.
Wenn nun meine Vita von sich aus im Standby geht , macht das nichts aus (bisher nicht).
Was nur komisch ist das es bei mir funktioniert mit den Standby.
(Persona 3 und Breath of Fire III getestet)


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Freshman - 04.10.2012 11:00

Nur mal so eine Frage.
Kann man Urbanix mit seiner persönlichen Vita am PC sichern und dann auf eine andere (größere) Sony Speicherkarte übertragen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - mikee74 - 04.10.2012 11:17

Das werde ich bald testen.
1.82 kommt vielleicht schon am Wochenende.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 04.10.2012 11:25

mikee74 :
Das werde ich bald testen.
1.82 kommt vielleicht schon am Wochenende.


Haste eventuell ne Quelle dazu?
Denkbar wäre es keine Frage allerdings Google spuckt nichts aus..
Zu der Sache mit der Speicherkarte denke ich mal doch das es geht, ich meine wäre totaler Schwachsinn wenn man an 1 Karte gebunden wäre!
Wenn nun wer nur 4GB hat wäre der ja richtig am Arsch.
Denke deine erstellten Backups sollten via OpenCMA (oder den normalen CMA) einfach auf die neue übertragen werden können.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - NicNic - 04.10.2012 12:14

Nochmal für alle!

Der PS-Vita CFE von TN spielt nur Homebrews ab aber kein PS-Vita Spiele.

Andere die hier Fragen stellen wegen pkg-Files von Urbanix wegen Problem auf PS-Vita übertragen. Google ist euer Freund! Da gibt irgendwo ein Diskussionsthread (englisch). Kurz zusammengefasst es gibt PKG Decrypter.
Woher man es bekommt müsst ihr selbst suchen.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Sparky - 04.10.2012 12:20

Habe es geschafft ein Plugin zu installieren Wink
http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/batteryinfo-v02.html

Am einfachsten per FTP:
1. Ordner seplugins erstellen
2. Plugin runterladen, zu BATTERY.PRX umbenennen und in den Ordner seplugins laden
3. In den Savegameordner von Urbanix gehen und eine GAME.TXT mit dem Inhalt "ms0:/seplugins/BATTERY.prx 1" einfügen
4. Urbanix schließen und neustarten -> oben links sieht man eine Batterie anzeige


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 04.10.2012 12:36

die decrypter funktionieren aber nicht - hab i schon getetet habs über die ps3 decrypted - kriegst nur eboots etc

und man braucht aber die psvimg


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - rewilo - 04.10.2012 12:45

TN,ich könnte dir selbst als Junge 100000 Küsse zuschciken Big Grin
Deine CEF funktioniert einwandfrei.
Sogar die Kamera bei Invizimals funktioniert Big Grin

Danke,Danke,Danke... Big Grin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 12:52

Sparky :
Habe es geschafft ein Plugin zu installieren Wink
http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/batteryinfo-v02.html

Am einfachsten per FTP:
1. Ordner seplugins erstellen
2. Plugin runterladen, zu BATTERY.PRX umbenennen und in den Ordner seplugins laden
3. In den Savegameordner von Urbanix gehen und eine GAME.TXT mit dem Inhalt "ms0:/seplugins/BATTERY.prx 1" einfügen
4. Urbanix schließen und neustarten -> oben links sieht man eine Batterie anzeige


jup kann ich bestätigen das funtzt auch wenn die grafik des quadrates oben links nicht immer richtig zu sehen ist mal kucken ob auch ein anderes battery plugin geht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 04.10.2012 12:53

ich könnt mir nur vorstellen, dass es so funktionieren könnte

es gibt eine resigned (reactpsn) also das urbanix mini - dieses konnte ich auf der ps3 installieren (mein pkg konnte ich nicht installieren da er meinte es gehört zu keinem account)

so mein anhaltspunkt wäre folgender man nimmt diese modifizierte .pkg (reactpsn)

und decrypted es und versucht damit dann urbanix zu installieren

hab es jetzt schon auch nach nem reset ohne psn account daten getestet - iwie krieg ich es nicht drauf

was auf jedenfall abhilfe bringen würde wäre -> 3.55 cfw mit vita support Wink
dann könnte man die modifizieret .pkg von der ps3 auf die vita senden.

vlt könnte TN dazu was sagen Smile er ist ja schließlich der PRO


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - laughingMan - 04.10.2012 13:59

Hat schon jemand ein Screenshot-Plugin(oder FreeCheat, kann das auch) getestet? Ich will endlich Screenshots in PSP-Games machen, keine Ahnung warum Sony das ausgerechnet da geblockt hat, wo man es bei der PSP schon seit Jahren machen konnte...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Mishka84 - 04.10.2012 14:08

Mit was wollt ihr Decrypten??

Es gibt kein Decrypter/Encrypter von .PSVIMG oder PSVMD Dateien!

Somit kann man das alles vergessen, solange man kein eigenständiges Tool entwickelt hat wo die Algorythmen enthalten sind gibt es nix zu entschlüsseln...^^

Ich geb euch ja Recht das in der PSVita das spiel als "Eboot.PBP" abgespeichert ist, aber sobald man etwas kopiert wie dieses Spiel z.B. kommt das Verschlüsselungssystem der PS Vita zum einsatz und macht aus eurer "Eboot.PBP" eine "APP.PSVIMG" ...und so weiter halt.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - psvrox - 04.10.2012 14:12

ja und genau da is der punkt. es besteht die möglichkeit ein .pkg von der ps3 aus zu übertragen -> dann entpackt es sich die vita selber und macht die psvimg

sprich wir brauchen vita support für cfw 3.55 dann könnte man die reactpsn urbanix.pkg übertragen Wink


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 14:31

Servus ich hatte ja Sparkys plugin getested aber das Reslultat war nicht so toll, da hab ich mal PSP-HUD Probiert die anzeige is um einiges besser funktioniert ingame also auch im CEF menue zeigt batteriestand uhrzeit und CPU an.

http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/psp-hud-v131.html

Am einfachsten per FTP:
1. Ordner seplugins im Root der Speicherkarte erstellen
2. Plugin runterladen, Inhalt der Zip in den Ordner seplugins laden
auser game.txt und vhs.txt
3. In den Savegameordner /PSP/SAVEDATA/NPEZ00176 von Urbanix gehen und eine GAME.TXT mit dem Inhalt "ms0:/seplugins/hud.prx 1" einfügen
4. Wenn ihr wieder im CEF menu seit sollte unten rechts die Anzeige sein


Grüße Cibo

Yeah hab eine Screemshot plugin zum laufen gebracht^^



RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - supercloud - 04.10.2012 15:06

Okay , konnte das Problem mit den freezes bei iso s und cso s lösen ,indem ich diese per m33 starte (also R gedrückt halten beim starten) Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - pspuser911 - 04.10.2012 15:12

So ich hab auch mal durch getestet und wer während des zockens musik hören möchte der nimmt dieses Plugin http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/mp3playerplugin-v33.html und geht genauso vor wie oben beschrieben


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - gutster - 04.10.2012 15:19

pspuser911 :
So ich hab auch mal durch getestet und wer während des zockens musik hören möchte der nimmt dieses Plugin http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/mp3playerplugin-v33.html und geht genauso vor wie oben beschrieben


das kannste mit der Vita auch ohne Plugin


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - 4goku4 - 04.10.2012 15:33

laufen den nun jetzt alle spiele?? einige meinten das es bei einigen spiele des bildschrim schwarz wird und sich nichts tut... hab zu hause noch Crisses core FF7 bei mir rum liegensiesta.
mit dem snes emu und gba emu bin ich sehr zu frieden bisher siesta


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - pspuser911 - 04.10.2012 15:35

Das geht auf jedenfall hab ich gestern mal getestet sieht auch saugeil auf der vita aus.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - iCEQB - 04.10.2012 15:40

Hat einer von euch auch das Problem das manche PSP Spiele zu schnell laufen?
Bei mir ist es z.B. bei Splinter Cell Essentials so, dass das Intro viel zu schnell läuft und die PSV dann im Ladebildschirm abstürzt Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 04.10.2012 15:53

kann mir jemand eine fertige Homebrew ftp schicken wo ich in NPEZ00176 einfach rein tu ich ckecke das nicht mit den .zip erstellen

ich habe es genau so gemacht geht aber nicht
Erstellt eine Zip datei aus dem Homebrew, dies sollte so aussehen: FILENAME.ZIP/PSP/GAME/THISISAHOMEBREW/EBOOT.PBP
Achtung: Die FILENAME.ZIP darf keinen längeren Namen als 8 Buchstaben haben und es muss alles großgeschrieben werden.
Speichert eure ZIP Dateien in den NPEZ00176 Ordner.


Read more: http://monkeydesk.at/content/ps-vita-psp-emu-costum-firmware-veroeffentlicht-1911/#ixzz28LOq2B8G

was wahr das mit der R taste ?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 04.10.2012 16:20

Hat schon jemand einen SNES Emu zum laufen gebracht?
Ich habe gerade druf gemacht und hab zwei Probleme.
1. Der Emu hängt sich im Menü schon oft auf, also bevor man überhaupt ein Spiel startet.
2. Startet man eine ROM hängt er sich bei "Found speedhack, applying..." auf.

Was hab ich falsch gemacht?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Senri - 04.10.2012 16:38

Also ich benutze SNES TYL 0.4.2 ME (slim) und da funzt alles ohne Probleme.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Leberwurst - 04.10.2012 16:43

Senri :
Also ich benutze SNES TYL 0.4.2 ME (slim) und da funzt alles ohne Probleme.


Dito!
... Nutzt wer den Euphoria Emulator und kann dazu was sagen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 04.10.2012 16:48

Ich weiß nicht genau welchen ich hab aber auf meiner PSP läuft er.
Ich hab den mit dem Contenmanager auf die Vita gezogen und dann mit dem PSPFiler in den PSP/GAME Ordner.
Soweit eigendlich richtig oder?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 16:50

So überarbeited jetzt is es ohne Rom nur noch der Emulator.

SNES Emulator

Viel Spaß damit!

Cibo


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 04.10.2012 17:04

Läuft, danke. Hatte glaube ich einen Fehler bei der Ordnerstruktur gemacht sodass er die Roms nicht finden konnte.

Mario sieht super aus auf dem OLED!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - laughingMan - 04.10.2012 17:11

Was mir bei WipEout gefällt, ist die Tatsache dass das Spiel automatisch die .mp3-Songs auf der Vita in den Soundtrack aufnimmt. Wusste gar nicht, dass der PSP-Emulator so etwas drauf hat. Auf der Vita sieht das Spiel auch eindeutig ein wenig besser aus. Ich muss unbedingt mal Duodecim testen.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 17:12

So hier haben wir einen funktionierenden Screenshot Plugin

PRXSHOT

Am einfachsten per FTP:
1. Ordner seplugins im Root der Speicherkarte erstellen
2. Plugin runterladen, Inhalt der Zip in den Ordner seplugins laden
auser game.txt und vhs.txt
3. In den Savegameordner /PSP/SAVEDATA/NPEZ00176 von Urbanix gehen und eine GAME.TXT mit dem Inhalt "ms0:/seplugins/prxshot++.prx 1" einfügen
4. Im Spiel oder CEF R + Start drücken schon wird unter /PSP/SCREENSHOT
die Bilder erstellt.

Testshots^^(mit aktivem PSP-HUD):






Greets Cibo


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - setsu - 04.10.2012 17:24

Einfach nur bitter wenn man Urbanix verpasst hat. Sad


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - beenii - 04.10.2012 17:32

Habe mich auch angemeldet um mich hier nochmals für die unglaubliche Leistung von Total_Noob zu bedanken.
Vielen Dank!

PS: da hier schon einige mit dem einbinden von plugins beschäftigt zu sein scheinen, wollte ich nachfragen, ob jemand soweit schon mit dem plugin erfolgreich war, welches das multiplayerspiel via xlink kai erlaubt.
wäre spitze wenn jemand sich das ansehen und vielleicht sogar hier eine version, welche funktioniert, einbinden könnte.
danke


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 19:03

ich schätz mal du meinst coldbirds plugin ich wüsst nicht das man für xlink ein plugin braucht


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - beenii - 04.10.2012 19:12

ich spreche hier das Plugin "AdhocToUSB.prx" an, welches bislang die psp dazu brachte, auch ohne anschaffung eines usbsticks (wifimax und co) einfach mit hilfe des usb-kabels auf xlink spiele wie monster hunter online im coop zu spielen.
jetzt, da ich monster hunter 3rd p mit zweitem analog-stick und auf dem größeren bildschirm der vita spielen kann, würde ich es sehr begrüßen, auch den onlinemodus verwenden zu können


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Mishka84 - 04.10.2012 19:22

Cibo1984 :
Probier den mal den benutzt ich auch im rom order is schon was zum testen:
SNES Emu

edit: Denn kannst so mit dem CMA übers save auf die psv laden und installieren. einfach zip in den save ordner


Cibo1984 du solltest diesen link entfernen, er enthält ne snes-rom und das ist hier untersagt. Smile


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - qwertzuiop - 04.10.2012 20:36

Verdammt! Eine Woche nicht aktiv und dann sowas :/
Obwohl ich theoretisch Urbanix schon auf meiner VITA hatte und dann aufgrund fehlender Speicherplatzes gelöscht hab...
Und Sony hat das Spiel natürlich auch von der Downloadliste gestrichen...

Naja, viel Spass wünsch ich allen Glücklichen..


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Xeroxys - 04.10.2012 20:41

Gibt es ne möglichkeiten einzeln in den Ordner zu kopieren ohne das ganze Savegame jedesmal zu überschreiben?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bvb1909 - 04.10.2012 21:06

Hoffentlich gibt es sowas wie Urbanix bald nochmal! Da meine PSP neulich leider kaputt gegangen ist Sad So könnte ich wenigstens noch die Backups zocken...


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Cibo1984 - 04.10.2012 21:31

Mishka84 :

Cibo1984 :
Probier den mal den benutzt ich auch im rom order is schon was zum testen:
SNES Emu

edit: Denn kannst so mit dem CMA übers save auf die psv laden und installieren. einfach zip in den save ordner


Cibo1984 du solltest diesen link entfernen, er enthält ne snes-rom und das ist hier untersagt. Smile


OK sorry^^ habs überarbeited neue link nur noch emu


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - j0k3r0815 - 04.10.2012 21:45

Moin zusammen,

erst einmal vielen dank für den Support hier im Forum. Hat irgend jemand ein Link wo ich die ganzen HomeBrews finden kann die auf der psViTA laufen (emus etc.), oder gibts evtl. direkt was hier im Forum?

Grüße !!!


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - bangbazie - 05.10.2012 02:03

Weiß jemand wie ich PSP Saves auf die Vita bekomme?
Also so das ich meine Speicherstände von der PSP auf der Vita weiterzocken kann.
Oder auch DLCs
Ich möchte z.b die DLCs für Wipeout Pure auf meine Vita bringen damit ich die Strecken da zocken kann.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - supercloud - 05.10.2012 09:18

bangbazie :
Weiß jemand wie ich PSP Saves auf die Vita bekomme?
Also so das ich meine Speicherstände von der PSP auf der Vita weiterzocken kann.
Oder auch DLCs
Ich möchte z.b die DLCs für Wipeout Pure auf meine Vita bringen damit ich die Strecken da zocken kann.


Die psp saves bekommst du genauso rüber , wie du auch den urbanix save rüber v bekommen hast ;-) also einfach den psp Speicher per cma bzw ftp in psavedata kopieren. gibt auch etliche Videos dazu bei youtube!

Bezüglich der dlc's kann ich dir leider nicht helfen. Kann mir aber kaum vorstellen , dass das möglich ist.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ByakuyaEXT - 05.10.2012 09:26

Der Wipeout DLC läuft doch auch über das Savegame.
Einfach das DLC Pack downloaden und mit ins Save rein.


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 05.10.2012 16:30

kann mir einer bitte nochmal beschreiben wie ich Homebrew installieren kann ,brauche genauen ordner Pfad ich checke das nicht habe es so gemacht

C:\Users\Alex\Documents\PS Vita\PSAVEDATA\5b27d22b89b05163\NPEZ00176\GAME.ZIP
oder PSP\GAME\FILER und dartin die EBOOT.PBP

MFG


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - ak_1 - 05.10.2012 19:20

jetzt habe ich es geschaft , aber beim instllieren ist es auf einmal weg wo ist es hin der snes emu


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - Nevion - 05.10.2012 20:19

Bei mir ist der SNES Emulator nach der Installation auch wech. FTP ebenfalls. Kann dort jemand helfen?


RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~ - cubeikon - 07.10.2012 10:15

@Senri & Leberwurst: Bei mir freezt Snes9xTYL 4.2 ME sobald eine ROM geladen ist. (Standarteinstellungen, sowohl zip als auch smc probiert). Genauso verhält es sich mit der MECM-Version, die auf der PSP mein absoluter Favorit ist.

Seid ihr sicher, dass ihr nicht die "normale" Version 4.2 benutzt? Das ist jedenfalls die einzige, die bei mir läuft.