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PSP 1004 - Frameeinbrüche bei PSX games - Druckversion

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PSP 1004 - Frameeinbrüche bei PSX games - mondblut - 18.09.2014 08:49

Wiedie obige Frage schon andeutet: Während des Spielens von PSX games auf meiner PSP 1004 (CFW 6.60 ME) habe ich stellenweise framedrops. Bei Chrono Chross kam dies häufig bei Städten mit vielen NPCs vor...
Doch CC kämpfte ja sogar auf original PSX Konsolen mit FPS Problemen. Doch nun auch bei Grandia 1... FPS Einbrüche, sobald man mehrere NPCs (in diesem Fall Sprite Charaktere und nicht 3D Modelle) auf dem Bildschirm hat.
Die Frage ist: ist das für die PSP normal? Oder habe ich einen Hardwaredefekt?
Allerdings habe ich ähnliche FPS Einbrüche auch bei Star Ocean 1 (PSP) gehabt, diese lagen jedoch daran dass die ISO in einem komprimierten Format vorlag. Nach dekomprimieren des games lief es flüssig. Meine Theorie ist nun, dass die FPS Einbrüche bei PSX games an einem zu langsamen Datentransfer liegen (ähnlich wie bei dem PSP game Star Ocean 1), jedoch kann ich diese These nicht stützen. Meine zweite Theorie ist der geringere Arbeitsspeicher meiner PSP 1004 im Gegensatz zu späteren Modellen. Evtl. hat jemand von euch ähnliche Erfahrungen mit PSX games auf der PSP gehabt? Ich will nur ausschließen dass es an einem Hardwaredefekt liegt.