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Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - Druckversion

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Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - alexking - 15.05.2015 14:37

Gestern hatten wir euch berichtet, dass Bethesda für ihr kommendes MMO (Release am 9. Juni 2015) den Online Key wieder einführen möchte. Man hätte also sein Spiel nach dem Kauf mit einem beiliegenden Code freischalten müssen,um es spielen zu können. Da jeder Code nur einmal gültig ist, hätte man das Spiel nicht gebraucht verkaufen können.

Nachdem es im Anschluss an die Meldung negative Schlagzeilen hagelte, rudert Bethesda nun zurück und wird auf die Aktivierung verzichten. Eine Stellungnahme zum Warum der Entscheidung gab man nicht an. Via Twitter äußerte man sich folgendermaßen: "Die physische Konsolenversion von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited benötigt keinen einmalig nutzbaren Spielcode."


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RE: Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - Kiba113 - 15.05.2015 14:43

schön zusehen, dass es noch vernünftige publisher gibt.


RE: Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - Wuppertaler79 - 15.05.2015 15:04

Kiba113 :
schön zusehen, dass es noch vernünftige publisher gibt.


Vernünftig?
Wohl eher nicht. Das liegt einzig und allein, an der
schlechten Presse die es dadurch gegeben hatte.siesta


RE: Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - Kiba113 - 15.05.2015 15:20

Wuppertaler79 :

Kiba113 :
schön zusehen, dass es noch vernünftige publisher gibt.


Vernünftig?
Wohl eher nicht. Das liegt einzig und allein, an der
schlechten Presse die es dadurch gegeben hatte.siesta


wenigstens sehen sies ein und handeln sofort, nicht so wie andere *hust* konami *hust*


RE: Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - Paxrisen - 15.05.2015 22:46

Bei Online Spiele oder Multiplayer finde ich das garnicht so schlim, den die Keys haben meist 5 oder 10€ nur gekostet und wenn man kein bock mehr auf das Game hatte. Konnte man es auch verkaufen nur man musste sich Online ein neuen Key kaufen wenn man den Online Part nutzen will. Also gebraucht kaufen ist hier auch kein Problem dann.


RE: Bethesda rudert zurück: Doch keine Zwangsaktivierung für The Elder Scrolls Online - clutchi - 16.05.2015 11:52

Kiba113 :
schön zusehen, dass es noch vernünftige publisher gibt.


Ach so, versuchen mods auf Steam zu verkaufen und hier wieder ne Aktivierung einzuführen ist vernünftig.... Die schauen nur wie weit man gehen kann, das hat nichts mit vernünftig zu tun.