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Thema: CaveStory PSP in Deutsch Beitrag: RE: CaveStory PSP in Deutsch
[color=#008000][b]@Littlefighter19[/b][/color]: Das war auch im Prinzip nur mal ein Projekt, um die Struktur von Cave Story kennen zu lernen, um dann vl mal so einen richtigen eigenen Mod zu schreibe ... |
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KOlle |
Homebrew |
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3.938 |
11.08.2012, 13:10 |
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Thema: CaveStory PSP in Deutsch Beitrag: RE: CaveStory PSP in Deutsch
Damit meine ich einfach nur kleinere Änderungen an den Grafiken, sodass diese auf deutsch sind und dabei möglichst originalgetreu bleiben, also im Stil von Cave Story bleiben. |
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KOlle |
Homebrew |
9 |
3.938 |
08.08.2012, 22:54 |
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Thema: CaveStory PSP in Deutsch Beitrag: CaveStory PSP in Deutsch
Hallo liebe Homebrew-Gemeinde,
ich habe mal als kleines Projekt die deutsche Übersetzung von CaveStory auf die PSP portiert. Im Prinzip läuft dabei alles ganz rund. Ganz zufrieden bin ich allerding... |
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KOlle |
Homebrew |
9 |
3.938 |
08.08.2012, 20:42 |
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Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...
Ist ja auch nur eine Kleinigkeit ;) |
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KOlle |
Homebrew |
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12.634 |
27.09.2011, 14:26 |
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Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...
[quote=Flammenfaust]
k.a hab nix verstanden aber egal trotzdem danke xD
[/quote]
Um es dir mal deutlicher zu machen ;)
[img]http://www.abload.de/img/emumasterv3.1pbfa.png[/img]
hier war ich zu faul... |
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KOlle |
Homebrew |
19 |
12.634 |
27.09.2011, 14:13 |
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Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...
ich meine, dass im gameicon "moDed" und nicht "moDDed" steht -> 1. post ;) |
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KOlle |
Homebrew |
19 |
12.634 |
27.09.2011, 10:12 |
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Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...
-> ICON0.png: heißt es nicht "moDDed"?? |
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KOlle |
Homebrew |
19 |
12.634 |
26.09.2011, 17:16 |
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Thema: Game Categories Light 1.5 released Beitrag: RE: Game Categories Light 1.5 released
es heißt [b]lite[/b] und nicht light ;) |
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KOlle |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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6.107 |
20.09.2011, 15:43 |
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Thema: Custom Firmware 6.39 ME-9.5 und 6.39 LME-9.5Fix Erschienen ! ~UPDATE~ Beitrag: RE: Custom Firmware 6.39 ME-9.5 und 6.39 LME-9.5 E...
[quote=Yutori-Chan]
Was genau macht die Funktion "suspend device" ("suspend", in etwa = (vorübergehend) außer Kraft setzen)?
[/quote]
standby! |
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KOlle |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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6.293 |
16.09.2011, 23:19 |
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Thema: PsP 3004 Homebrew drauf machen Beitrag: RE: PsP 3004 Homebrew drauf machen
Also ich würde dir da die PRO-B9 6.20 mit Permanent Patch empfehlen.
Anleitung: http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=39716
Im Tutorial wird auf die veraltete PRO-B4 verwiesen.
Hier nochma... |
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KOlle |
Homebrew |
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2.471 |
04.09.2011, 13:13 |
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Thema: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden? - Jemand mit Pandora? Beitrag: RE: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden?
Hat es per USB auchgeklappt, während die PSP ausgeschaltet war? :o |
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KOlle |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
11 |
5.660 |
04.09.2011, 13:06 |
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Thema: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden? - Jemand mit Pandora? Beitrag: RE: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden?
[quote=Taff Daddy]
Mir gehts nur darum, obs allgemein nicht möglich ist bei einem Fullbrick den Akku zu laden. Weil wenn ich mir nen Pandora kaufe und der is nicht vorgeladen, wie soll da Power reink... |
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KOlle |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
11 |
5.660 |
04.09.2011, 11:20 |
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Thema: Problem bei Lamecraft Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft
Also nochmal eine Zusammenfassung:
[u][b]Für Lamecraft (kein(e) HEN/CFW benötigt!!):[/b][/u]
- hole dir [url=http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft_signed.rar]diese[/url] Lamecraft-Version
- entpacke a... |
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KOlle |
Homebrew |
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3.276 |
04.09.2011, 11:12 |
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Thema: Problem bei Lamecraft Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft
Dann könntest du ja auf 6.39 updaten und dann die 6.39 LME von neur0n installieren, oder auf 6.20 downgraden, um dann die Vorteile des Permanent Patche nutzen zu können.
Welchen Datecode hast du ei... |
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KOlle |
Homebrew |
15 |
3.276 |
04.09.2011, 10:38 |
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Thema: Problem bei Lamecraft Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft
Oder probiers einfach nochmal hiermit: http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft_signed.rar |
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KOlle |
Homebrew |
15 |
3.276 |
04.09.2011, 10:30 |
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Thema: Problem bei Lamecraft Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft
Hast du einen HEN oder eine CFW und auf welcher Firmware bist du?
EDIT: @gutster: Okay, du warst schneller. Ich würde meinen Post ja löschen, aber mir wird angezeigt, dass das nicht klappt :( |
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KOlle |
Homebrew |
15 |
3.276 |
04.09.2011, 10:27 |
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Thema: Update: Erster Spieler erreicht die Trophy Level Grenze Beitrag: RE: Update: Erster Spieler erreicht die Trophy Lev...
Also wenn man pro Trophy 1 Minute benötigen würde , müsste man schon ca. 1,7 Jahre für 15.000 Trophies durchspielen... und das ist wohl unmöglich und untertrieben , man braucht ja auch schon viel Zeit... |
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KOlle |
PS5 / PS4 / PS3 / VR News |
39 |
6.970 |
04.09.2011, 10:19 |
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Thema: Game Categories v1.4-2 für 6.60 ME erschienen ! *UPDATE* Beitrag: RE: Game Categories v1.4-2 für 6.60 ME erschienen ...
Höhö, meine übersetzung ;) |
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KOlle |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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9.504 |
15.08.2011, 19:15 |
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Thema: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit ! Beitrag: RE: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !
[quote=GameFreeak100]
Pro kann nichts, die sind auf neur0n angewiesen das sie ein Exploit kriegen
[/quote]
Die Exploits für LME 6.39 und bald auch 6.60 sind von some1 |
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KOlle |
PS Vita / PSN / Gaming News |
63 |
16.134 |
11.08.2011, 17:16 |
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Thema: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit ! Beitrag: RE: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !
[quote=Lyotization]
[quote=Joriktos]
Ich glaub's nich... Sie haben's schon wieder geschafft! :D
Sony soll's jetzt einfach lassen, die haben doch sowieso keine Chance mehr, oder?!
[/quote]
son... |
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KOlle |
PS Vita / PSN / Gaming News |
63 |
16.134 |
11.08.2011, 17:06 |