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xPSP Thema: CaveStory PSP in Deutsch
Beitrag: RE: CaveStory PSP in Deutsch

[color=#008000][b]@Littlefighter19[/b][/color]: Das war auch im Prinzip nur mal ein Projekt, um die Struktur von Cave Story kennen zu lernen, um dann vl mal so einen richtigen eigenen Mod zu schreibe ...
KOlle Homebrew 9 3.938 11.08.2012, 13:10
  Thema: CaveStory PSP in Deutsch
Beitrag: RE: CaveStory PSP in Deutsch

Damit meine ich einfach nur kleinere Änderungen an den Grafiken, sodass diese auf deutsch sind und dabei möglichst originalgetreu bleiben, also im Stil von Cave Story bleiben.
KOlle Homebrew 9 3.938 08.08.2012, 22:54
xGames Thema: CaveStory PSP in Deutsch
Beitrag: CaveStory PSP in Deutsch

Hallo liebe Homebrew-Gemeinde, ich habe mal als kleines Projekt die deutsche Übersetzung von CaveStory auf die PSP portiert. Im Prinzip läuft dabei alles ganz rund. Ganz zufrieden bin ich allerding...
KOlle Homebrew 9 3.938 08.08.2012, 20:42
  Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust
Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...

Ist ja auch nur eine Kleinigkeit ;)
KOlle Homebrew 19 12.634 27.09.2011, 14:26
xPSP Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust
Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...

[quote=Flammenfaust] k.a hab nix verstanden aber egal trotzdem danke xD [/quote] Um es dir mal deutlicher zu machen ;) [img]http://www.abload.de/img/emumasterv3.1pbfa.png[/img] hier war ich zu faul...
KOlle Homebrew 19 12.634 27.09.2011, 14:13
  Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust
Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...

ich meine, dass im gameicon "moDed" und nicht "moDDed" steht -> 1. post ;)
KOlle Homebrew 19 12.634 27.09.2011, 10:12
  Thema: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by Flammenfaust
Beitrag: RE: EmuMaster V3.1 (Unofficial) Worlds End Mod by ...

-> ICON0.png: heißt es nicht "moDDed"??
KOlle Homebrew 19 12.634 26.09.2011, 17:16
xPSP Thema: Game Categories Light 1.5 released
Beitrag: RE: Game Categories Light 1.5 released

es heißt [b]lite[/b] und nicht light ;)
KOlle PS Vita / PSN / Gaming News 14 6.107 20.09.2011, 15:43
xPSP Thema: Custom Firmware 6.39 ME-9.5 und 6.39 LME-9.5Fix Erschienen ! ~UPDATE~
Beitrag: RE: Custom Firmware 6.39 ME-9.5 und 6.39 LME-9.5 E...

[quote=Yutori-Chan] Was genau macht die Funktion "suspend device" ("suspend", in etwa = (vorübergehend) außer Kraft setzen)? [/quote] standby!
KOlle PS Vita / PSN / Gaming News 13 6.293 16.09.2011, 23:19
xPSP Thema: PsP 3004 Homebrew drauf machen
Beitrag: RE: PsP 3004 Homebrew drauf machen

Also ich würde dir da die PRO-B9 6.20 mit Permanent Patch empfehlen. Anleitung: http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=39716 Im Tutorial wird auf die veraltete PRO-B4 verwiesen. Hier nochma...
KOlle Homebrew 4 2.471 04.09.2011, 13:13
xPSP Thema: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden? - Jemand mit Pandora?
Beitrag: RE: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden?

Hat es per USB auchgeklappt, während die PSP ausgeschaltet war? :o
KOlle Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 11 5.660 04.09.2011, 13:06
xPSP Thema: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden? - Jemand mit Pandora?
Beitrag: RE: PSP 2004 Fullbrick - Akku laden?

[quote=Taff Daddy] Mir gehts nur darum, obs allgemein nicht möglich ist bei einem Fullbrick den Akku zu laden. Weil wenn ich mir nen Pandora kaufe und der is nicht vorgeladen, wie soll da Power reink...
KOlle Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 11 5.660 04.09.2011, 11:20
xPSP Thema: Problem bei Lamecraft
Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft

Also nochmal eine Zusammenfassung: [u][b]Für Lamecraft (kein(e) HEN/CFW benötigt!!):[/b][/u] - hole dir [url=http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft_signed.rar]diese[/url] Lamecraft-Version - entpacke a...
KOlle Homebrew 15 3.276 04.09.2011, 11:12
  Thema: Problem bei Lamecraft
Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft

Dann könntest du ja auf 6.39 updaten und dann die 6.39 LME von neur0n installieren, oder auf 6.20 downgraden, um dann die Vorteile des Permanent Patche nutzen zu können. Welchen Datecode hast du ei...
KOlle Homebrew 15 3.276 04.09.2011, 10:38
  Thema: Problem bei Lamecraft
Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft

Oder probiers einfach nochmal hiermit: http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft_signed.rar
KOlle Homebrew 15 3.276 04.09.2011, 10:30
  Thema: Problem bei Lamecraft
Beitrag: RE: Problem bei Lamecraft

Hast du einen HEN oder eine CFW und auf welcher Firmware bist du? EDIT: @gutster: Okay, du warst schneller. Ich würde meinen Post ja löschen, aber mir wird angezeigt, dass das nicht klappt :(
KOlle Homebrew 15 3.276 04.09.2011, 10:27
  Thema: Update: Erster Spieler erreicht die Trophy Level Grenze
Beitrag: RE: Update: Erster Spieler erreicht die Trophy Lev...

Also wenn man pro Trophy 1 Minute benötigen würde , müsste man schon ca. 1,7 Jahre für 15.000 Trophies durchspielen... und das ist wohl unmöglich und untertrieben , man braucht ja auch schon viel Zeit...
KOlle PS5 / PS4 / PS3 / VR News 39 6.970 04.09.2011, 10:19
xPSP Thema: Game Categories v1.4-2 für 6.60 ME erschienen ! *UPDATE*
Beitrag: RE: Game Categories v1.4-2 für 6.60 ME erschienen ...

Höhö, meine übersetzung ;)
KOlle PS Vita / PSN / Gaming News 26 9.504 15.08.2011, 19:15
xPSP Thema: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !
Beitrag: RE: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !

[quote=GameFreeak100] Pro kann nichts, die sind auf neur0n angewiesen das sie ein Exploit kriegen [/quote] Die Exploits für LME 6.39 und bald auch 6.60 sind von some1
KOlle PS Vita / PSN / Gaming News 63 16.134 11.08.2011, 17:16
xPSP Thema: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !
Beitrag: RE: 6.60 Downgrader und 6.60 ME in Arbeit !

[quote=Lyotization] [quote=Joriktos] Ich glaub's nich... Sie haben's schon wieder geschafft! :D Sony soll's jetzt einfach lassen, die haben doch sowieso keine Chance mehr, oder?! [/quote] son...
KOlle PS Vita / PSN / Gaming News 63 16.134 11.08.2011, 17:06
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