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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
Ich hab mit dem Spiel leider kein Crash hin bekommen. Der Spielername verlängert sich nur und überschreibt ein paar andere Texte im Spiel.
Muss mir wohl ein neues suchen
EDIT:
Hir neues Spiel..... |
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SkyleN |
Development |
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24.911 |
25.05.2014, 11:35 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
Wenn du mir sagst was du mit Crash Dumb meinst xD
Ich hab jetzt das Buch " Hacking the Art of exploits "
Und versteh jetzt schon etwas mehr ;D |
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
22.05.2014, 12:39 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
[quote=Shana-chan]man kann fast sagen jedes dritte Mini hat ein Explooit[/quote]
ich durchstöber grade die minis...ich konnte bis jetzt kein Game finden bei den man einen Playernamen eingeben kann :D... |
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
20.05.2014, 22:02 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
naja ... wie man sieht hab ich noch viel zu wenig Ahnung :D ...
aber ich komme zurück wenn ich das alles drauf hab!
hast du es schon geschafft einen Exploit zu finden der auch auf der vita läuft?
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
20.05.2014, 20:20 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
[quote=fkrone]
Das alles ist ja schön und gut. Aber ich erkläre dir einfach mal was hier passiert:
Du versuchst von einer ungültigen Adresse etwas in $a1 zu schreiben. Schön und gut. Würde es normal... |
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
20.05.2014, 19:30 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
[quote=dx3m]
Du kannst 256 Bytes mit einen A ins Savegame pumpen.
Wenn du einen Crash hast und bei dem "Return-Address" Register "0x41414141" steht dann du schon Gewonnen. Sonst hast du keine Chance.
... |
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
20.05.2014, 19:18 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: RE: Exploit Hunting
hmm schade, hab ich wohl was falsch verstanden :(
und ja ich kann den code posten
EDIT:
hir ist der code:
[spoiler]
[code]0x0883E194: 0x34110000 '...4' - li $s1, 0x0
0x0883E198: 0xAE... |
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SkyleN |
Development |
15 |
24.911 |
20.05.2014, 18:41 |
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Thema: Exploit Hunting Beitrag: Exploit Hunting
Hallou ich hoffe jemand kennt sich aus :D
[img]http://up.picr.de/18345849od.jpg[/img]
(das obere ist das Savegame im HexEditor :D)
1. Wie man hier sieht hab ich die Kontrolle über den Register ... |
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SkyleN |
Development |
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24.911 |
20.05.2014, 18:17 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: RE: Savedata Hex-editing
Ja ich benutze XP .... liegt wohl daran :D
danke aber dein Post kommt leider zu spät, hab es schon auf der psp und es läuft alles.
Trotzdem DANKE!
:lock: |
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SkyleN |
Homebrew |
10 |
2.866 |
02.05.2014, 21:18 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: RE: Savedata Hex-editing
genau dass hab ich schon gemacht -_-" ... lass du es lieber
...
zugriff verweigert (steht in der CMD)
und immer noch die gleiche Fehlerbox: ".... keine zulässige Win32-Anwendung"[hr]es wäre nett w... |
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SkyleN |
Homebrew |
10 |
2.866 |
02.05.2014, 20:25 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: RE: Savedata Hex-editing
SED.exe zulässige Win32-Anwendung.
-Zugriff verweigert
hab das ja gelesen:
sed -e [Input File] [PARAM.SFO] [Output File] [Game Key File]
sed -d [Input File] [Output File] [Game Key File]
abe... |
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SkyleN |
Homebrew |
10 |
2.866 |
02.05.2014, 19:42 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: RE: Savedata Hex-editing
danke danke schnelle Antwort :D
... kannst du mir auch erklären was das ist?
also der gamekey |
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SkyleN |
Homebrew |
10 |
2.866 |
02.05.2014, 19:31 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: RE: Savedata Hex-editing
danke für die Antwort!
vielleicht eine dumme Frage aber was ist denn ein Gamekey?
und wo finde ich den? :D
Und ich dachte man kann savedata nicht mit einem Programm encrypten, oder hab ich da ( ... |
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SkyleN |
Homebrew |
10 |
2.866 |
02.05.2014, 19:20 |
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Thema: Savedata Hex-editing Beitrag: Savedata Hex-editing
Hey Leutz...
Wenn ich auf meiner PSP mit dem Plugin deemerh.prx den Speicherstand decrypted und editiert haben (auf meinem PC mit einem Hex-Editor / z.B. Geld/Gold), kann ich dann den Speicherstand w... |
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SkyleN |
Homebrew |
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2.866 |
02.05.2014, 15:53 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?
sorry...
aber was meinst du? |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
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2.639 |
20.07.2012, 17:42 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?
und gibt es ein alternative für irshell?
und was ist cIPL?
EDIT: habs rausgefunden was cIPL ist, für die, die es wissen wollen...
cIPL wird für einen permanenten patch gebraucht (also so hab ... |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
16 |
2.639 |
20.07.2012, 17:26 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?
erstmal danke an alle!
ich habe bis jetzt nur eine psp 3004 6.60 mit pro nightly build,
und LME 1.8... ist es da möglich irshell zu nutzen?
wenn nicht, gibt es ein ähnliches programm?
EDIT: sorry hat... |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
16 |
2.639 |
20.07.2012, 17:19 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?
viele homebrews laufen ja nur auf dem älteren modellen, sollte ich mir nicht
doch lieber eine alte psp kaufen?
oder ist es das auch nicht wert? |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
16 |
2.639 |
20.07.2012, 16:59 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?
danke erstmal^^
aber wofür wurde das infrarot bei den 100x modellen eigentlich benutzt
wenn es bei den neueren einfach ausgelassen wurde? |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
16 |
2.639 |
20.07.2012, 16:55 |
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Thema: welche psp´s haben infrarot? Beitrag: welche psp´s haben infrarot?
also ich möchte mir eine neue psp kaufen.
und möchte, um spiele und homebrews über infrarot zu spielen,
und sie als fernbedienung zu benutzen, wissen welche versionen
der psp infrarot haben.
ps: ich ... |
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SkyleN |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
16 |
2.639 |
20.07.2012, 16:48 |