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xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

Ich hab mit dem Spiel leider kein Crash hin bekommen. Der Spielername verlängert sich nur und überschreibt ein paar andere Texte im Spiel. Muss mir wohl ein neues suchen EDIT: Hir neues Spiel.....
SkyleN Development 15 24.911 25.05.2014, 11:35
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

Wenn du mir sagst was du mit Crash Dumb meinst xD Ich hab jetzt das Buch " Hacking the Art of exploits " Und versteh jetzt schon etwas mehr ;D
SkyleN Development 15 24.911 22.05.2014, 12:39
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

[quote=Shana-chan]man kann fast sagen jedes dritte Mini hat ein Explooit[/quote] ich durchstöber grade die minis...ich konnte bis jetzt kein Game finden bei den man einen Playernamen eingeben kann :D...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 22:02
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

naja ... wie man sieht hab ich noch viel zu wenig Ahnung :D ... aber ich komme zurück wenn ich das alles drauf hab! hast du es schon geschafft einen Exploit zu finden der auch auf der vita läuft? ...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 20:20
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

[quote=fkrone] Das alles ist ja schön und gut. Aber ich erkläre dir einfach mal was hier passiert: Du versuchst von einer ungültigen Adresse etwas in $a1 zu schreiben. Schön und gut. Würde es normal...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 19:30
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

[quote=dx3m] Du kannst 256 Bytes mit einen A ins Savegame pumpen. Wenn du einen Crash hast und bei dem "Return-Address" Register "0x41414141" steht dann du schon Gewonnen. Sonst hast du keine Chance. ...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 19:18
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: RE: Exploit Hunting

hmm schade, hab ich wohl was falsch verstanden :( und ja ich kann den code posten EDIT: hir ist der code: [spoiler] [code]0x0883E194: 0x34110000 '...4' - li $s1, 0x0 0x0883E198: 0xAE...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 18:41
xGames Thema: Exploit Hunting
Beitrag: Exploit Hunting

Hallou ich hoffe jemand kennt sich aus :D [img]http://up.picr.de/18345849od.jpg[/img] (das obere ist das Savegame im HexEditor :D) 1. Wie man hier sieht hab ich die Kontrolle über den Register ...
SkyleN Development 15 24.911 20.05.2014, 18:17
xGames Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: RE: Savedata Hex-editing

Ja ich benutze XP .... liegt wohl daran :D danke aber dein Post kommt leider zu spät, hab es schon auf der psp und es läuft alles. Trotzdem DANKE! :lock:
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 21:18
xGames Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: RE: Savedata Hex-editing

genau dass hab ich schon gemacht -_-" ... lass du es lieber ... zugriff verweigert (steht in der CMD) und immer noch die gleiche Fehlerbox: ".... keine zulässige Win32-Anwendung"[hr]es wäre nett w...
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 20:25
xGames Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: RE: Savedata Hex-editing

SED.exe zulässige Win32-Anwendung. -Zugriff verweigert hab das ja gelesen: sed -e [Input File] [PARAM.SFO] [Output File] [Game Key File] sed -d [Input File] [Output File] [Game Key File] abe...
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 19:42
  Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: RE: Savedata Hex-editing

danke danke schnelle Antwort :D ... kannst du mir auch erklären was das ist? also der gamekey
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 19:31
xGames Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: RE: Savedata Hex-editing

danke für die Antwort! vielleicht eine dumme Frage aber was ist denn ein Gamekey? und wo finde ich den? :D Und ich dachte man kann savedata nicht mit einem Programm encrypten, oder hab ich da ( ...
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 19:20
xGames Thema: Savedata Hex-editing
Beitrag: Savedata Hex-editing

Hey Leutz... Wenn ich auf meiner PSP mit dem Plugin deemerh.prx den Speicherstand decrypted und editiert haben (auf meinem PC mit einem Hex-Editor / z.B. Geld/Gold), kann ich dann den Speicherstand w...
SkyleN Homebrew 10 2.866 02.05.2014, 15:53
  Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?

sorry... aber was meinst du?
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 17:42
  Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?

und gibt es ein alternative für irshell? und was ist cIPL? EDIT: habs rausgefunden was cIPL ist, für die, die es wissen wollen... cIPL wird für einen permanenten patch gebraucht (also so hab ...
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 17:26
  Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?

erstmal danke an alle! ich habe bis jetzt nur eine psp 3004 6.60 mit pro nightly build, und LME 1.8... ist es da möglich irshell zu nutzen? wenn nicht, gibt es ein ähnliches programm? EDIT: sorry hat...
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 17:19
  Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?

viele homebrews laufen ja nur auf dem älteren modellen, sollte ich mir nicht doch lieber eine alte psp kaufen? oder ist es das auch nicht wert?
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 16:59
  Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: RE: welche psp´s haben infrarot?

danke erstmal^^ aber wofür wurde das infrarot bei den 100x modellen eigentlich benutzt wenn es bei den neueren einfach ausgelassen wurde?
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 16:55
xPSP Thema: welche psp´s haben infrarot?
Beitrag: welche psp´s haben infrarot?

also ich möchte mir eine neue psp kaufen. und möchte, um spiele und homebrews über infrarot zu spielen, und sie als fernbedienung zu benutzen, wissen welche versionen der psp infrarot haben. ps: ich ...
SkyleN Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP 16 2.639 20.07.2012, 16:48
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