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Beitrag: #1
xPSP  USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Hi,
ich suche vergeblich nach einer Funktion,
die es erlaubt,USB Flash0,1,2,3 zu aktivieren,
Memory Stick ist ganz leicht,und hab ich schon,
jedoch fehlen mir die anderen flashes...

ich habe auch schon in der pspusb.h und in der pspusbstor.h nachgeguckt,
vergeblich...
Hoffe jemand kann mir helfen...

mfg

02.04.2011 21:04
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noobie
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Beitrag: #2
xPSP  RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Wenn du Zeit und Lust hast, kannst du ja die usbdevice.prx vom scepRecovery für 6.20 TN reversen.

Denn damit kann man auch unter 6.20 TN auf alles zugreifen Wink


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2011 21:06 von noobie.

02.04.2011 21:06
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Beitrag: #3
RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Gute idee,
aber ich bin noch ein "reverse-frischling",deswegen kann es etwas dauern...

mfg

02.04.2011 21:08
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noobie
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Beitrag: #4
RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Nur durch üben lernt man ^^


02.04.2011 21:09
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Beitrag: #5
RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Kann den keiner mir helfen ?
bitte

mfg

02.04.2011 21:15
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HacKmaN
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Beitrag: #6
RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Stichwort: Usbdevice.prx...

02.04.2011 21:21
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Beitrag: #7
xPSP  RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

EmInK123 :
Kann den keiner mir helfen ?
bitte

mfg


Ich kann dir helfen bin zwar auch ein frischling doch frischling+frischling=neulingsiesta

@hackman:
Ein frischling braucht übung erst dan wird er zum profi


Vocaloid Gotta Catch 'Em All ^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2011 21:27 von onecra.

02.04.2011 21:25
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Beitrag: #8
RE: USB Flash0, Flash1, Flash2, Flash3 ?

Hab folgenden Code gefunden:

Code:
if(key == PSP_CTRL_YES) {
            switch(pos) {
                case 0:
                    pspUsbDeviceFinishDevice();
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
                case 1:
                    pspUsbDeviceSetDevice(PSP_USBDEVICE_FLASH0, 0, 0);
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
                case 2:
                    pspUsbDeviceSetDevice(PSP_USBDEVICE_FLASH1, 0, 0);
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
                case 3:
                    pspUsbDeviceSetDevice(PSP_USBDEVICE_FLASH2, 0, 0);
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
                case 4:
                    pspUsbDeviceSetDevice(PSP_USBDEVICE_FLASH3, 0, 0);
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
                case 5:
                    pspUsbDeviceSetDevice(PSP_USBDEVICE_UMD9660, 0, 0);
                    sceUsbstorBootSetCapacity(0x800000);
                    setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
                    clearRect(0);
                    return 0;
            }
        } else {
            setP(p0.x - 10, p0.y, p0.x + maxlen * 8 + 20, p0.y + menu_toggleusb_s * 20 + 30);
            clearRect(0);
            return 0;
        }
    }
return 0;
}


ist das richtig so,natürlich die anderen funktionen und headerfiles auhc noch Wink

mfg

02.04.2011 21:28
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