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XforceVesa
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xGames  ProQuake Anfänger Frage

Hallo Community ich versuche zurzeit eine selbst erstellte map(mit worldcraft 3.3) mit proquake(ein PSP Homebrew mitsamt quelltext) zum laufen zu bekommen aber es klappt nicht da nach einer gfx.wad gesucht wird.

Kann es sein das ich die original game files von dem original spiel quake brauche oder kann man sich auch selbst eine gfx.wad(da liegen ja soviel ich weiß die texture files drin) erstellen?

Sorry ich kenne mich mit Quake nicht so gut aus denn ich weiß nicht genau ob man jetzt z.b einfach mal so eine map erstellen kann oder man unbedingt die orginal dateien von quake braucht um auf basis von diesem dateien das game zu verändern Sad

Ich bedanke mich schonmal im voraus auf eure antworten Big Grin


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2014 17:52 von XforceVesa.

17.02.2014 21:39
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XforceVesa
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18.02.2014 16:56
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XforceVesa
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drm_wayne
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Beitrag: #5
RE: ProQuake Anfänger Frage

Wie wäre es mal mit GOOGLE anstatt "PUSH" spam?
Ja du brauchst Quake, reicht auch die Shareware version.

Alternativ geht auch Kurok (ProQuake ist sehr buggy und instabil auf der PSP).

22.02.2014 18:39
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Beitrag: #6
RE: ProQuake Anfänger Frage

Da gibt es allerdings ein Problem mit der Shareware version , den ich muss ja noch vorher ind die PAK0.pak datei die buttons.lmp reinpacken das hatte ich auch getan und dann stand aber beim spielstart das man die dateien nicht mit der shareware version verändern und nutzen kann :/


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23.02.2014 16:31
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drm_wayne
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Beitrag: #7
RE: ProQuake Anfänger Frage

Einfach den buttons.lmp im source rausnehmen (braucht sowieso kein mensch) und frisch kompilieren.

23.02.2014 20:04
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