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alexking
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xxps3  Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre


Anfang der 90er Jahre waren 16-Bit das höchste der Gefühle. An aufwändige 3D Grafiken war noch nicht zu denken, stattdessen hat man versucht mit Sprites eine lebendige Welt zu schaffen, meist kunterbunt und sehr eckig. Doch wie würde ein heutiger Blockbuster wie GTA V aussehen, wenn er schon vor 25 Jahren für das Super Nintendo erschienen wäre? Die Kollegen von Machinima haben das Spiel zurück gebeamt und zeigen einen interessanten Trailer in 16 Bit Optik.

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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.07.2015 21:28 von alexking.

19.07.2015 20:21
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roice2000
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Beitrag: #2
RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

ich würde es sogar noch heute spielen wenn rockstar tatsächlich so ein 16 bit GTA rausbringen würde

19.07.2015 20:25
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #3
RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

auf den SNES hätte das spiel definitiv besser ausgesehen als im Video. Es wurde nicht mal Mode 7 verwendet, obwohl es für Städte besonders gut eignet.

19.07.2015 20:34
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lustigatoYAK
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Beitrag: #4
xGames  RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

Sigma-Draconis :
auf den SNES hätte das spiel definitiv besser ausgesehen als im Video. Es wurde nicht mal Mode 7 verwendet, obwohl es für Städte besonders gut eignet.


Wäre das Spiel wirklich so damals rausgekommen fuer die alten Konsolen dann wäre das Wahrscheinlich ein Hit.

20.07.2015 08:52
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #5
xGames  RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

lustigatoYAK :

Sigma-Draconis :
auf den SNES hätte das spiel definitiv besser ausgesehen als im Video. Es wurde nicht mal Mode 7 verwendet, obwohl es für Städte besonders gut eignet.


Wäre das Spiel wirklich so damals rausgekommen fuer die alten Konsolen dann wäre das Wahrscheinlich ein Hit.


das glaube ich weniger. solche spiele waren damals nicht so sehr gefragt.

20.07.2015 09:19
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Mikedaburner09
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Beitrag: #6
xGames  RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

Sigma-Draconis :

lustigatoYAK :
das glaube ich weniger. solche spiele waren damals nicht so sehr gefragt.



Das glaube ich schon weil GTA sehr viel zu bieten hat. Man kann ja dort wirklich alles mögliche machen und zur damaligen Zeit wäre das Spiel alles anderem um Jahre vorraus gewesen und hätte eine neue Ära eingeleutet.

Allerdings wäre das Spiel wenn man realistisch denkt sowieso nicht umsetzbar auf den konsolen, selbst mit der pixeligen Grafik.

20.07.2015 09:54
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #7
xGames  RE: Fundstück der Woche: GTA V im 16-Bit Look der 90er Jahre

PSLoad :

Das glaube ich schon weil GTA sehr viel zu bieten hat. Man kann ja dort wirklich alles mögliche machen und zur damaligen Zeit wäre das Spiel alles anderem um Jahre vorraus gewesen und hätte eine neue Ära eingeleutet.


sowas wollten die leute aber damals weniger spielen, bzw es hätte sie nicht interessiert. Die wollten lieber Shooter wie Super Probotektor, Turrican usw oder Jump and Runs spielen. RPGs interessierte außerhalb Japans kaum einen. das kam erst alle mit der 32 bit ära.

Zitat:
Allerdings wäre das Spiel wenn man realistisch denkt sowieso nicht umsetzbar auf den konsolen, selbst mit der pixeligen Grafik.


Doch das ginge schon. Es wäre dann wie GTA 1 und 2 geworden. Gab es soagr auf den Gameboy Color

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.07.2015 10:22 von Sigma-Draconis.

20.07.2015 10:19
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