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Counter Strike auf PS2???

   

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denni125
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Beitrag: #1
xPSP  Counter Strike auf PS2???

Gibt es Counter Strike auf PS2? Ich meine halt so als Homebrew.


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12.04.2010 14:39
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Beitrag: #2
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Nein

12.04.2010 14:51
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Vera
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Beitrag: #3
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Nein , aber es gibt einen ziemlich guten Ego Shooter für Ps2 der "Black" heißt.

EDIT:
Ist aber kein HomebrewBig Grin

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.04.2010 15:12 von Vera.

12.04.2010 15:09
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Beitrag: #4
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Gibt es eigentlich gute oder überhaupt homebrew´s für ps2?


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12.04.2010 15:27
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Vera
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Beitrag: #5
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Also ich weiß es nicht aber Google es doch malthumb

EDIT:
Ich hab selbst mal etwas gegoogled. Anscheinend gibt es Homebrews für Ps2. Aber ich weiß es nicht genau da ich immer nur die Überschrift gelesen habTongue

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.04.2010 15:42 von Vera.

12.04.2010 15:38
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oops
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Beitrag: #6
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Es gibt ein paar gute Homebrew-Programme auf der PS2.

FMCB/Free McBoot (Softmod), SMS/Simple Media System (MediaPlayer), uLE/unofficial LaunchELF (Systemverwaltungstool für alles mögliche), verschiedene Emulatoren und einiges mehr. Hab so an die 150, oder 200 verschiedene Homebrews hier die ich über die Jahre gesammelt habe. Smile

Mit uLE kannst du z.B. Spielstände auf andere Medien auslagern, hast Zugriff auf MC, USB, HDD, HOST/LAN und CDVD, Festplattenpartitions- und Verwaltungstools, Bilderbetrachter, Texteditor, Virtuelle Tastatur, und USB-Tastatur-Unterstützung, usw.
Das Rundum-Tool, was in jede PS2-Homebrew-Sammlung gehört.

Simple Media System ist dann noch der bissher beste MediaPlayer.
Ältere Versionen sind noch OpenSource, aber Neuere nicht mehr.
Gebrauchbar für Divx/Xvid, MPEG1/2 (die Dateien von VCDs, SVCDs und DVDs laufen, aber man muss sie manuell einzeln anwählen), MP3, WAV, usw.

Free McBoot als kostenloser Softmod um Homebrew-Programme zu starten.

Mit FMCB hat die PS2-Homebrew-Szene erst wieder richtigen Schwung bekommen. Das SDK wurde stark weiterentwickelt, einige alte Tools wurden wieder weiterentwickelt, komplett neue Projekte, wie ein Userfreundliches Linux, ein OpenSource-Game-Loader für USB, HDD, LAN/SMB/Windows-Shares/NAS... GSMode-Selector um verschiedene Auflösungen auszugeben, Neue Emus, neue Tools, usw.

FMCB ist nicht illegal.
1. FMCB an sich startet keine Backups, sondern nur Homebrew-Programme. Das es da wiederum welche gibt, die Backups von Disc starten, oder ISOs abspielen können ist eine andere Sache.
2. FMCB nutzt keinen Sony-Source.
3. FMCB verletzt keine Gesetze, wie das Urheberrecht/Copyright.
Man darf z.B. keine Urheberrechtlich geschützen Dateien verändern und sharen.
Aber z.B. zu Forschungszwecken kann/darf man sie wenigstens verändern.
In einigen Ländern darf man scheinbar solche Urheberrechtlich geschützen Dateien nichteinmal "dauerhaft Verändern", was ich kaum glauben kann, aber ist auch kein Problem. Das Sony-Menü, welches ihr mit den Extra-Einträgen seht wird in den RAM geladen und da gepatcht, bevor es ausgeführt wird.

Übrigens: Homebrew-Programme auf der PS2 sind zu 100% legal, was ja z.B. auf der Xbox nicht bei allen Progs der Fall ist.
1. Es wird ein OpenSource-SDK genutzt und kein Sony-SDK.
2. Es wird kein Sony-Code verwendet.


Nebenbei, weil ich das hier im Forum immerwieder sehe.

Modchips sind auch nicht illegal.
Die Händler die soetwas vertrieben haben (inklusive Umbau, o.ä.), haben einen Unterlassung-Brief (weis den Name grade nicht) unterschreiben müssen...

Denen wurde förmlich mit Klagen gedroht,...
Aber gesetzlich illegal ist die Verwendung von Modchips nicht.
1. Abgesehen von ungefähr 8-9Jahre alten Modchips wie dem Neo4 verwendet kein Modchip Sony-Programmcode.
2. Selbst wenn sie das Abspielen von Kopien ermöglichen macht sie das nicht illegal. Einige werden einwerfen, "Ja, Moment... Es umgeht doch den Kopierschutz...". Aber selbst wenn das der Fall ist, findet dass Gesetz auf welches die meisten anspielen werden (Umgehung des Kopierschutzes) nur Anwendung auf "AudioVisuelle Medien", dass heist Musik-CDs, DVDs, BluRays,...
Aber nicht auf Software. Dafür hat das Gesetzbuch einen ganz eigenen Eintrag.


Das runterladen der Spiele die man nicht besitzt, ist natürlich illegal...
Aber das Abspielen von Backups ist nicht illegal (solange man die Originale besitzt).

Ich hab jetzt mal nicht die Namen der Tools genannt, die ISOs oder Backups starten. Big Grin

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2010 12:20 von oops.

18.05.2010 12:15
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Beitrag: #7
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Danke für die Erklärung, aber ich suche eher Homebrews wie auf der psp. Ich meine halt, ob es so von Codern selbst gemachte Spiele für die Ps2 gibt!


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18.05.2010 13:41
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Beitrag: #8
RE: Counter Strike auf PS2???

@oops: kannste mir sagen wie des mit freemcboot geht? und hab auch ma versucht meine festplatte an die ps2 anzuschließen mit usbadvance oder so und hat auch nich geklappt.

mein chip: matrix infinity

18.05.2010 14:10
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oops
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Beitrag: #9
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Das meiste an PS2-Homebrew-Games ist eher in der Anfangsphase und einige Tecdemos, aber es gibt auch ein paar Dinge, wie die Doom-Engine als Homebrew-App für die PS2.

Spontan fallen mir als Games ein:

-PS2-Doom, recht gut entwickelt...
-PS2-Quake, im Anfangsstadium...
-Bastet PS2
-Bunnytetris
-DaveGnukem
-Duckhunt Alpha
-Flashback PS2
-Geotron
-Guitarfun / Frets on Fire / KEys on Fire - Engine, also gibt es tausende Songs. Damit könntest du 2-3 DLs bebrennen, oder dir deine eigenen Songs kreieren.
-JUM52
-LuaGL --> Damit kannst du LUA-Scripts und Spiele starten und spielen (wie es auch einige auf der PSP gibt).
-Pang!
-PS2-Flight (Demo)
-PS2BOR --> Beats of Rage-Engine für PS2.
-Super Mario War
-Shippy 1984
-Space-Fighter
-PS2-Racer
-Tetris (ein paar verschiedene)
-Turnip
-Xrick
-Xump

Gibt schon noch ein paar, aber mehr fällt mir grade nicht ein.


Edit: @Superfly: Du oder ein Bekannter zu dem du kannst, musst eine Möglichkeit haben Homebrew zu starten, also eines der folgenden Dinge:

-FMCB
-SwapMagic
-Modchip
-Cheatdisc wie ActionReplay, CodeBreaker, GameShark...
-PS1-Exploit und dicke PS2
-...oder den GameSwap-Trick... Der ist nicht ganz ungefährlich und mann sollte das Cover von der PS2 nehmen (bei einer dicken), oder bei einer Slim wenigstens das Laufwer schon offen. Es gibt 2 Swap-Methoden.

Edit2: Achso, sehe gerade du hast einen Chip. Dan suche einfach mal bei google nach einem opensource loader für die ps2. Den kannst du dann in den DEV.1/2-Mode des Chips installieren und z.B. immer automatisch ausführen lassen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2010 14:27 von oops.

18.05.2010 14:14
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sankt_g.
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Beitrag: #10
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

die installation von freemcboot führt man ebenfalls mit uLauchELF durch. du musst eine cd mit uLaunchELF erstellen (google das am besten, da gibts hunderte tut's). dann lädste dir das free mcboot 1.8b newby pack runter (ebenfalls google). die darin enthaltene .elf datei musst du ausführen und dann wird freemcboot auf der memory card installiert.
du bauchst ca 4mb freien speicherplatz auf einer der beiden memory cards

bei leuten ohne modchip ist es am besten den independence exploit zu benutzen. dabei braucht man irgend eine möglichkeit spielstände auf die memory card zu kopieren (action replay etc...) der exploit selbst wird dann über das einlegen eines ps1 spiels gestartet.

Edit: oops war schneller Big Grin


PSP 1004: FW 1.50
PSP 2004: FW 5.00 M33-6

PS2 Fat: FMCB v1.8

Ich downloade das Internet!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2010 14:22 von sankt_g..

18.05.2010 14:21
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Beitrag: #11
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Edit: Doppelpost, sorry.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2010 14:43 von oops.

18.05.2010 14:40
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Beitrag: #12
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

Naja, 4MB ist ein bisschen viel.

Der FMCB-Loader braucht nur ~75KB und die USB-Treiber vielleicht 100-200KB.

Wenn er eine dicke PS2 zum installieren nimmt, sollte er die DVDELF.bin in den INJECT-Ordner kopieren um die Installation minimal zu halten.

Die ELFs kann er auch von USB laden, oder per Chip direkt von HDD (DEV.2).

18.05.2010 14:42
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Beitrag: #13
xPSP  RE: Counter Strike auf PS2???

@oops hast du einen link zu den hbs?

Edit: Hier eine Seite um die Ps2 zu flashen mit mehreren Methoden: http://bootleg.sksapps.com/tutorials/fmcb/gameshark.php


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18.05.2010 14:56
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Beitrag: #14
RE: Counter Strike auf PS2???

@ Superfly

Am einfachsten wäre es für dich via Modchip, so hab ichs bei mir auch gemacht(matrix infinity). Einfach FMCB laden, auf cd brennen und starten, dann X drücken und es wird auf der memory card installiert.

18.05.2010 15:03
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RE: Counter Strike auf PS2???

@oops: is eig. egal wieviel mb, hab die schrottdinger, einer mit 64 mb & eine mit 16 mb.

is fmcb legal?

und ich geh mal davon aus das beim flashen was schief gehn kann .. könnte man des dann auch beheben?

EDIT: hab ne ps2 slim. kann ich die oben genannten sachen immer noch nutzen oder muss ich doch was anderes benutzen? bin bissl verwirrt .. :S

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.05.2010 20:14 von Superfly.

18.05.2010 20:12
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