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dx3m
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Beitrag: #16
xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

Ceikor :
In ein einem punkten geb ich mal Namenloser recht^^ kein LUABig Grin

Jetzt kommen mir aber zweifel auf was du da gemacht hast, bei einem erneuten aufspielen ein Brick?? Wenn das passiert ist die abfrage wirklich für den Ars.....^^ Welchen All-in-One installer nutzt du?? Wenn du schon eine CFW machst solltest du auch in der Lage sein ein vernünftigen flasher zu schreiben Wink

@Namenloser: Eine abfrage sollte über die Hardware kommen und nicht über die Files Wink


Normalerweiße sollte es funktionieren.. das problem finde ich einfach ned..

ich überprüfe via KUBridge (kuKernelGetModel(); ) das model und dann kommt eine frage ob die 1000er oder 2000er abgefragt wird.. da ich useslim am anfang beim programm definiert habe(also durch int useslim = 0; ) wird dabei wenn es die slim ist das useslim auf 1 gesetzt.. dann beginnt der flashvorgang.. wieder eine abfrage ob useslim auf 1 ist.. wen ja dann werden die slim files geschrieben und wenn es 0 ist ganz normal die fat files..

nur funktioniert das bei der slim.. erkennt das es die slim ist und installiert alles..
bei der fat erkennt er es auch, aber geht leer aus beim flash..

@Namenloser

es sind editierte pspbt*nf.bin 's -.-
auserdem werden nicht die cfw module neu reingeschrieben sondern ein neues modul "lite.prx"(modelabhängig weil Patcht ein module in systemctrl.prx .. da es davon eine 01g und eine 02g gibt!) und die neuen pspbt*nf.bin

die recovery kommt auch noch, relax einfach mal

20.11.2010 18:12
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Cha0z
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Beitrag: #17
RE: Project: 5.00 Stan

Und ein VSH Menu bitte Wink


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20.11.2010 18:18
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Ceikor
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Beitrag: #18
xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

dxem :
Normalerweiße sollte es funktionieren.. das problem finde ich einfach ned..

ich überprüfe via KUBridge (kuKernelGetModel(); ) das model und dann kommt eine frage ob die 1000er oder 2000er abgefragt wird.. da ich useslim am anfang beim programm definiert habe(also durch int useslim = 0; ) wird dabei wenn es die slim ist das useslim auf 1 gesetzt.. dann beginnt der flashvorgang.. wieder eine abfrage ob useslim auf 1 ist.. wen ja dann werden die slim files geschrieben und wenn es 0 ist ganz normal die fat files..

nur funktioniert das bei der slim.. erkennt das es die slim ist und installiert alles..
bei der fat erkennt er es auch, aber geht leer aus beim flash..

Soweit mir bekannt ist gibt "kuKernelGetModel" einen wert zurück, bei Slim = 1, Fat = 0 und Brite = -1

Brite ist jetzt eine Vermutung, -1 bedeutet eigentlich ein error in dem fall und da die Brite nicht mit drin ist müsste dort -1 kommen.
Es geht aber auch so:

Code:
if(kuKernelGetModel() == PSP_MODEL_SLIM_AND_LITE)
else if(kuKernelGetModel() == PSP_MODEL_STANDARD)
else {
printf("PSP Model unbekannt"); //oder so ähnlich halt^^
return error;}

oder

Code:
if(kuKernelGetModel() == 1)
else if(kuKernelGetModel() == 0)
else {
printf("PSP Model unbekannt"); //oder so ähnlich halt^^
return error;}

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 19:17 von Ceikor.

20.11.2010 18:34
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Beitrag: #19
xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

gut hab mal die 5.00M33L mit der 5.00 Stan-A vergleicht..

ISO's werden bei beiden FW's unter dem MemoryStick nicht angezeigt.

starte ich aber das BootLoad Sample von DAX, dann geht die 5.00M33L in die knie, den sie läd das iso wenn ich auf Dreieck drücke..

bei der Stan-A wirft sie dich ins XMB zurück bei M33 driver und beim Sony NP9660 driver..
Beim OE isofs und im Normal Mode läd sie die UMD wenn eine drinnen ist, wenn nicht.. -> back to XMB Tongue

Edit:
kuKernelGetModel()
0 = Fat
1 = Slim
und mehr brauch ich auch nicht

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 18:37 von dx3m.

20.11.2010 18:35
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Beitrag: #20
RE: Project: 5.00 Stan

Bin mir auch ned soooo sicher xD Hafte für nix!

Code:
if kuKernelGetModel() == PSP_MODEL_SLIM_AND_LITE
{
// Flashe mir mal für SLIM meine Stan-A
}

else

{
// Flashe mir mal für FAT meine Stan-A
}


@Ceikor: Guck mal mein Profilbild an dann siehst du wie böse ich bin Big Grin

@dxem: Es gibt einen ISO Loader (ich kann dir teile von ihm geben) mit dem du ISOS laden kannst!!! Auch mit deiner STAN-A FW!!!!


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 20:23 von Cha0z.

20.11.2010 18:39
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Beitrag: #21
xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

Co$m0 :
Bin mir auch ned soooo sicher xD

int kuKernelGetModel(void);
int ret = kuKernelGetModel();
ret;
ret = PSP_MODEL_SLIM_AND_LITE
ret = PSP_MODEL_STANDARD

int ret = kuKernelGetModel();
if ret = PSP_MODEL_SLIM_AND_LITE -> dein code
if ret = PSP_MODEL_STANDARD -> dein code fat

EDIT: Hab nomal was Wink:

if kuKernelGetModel() != PSP_MODEL_SLIM_AND_LITE
{
// Flashe mir mal für SLIM meine Stan-A
}

else

{
// Flashe mir mal für FAT meine Stan-A
}

Du das geht in die Hose aber richtig!!!! Du weist das das "!=" nicht gleich bedeutet oder? Somit wenn kuKernelGetModel nicht Slim ist, also Fat, dann sagst du schreib mir die Slim datenLehrer

@dxem: ich habe dir oben mal ein Sampler code Editiert.

EDIT:@Cosmo: Böser Schreibfehler ^^ und Cosmo setzt das bitte nächstes mal in einem Code Fenster ist übersichtlicher Wink

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 19:03 von Ceikor.

20.11.2010 18:48
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Beitrag: #22
RE: Project: 5.00 Stan

Oh sry, hab mich verschrieben Wink

Jaja Ceikor... bla.bla.bla Nörgel Nörgel Nörgel xDDDD

Lachflash...


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 20:24 von Cha0z.

20.11.2010 18:50
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RE: Project: 5.00 Stan

Immer noch falsch Cosmo^^ == das bedeutet ist Wert1 gleich Wert2. Mit = weist du dem Wert1 den Wert2 zu.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 19:05 von Ceikor.

20.11.2010 19:03
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Beitrag: #24
xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

sceKernelGetModel oder kuKernelGetModel liefern folgende Werte:
0: PSP_PHAT
1: PSP_SLIM
2: PSP_BRITE
3: --
4: PSP_GO
5: --
6: --
7: --

Die Modelle für die Werte 3, 5, 6 und 7 sind nicht veröffentlicht worden IIRC.


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.11.2010 19:36 von Dr. Soup.

20.11.2010 19:32
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RE: Project: 5.00 Stan

Joa, dxem arbeitest du noch an dieser CFW??? Würde dich dabei unterstützen bzw. helfen Wink


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3: PSP_BRITE_V2

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xPSP  RE: Project: 5.00 Stan

Total_Noob :
3: PSP_BRITE_V2


Meinst du die Liste?

Ja, kann sein Tongue...

Jezt weis ich warum Brite_V2:

Die PSP 3004 neuere Modelle besitzen einen neueren motherboard, deren man die BRITE in BRITE_V2 umbennent hat. sie hat aber keine verbesserten bzw. verschlechterten Sachen wie bei der normalen Wink


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