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XiaDao
Android Vogel
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
das mit lua, öffnet mal dir sk von angry birds
frage: wird die datenbank beibehalten? sodass sie mit beiden ax kompatibel ist?
Was isn in der SK von Agry Birds?
MfG
EDIT:
Ah wie geil. Alles in LUA!!!
siehe Spoiler für Beispiel!
theme = "theme4"
birdCameraData = {
px = -505.521,
py = -292.17,
screenHeight = 320,
iphone = {
bottom = -452.138,
screenWidth = 1680,
py = -251.34,
screenHeight = 1024,
top = -620.738,
sy = 1.38604,
sx = 1.38604,
px = -1929.66,
left = -2535.7,
right = 1387.71,
},
sy = 0.456167,
sx = 0.456167,
version = "0.02",
ipad = {
sy = 0.638365,
sx = 0.638365,
px = -1653.26,
py = -396.08,
screenHeight = 768,
screenWidth = 1024,
},
screenWidth = 480,
}
..
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2011 11:23 von XiaDao.
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19.01.2011 11:18 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Datenbank wird beibehalten
[Ex-Moderator] ; [Ubuntu-User] ; [Designer] ; [Coder] ;
running out of bugs`.
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#define TRUE FALSE // Happy debugging suckers
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19.01.2011 15:00 |
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pspbricker
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Datenbank wird beibehalten
Bindet ihr die Lua Libary mit ein um die Datenbank auszulesen oder schreibt ihr einen eigenen Interpreter zum auslesen ?
Meine PS3 Games : Warhawk , NFS: Pro Street, Motorstorm ,Midnight Club LA, LittleBigPlanet, GTA4, Uncharted 2, Overlord, Killzone2, PES10, Battlefield ´43, Socom: Confrontation,
Forum Regeln Beachten! KEIN ISO Talk! KEINE Beleidigungen! KEINE illegalen Links!
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19.01.2011 15:04 |
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Ceikor
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Ich glaube diese frage ist überflüssig oder meinst du nicht auch? Wenn man ein vorhaben startet ein LUA projekt in C zu schreiben dann bindet man da sicher nicht LUA wieder ein sonst könnte man sich das doch sparen kenn zwar nicht den genauen stand von den beiden aber ich geh mal davon aus^^
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2011 15:56 von Ceikor.
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19.01.2011 15:55 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Persönlich wäre ich dafür, eine komplett neue Datenbank zu erstellen und zu pflegen. Dann hätte Neutrosider aber zu viel Arbeit, da er dann 2 Datenbanken pflegen müsste.
Bis jetzt hab nur eine Idee, wie ich die Werte kriegen könnte. Aber eins weiß ich schon jetzt: Einfach wird das ganze nicht!
[Ex-Moderator] ; [Ubuntu-User] ; [Designer] ; [Coder] ;
running out of bugs`.
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19.01.2011 15:58 |
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PSFAQ
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Viel Glück & Spaß
Why Greetings to Ceikor?
Und was bedeutet eig. AX(Hab ich glaubmal schonmal gefragt?!)
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Der Friseur von GeoHot hat ein iPhone , unjailbreaked
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19.01.2011 16:06 |
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Ceikor
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Geht dich das was an mit den Greets?
Aber um deine neugier zu befriedigen, weil sie min. 1 modul von mir nutzen.
EDIT: Komisch das alle meine ersten Post zu etwas immer negativ auffassen^^ ich glaube wenn ich mich aufregen würde, merkt man das schon oder soll ich überalle Smileys hinhauen damit ihr nicht immer gleich denkt das ich mich aufrege^^
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2011 16:19 von Ceikor.
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19.01.2011 16:14 |
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gutster
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Aber wenn man schonmal AX in C hat kann man ja das LUA Projekt abschließen und sich voll auf die stärkere Version konzentrieren
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19.01.2011 16:16 |
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PSFAQ
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Das war doch nur 'ne Frage , also beruhige dich.
Wäre toll , wenn mir jemand die Frage beantworten könnte ^^
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19.01.2011 16:16 |
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Neutrosider
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
habe mich die letzen tage immer mal wieder an den PC gesetzt, um eine Linksbündiges Listenmenü zu Coden, in welchem man durch beliebig viele Einträge scrollen kann, und heute ist es endlich fertig geworden ^^
so siehts aus:
Spätestens am WE (also ab morgen) werden -blue7 und ich wieder effektiv weiter machen (denke ich), da ich ja wochentagsüber nur selten Internet habe ^^
GEGEN ACTA, SOPA UND PIPA!
was sind ACTA, SOPA und PIPA?
Infos dazu hier (video), hier (video) und hier (website)
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20.01.2011 18:21 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Update:
-> Plugin Manager ist fertig.
-> UMD Ripper code ich so gut wie fertig
-> Nand Dumper & Nand Restore ist auch schon fertig
-> Battery Options Menu ist fertig
-> WLAN aktivieren ist so gut wie fertig
Ich setz' mich demnächst mal an die Datenbank.
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21.01.2011 18:50 |
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Neutrosider
Developer
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
wooot, das musste mir gleich zeigen! mit dem linksbündigen menü oder wie?
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21.01.2011 18:53 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Die Funktionen sind schon alle fertig, funktionieren auch. Müssen nur noch an das Menü angepasst werden. Das mache ich dann morgen. Dann code ich auch meinen UMD-Dumper nochmal neu mit der vlf-Library.
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21.01.2011 18:57 |
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Alik13
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
hab ne frage
wie viel prozent habt ihr schon fertig
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21.01.2011 19:15 |
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dark-awesome
stehn
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Jetzt musst du nur noch ne Homebrew Signier Station einbauen xD
Freu mich schon aufs Endprodukt
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21.01.2011 19:24 |
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