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ChrisX930
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Beitrag: #91
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Neutrosider?
Ich finds super Big Grin


1x PSP Brite,
--> Datecode "8B",
--> Defekt (Displaybruch)

1x PSP Go
--> In modifizierungsphase
31.01.2011 15:44
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Alik13
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Beitrag: #92
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Freu mich schon auf CX
Ich würde mich auch als Beta-Tester zur Verfügung stellen.


31.01.2011 15:59
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Neutrosider
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Beitrag: #93
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Hurra. Der Pluginmanager ist nun voll funktionstüchtig und eingebaut.
-Blue7 hat dabei das meiste gemacht, er hat den eigentlichen Pluginmanager gecodet. Ich habe ihn anschließend ins menü eingebaut, ein paar kleine bugs gefixt und leicht verschönert. Und das ist das Ergebnis (auch im ersten Post zu sehen):







GEGEN ACTA, SOPA UND PIPA!
was sind ACTA, SOPA und PIPA?
Infos dazu hier (video), hier (video) und hier (website)
07.02.2011 21:19
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PSFAQ
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Beitrag: #94
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Sorry , wenn das hier schon steht , aber es wird doch Skin's geben , oder?
Und das Standart-Design wird im VLF-Style , oder? Wenn ja , wird man auch die Wave-Farbe ändern können?
Danke für alle Antworten.



________________________________________
Der Friseur von GeoHot hat ein iPhone , unjailbreaked Big Grin

08.02.2011 11:20
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Whynot
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Beitrag: #95
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Der Plugin Manager erinnert an URM! und das finde ich gut !! Echt genial !!


08.02.2011 14:03
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Beitrag: #96
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Nicht schlecht!

08.02.2011 14:20
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gutster
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Beitrag: #97
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

CX ist jetzt schon mein lieblingshomebrew. Sieht auf jedenfall sehr ansprechend

08.02.2011 14:24
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Neutrosider
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Beitrag: #98
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

So, es geht vorwärts ^^
man kann nun eigene Waves benutzen, indem man die gewünschte Wave aus der rco extrahiert und die endung in omg ändert. Dann im Wave Ordner speichern und die Wave wird geladen. hier ein paar screens:





heute abend setzen wir uns vermutlich an die Einstellungen





GEGEN ACTA, SOPA UND PIPA!
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08.02.2011 18:08
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James_Cutter
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Beitrag: #99
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Cool, freu mich schon auf die erste "fertige" Version Big Grin




Kein Support mehr per PM

08.02.2011 18:58
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fsi09
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Beitrag: #100
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

könntet ihr ein paar wave farben so 5-10 schon in CX reinpacken, die man in den Einstellungen ändern kann ?

08.02.2011 19:19
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Beitrag: #101
xPSP  RE: [Entwicklung] CX, AX in C

fsi09 :
könntet ihr ein paar wave farben so 5-10 schon in CX reinpacken, die man in den Einstellungen ändern kann ?


ja, man wird zwischen 12 farben wählen können, ich programmiere grade eben diese einstellung.

das ändern der Farbe ist nur ein sehr geringer code aufwand Big Grin

EDIT:
Farbwahl Menü ist fertig.
man gelangt in das Farbwahl menü, indem man im tools-menü, settings wählt, und dort wave-color. man kann zwischen folgenden 12 Farben wählen:

  • silver
  • light yellow
  • light green
  • light pink
  • green
  • light purple
  • light blue
  • blue
  • purple
  • yellow
  • brown
  • red






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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.02.2011 20:32 von Neutrosider.

08.02.2011 19:27
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fixit98
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Beitrag: #102
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Sieht schonmal super aus Smile Warum macht ihr damit nicht bei dem Genesis HB-Contest mit?



09.02.2011 20:00
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Neutrosider
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Beitrag: #103
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

eine kleine änderung.
bei der Wave-Farbwahl habe ich das Linksbündige Menü durch ein Lateral Menü ersetzt. Es sieht einfach besser aus ^^. Die Idee dafür kam von -Blue7







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10.02.2011 22:22
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-blue7
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Beitrag: #104
xPSP  RE: [Entwicklung] CX, AX in C

So, ich werde auf unbefristete Zeit nicht (!) mehr am Projekt weiterarbeiten, da sich meine PSP verabschiedet hat. Ich habe derzeit keine mehr & ohne PSP lässt sich auch schwierig coden. Mal sehen, wie's jetzt weitergeht.
stay tuned..



[Ex-Moderator] ; [Ubuntu-User] ; [Designer] ; [Coder] ;
running out of bugs`.
___________________________________________
#define TRUE FALSE // Happy debugging suckers
// sometimes I believe gcc ignores all my comments
10.02.2011 22:57
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dark-awesome
stehn


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Beitrag: #105
RE: [Entwicklung] CX, AX in C

Nimm den PSP Emulator mit dem teste ich auch immer meine HBs Big Grin

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=26606

Wäre schade wenn du jetzt aufhörst.


West Zeit / Westside

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.02.2011 23:11 von dark-awesome.

10.02.2011 23:08
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