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niggi771
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Beitrag: #16
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Cool,
Danke für die ganzen Bilder, so versteht man es viel viel besser!

03.02.2011 21:59
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Beitrag: #17
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Auf Anfrage wollte ich noch ein Tutorial schreiben, welches zeigt , wie man Binaries für einen Savegame Exploit schreibt - ursprünlich.

Dann habe ich jedoch bemerkt , dass es dann kein umfangreiches TUT werden würde.
Es fehlt nämlich noch eine Kleinigkeit zwischen dem Exploiten und dem Binary coden.

Daher werde ich mir zuerst diese Kleinigkeit vornehmen, und darüber ein TUT schreiben.
Es wird bald released

Hoffe ihr freut euch Smile

mfg , Darxploit

05.02.2011 16:02
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Beitrag: #18
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Super TuT Wink
Gefällt mir,ich wette,sogar Noobs verstehen das TuT Smile
Ich hab ein Game gefunden xD

//Kleine Frage
Hast du das nciht von Wololo gelernt ?

mfg

05.02.2011 16:13
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Beitrag: #19
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Unter anderen ,
M0skit0 ist ein guter Lehrer, Wololo hat mir einiges beigebracht, auch n0081 hilft gut ^^

Naja, wie gesagt: Menschen lernen von Menschen.

Würden Menschen anderen Menschen nichst beibringen, dann wären wir immer noch Höhlenmenschen.
In meiner Ansicht

Darum schreibe ich ja auch TUT´s Big Grin

05.02.2011 16:17
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Beitrag: #20
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Ok,dann ist meine Frage ja geklärt,
Kannst du Grobeinschätzen,wann dein TuT fertig ist ?

mfg

05.02.2011 16:36
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Beitrag: #21
RE: [TUT]Exploiting Savegame BufferOverflows

Vermutlich heute Abend, kann aber auch sein, dass ich es erst irgendwann morgen mache
PS: Wenn du einen Exploit hast, kannst du mich auch persönlich anschreiben, dann kann ich dir helfen. Du brauchst nicht auf das TUT warten.

05.02.2011 16:47
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Beitrag: #22
xPSP  RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

Ok, hab das nächste TUT fertig Wink
Wer hier bis zum Schluss gelesen hat, kann mit Teil 2 weitermachen.

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=34298

SDK´s spielen eine sehr wichtige Rolle, ohne sie werdet ihr nicht in der Lage sein , etwas für euren Savegame exploit zu coden

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2011 09:05 von DarXPloit_$a1.

06.02.2011 08:40
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Beitrag: #23
RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

Super echt gutes TuT

06.02.2011 08:49
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Beitrag: #24
xPSP  RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

HyBriDo :
Super echt gutes TuT


Danke für das Kompliment Wink

26.02.2011 19:23
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Beitrag: #25
RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

Wie schaffe ich das, dass die PSP von dem Savegame gecrasht wird?

01.04.2012 22:39
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Gaara4
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Beitrag: #26
xPSP  RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

xXDak-LoXx :
Wie schaffe ich das, dass die PSP von dem Savegame gecrasht wird?


Alter du hast schon ein Thread mit deiner Antwort Wand
Wieso fragst du den die gleiche Frage nochmal nur in einen anderen Thread und dann sogar in einen der die dass Erklärt. Einfach mal lesen!
Und zum letzten mal ein Spiel zu crashen heißt nicht, dass man einen Exploit hat.
Zum Chrashen könnte man einfach ein Spiel nemmen wo man sich einen Namen geben muss und ihn mit den Savegame Demer einfach zu lang machen. Zag wenn du das dann startest, Crasht die PSP.

02.04.2012 07:10
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hans2116
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Beitrag: #27
xPSP  RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 1]

Kann jemand sagen wie man Homebrew SED benutzt wäre nett.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.04.2012 10:06 von hans2116.

21.04.2012 10:04
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