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Flik
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Beitrag: #16
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Ein neuer ist Ardi denke ich mal nicht. Er hat ja gesagt, das er schon für andere Sachen gecodet hat. Und ich denke mal, es ist nicht sooo schwer sich in die PSP Szene ein zu arbeiten, wenn man schon coden kann.
Ich werde jetzt auch mal EXTRA wegen dem Plugin auf 6.20 updaten, um es zu testen.
Wenn dieses Plugin perfekt wird und noch ein Pops Loader kommt, dann ist die 6.20 fast besser als die GEN/M33 für 5.xx.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2011 11:04 von Flik.

05.02.2011 10:01
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ardi
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Beitrag: #17
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

The Z :
Man muss mit dem OI nix patchen, nur wenn man seine isos mit prometheus verunstaltet hat, ists kein wunder, dass es nich geht!
Und mit dem 6.35 Custom Plugin... kann sein...

Habe mich wohl etwas falsch ausgedrückt. Mit Patchen meinte ich die Konvertierung in eine eboot.pbp

743acid743 :
Funktioneird leider nicht bei allen spielen, aber als beta unübertroffen gut =D.

belzebub :
jetzt haben wir 2 von den patch tools Wink
iso tool macht auch sowas nur ist es da wohl keine beta mehr.

Flik :
Wenn dieses Plugin perfekt wird und noch ein Pops Loader kommt, dann ist die 6.20 fast besser als die GEN/M33 für 5.xx.

Bevor hier ein falscher Eindruck entsteht. Mein Plugin ist kein eigenständiger ISO-Loader. Es ist lediglich ein "Mapper" der "on-the-fly" die ISOs im ISO-Ordner als EBOOT.PBP in den /PSP/GAME/-Ordner mappt.
Als Back-End wird der Loader vom ISO-Tool verwendet.
Es macht also genau das Gleiche wie das ISO-Tool. Allerdings wird die eboot on-the-fly und nur virtuell (wird nicht auf den MS geschrieben) erzeugt.
Es ist also nur für "Faule", da man nicht bei jedem neuen ISO per ISO-Tool ein XMB-Icon erzeugen muss. Und wenn man ein ISO löscht, muss man sich dann nicht um den vergessenen und verwaisten "Forwarder" im GAME-Ordner ärgern der dann separat gelöscht werden will.

PS:
Möglicherweise ließe sich auch der OI als Back-End nutzen

ardi

05.02.2011 15:12
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Flik
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Beitrag: #18
RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Mir ist auch schon aufgefallen, dass dieses Plugin nichts anderes als das ISO Tool macht. Der einzigste Unterschied ist, dass das XMB ICON automatisch kommt und geht. Aber an sich ist das Plugin eine tolle Idee für die ganz faulen unter uns.^^
Jetzt musst du es nur noch schaffen, dass es auch auf der 6.31/6.35 geht, weil da werden zwar die ISOs im XMB angezeigt, aber wenn man die startet bekommt man eine fehler meldung nach dem Gameboot.

05.02.2011 15:42
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The Z
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Beitrag: #19
RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Beim OI Loader muss man keine PBP erstellen!

Der macht dasselbe wie dein plugin! Der mappt die iso als pbp nach game, aber das nur virtuell, so wie dein plugin!

Aber tolle sache, dein plugin unterstützt csos Big Grin


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05.02.2011 15:46
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Beitrag: #20
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Bei mir klappt es nicht so wie es sollte *CSO's werden als defekt angezeigt und Iso's werden gestartet und zeigt dann auf nem Schwarzen Screen den Pfad und den Mode an und macht nichtsmehr, vllt liegts auch an prome oder was habt ihr benutzt?
Und wenn ich leave crasht die Psp :/


Meine PSP: PSP 3004 9C - 5.03 Promo-3 (v4)

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2011 15:52 von Xeroxys.

05.02.2011 15:50
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Beitrag: #21
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

The Z :
Beim OI Loader muss man keine PBP erstellen!

Der macht dasselbe wie dein plugin! Der mappt die iso als pbp nach game, aber das nur virtuell, so wie dein plugin!

Aber tolle sache, dein plugin unterstützt csos Big Grin


OI unterstützt auch csos Big Grin Sogar besser als der Prometheus ISO Loader(eingebaut in der 6.35 Custom) Bsp: Auf 6.20 TN(mit OI) kann ich mein Kingdom Hearts:BbS(cso) zocken und auf 6.35 Custom kann ich nicht speichern.


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05.02.2011 15:52
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The Z
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Beitrag: #22
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Deutschland 1 :

The Z :
Beim OI Loader muss man keine PBP erstellen!

Der macht dasselbe wie dein plugin! Der mappt die iso als pbp nach game, aber das nur virtuell, so wie dein plugin!

Aber tolle sache, dein plugin unterstützt csos Big Grin


OI unterstützt auch csos Big Grin Sogar besser als der Prometheus ISO Loader(eingebaut in der 6.35 Custom) Bsp: Auf 6.20 TN(mit OI) kann ich mein Kingdom Hearts:BbS(cso) zocken und auf 6.35 Custom kann ich nicht speichern.


Auf der 6.35 Custom v8, gehen csos und da geht bei mir ALLES!
Auf dem OI gehen bei mir keine csos... 6.20 TN-C psp fat...

Kannst mir ja mal deine version des OI Loaders schicken Big Grin


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05.02.2011 15:54
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Fixie
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Beitrag: #23
RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Nice Release!
Love you man!
Geile Sache wusste doch dir kann man vertrauen Smile

05.02.2011 15:57
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Chris10Lyn
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RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

your cool man......!!

but one thing not all of my games is appearing...i have 20 back up iso games on my psp go but when i try your plugin only 11 games is showing....

but still thanks..

its still on beta..and i know on the future it will be improve......

thanks again....


YOU'RE THE BEST TOTAL_NOOB & HACKMAN!!!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2011 16:18 von Chris10Lyn.

05.02.2011 16:14
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xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

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Bei mir klappt es nicht so wie es sollte *CSO's werden als defekt angezeigt und Iso's werden gestartet und zeigt dann auf nem Schwarzen Screen den Pfad und den Mode an und macht nichtsmehr, vllt liegts auch an prome oder was habt ihr benutzt?
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Sind die Dateinamen zu lang, dann wird das GAME im XMB als defekt angezeigt (hat nix mit cso zu tun)

ardi

07.02.2011 14:46
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xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

ardi :

Xeroxys :
Bei mir klappt es nicht so wie es sollte *CSO's werden als defekt angezeigt und Iso's werden gestartet und zeigt dann auf nem Schwarzen Screen den Pfad und den Mode an und macht nichtsmehr, vllt liegts auch an prome oder was habt ihr benutzt?
Und wenn ich leave crasht die Psp :/


Sind die Dateinamen zu lang, dann wird das GAME im XMB als defekt angezeigt (hat nix mit cso zu tun)

ardi


@all
Falls bei dem einen oder anderen User mit dem Plugin die cso\iso nicht im XMB mit angezeigt wird,dann liegt es an folgenden Problem....
Die Endung _iso\cso_der SK muss klein geschrieben sein,sonst wird garnicht erst die Sicherheitskopie angezeigt.
Also soll es wie in diesem Beispiel dann folgendermaßen aussehen .....
Bunrnout.cso


EDIT:
@ardi,das ist auf jeden Fall ein super Plugin,aber wenn ich eine SK starte,dann kommt dieser Bildschirm mit der Meldung
-ms0:\iso\Burnout.cso NP9660 Mode
und das Game wird nicht geladen Sad .
Wenn ich das Plugin auf Enable setze und zusätzlich OIP (Openidea ISO Loader) nach PSP/SYSTEM kopiere und den Eintrag im Vsh.txt mache (PSP/SYSTEM/OIP/isoctrl.prx 1),dann sind die SK´s doppel im XMB,einmal ohne Pic,und einmal mit Pic.
Aber egal welche ich dann starte,es läuft bei mir nix,schade !!!
Ansonstenthumb



mfg
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.02.2011 19:33 von flying dragon.

12.02.2011 18:40
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Beitrag: #27
xPSP  RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

ich bin aus dem Urlaub zurück.

und hab gleich eine neue Beta für euch.

jetzt mit Bild und Ton

Link und Changelog findet ihr im ersten Post

ardi

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.02.2011 23:29 von ardi.

12.02.2011 23:28
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Beitrag: #28
RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Hammer,
Wieso schreibt keiner ne News ?!
egal,wie gesagt:
Danke,bist der beste Smile

mfg

13.02.2011 10:27
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RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Kann es sein dass das Plugin sich nicht mit Game Categories verträgt? Sad
Bei mir werden keine ISOS angezeigt hab auch schon die isos in .iso oder .cso umbenannt

13.02.2011 10:47
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Lars085
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RE: [Beta-Release] ISOs vom XMB starten 6.20 TN-HEN

Nicht schlecht ist wirklich gut beim ersten und beim zweiten start hat sie sich aufgehangen aber jetzt funkt es wirklich prima *Daum Hoch* Big Grin


WTF?? 3 mal getestet und immer wieder fast das gleiche ergebnis O.o
14.02.2011 15:09
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