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The Z
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Beitrag: #16
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

CFW themes?
Soweit ich weiß, gehen ALLE 6.35 Themes für 6.37!

Falls nicht, kann man sie sehr leicht, via ctf tool gui von 6.35 für 6.37 Konvertieren!

03.03.2011 13:22
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Pirate73
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Beitrag: #17
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

So hab nun zum 3. mal gewechselt... einige PSX Spiele gehen leider nicht !

Aber Game Categories geht nun Einwandfrei... obwohl mir der Context Browser besser gefallen hat.

Und das PTF Theme (ClearXMB Black) funktioniert perfekt Big Grin

Edit: PSX Games gehen doch alle... hatte POPSLOADER noch Aktiviert

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.03.2011 13:58 von Pirate73.

03.03.2011 13:54
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Beitrag: #18
xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

ich bin schon am zögern ob ich überhaupt von der gen-d3 weg gehen soll (egal ob später oder jetzt) weil ich zwar nen pandora akku habe (Soft-Mode), jedoch hab ich ne slim und ich weiß nicht ob ich dieser Pandora Akku, welcher aus einem PSP FAT Akku gemacht wurde, funktionieren würde, wenn ich wieder zur GEN-D3 zurück will
mfg kaiba

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.03.2011 14:04 von Sasuke8925.

03.03.2011 14:01
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The Z
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Beitrag: #19
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

Pandora ist Pandora!

03.03.2011 14:03
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Beitrag: #20
xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

The Z :
Pandora ist Pandora!

ich hab bedenken weil ich befürchte dass irgendwas schief geht weil es halt kein slim pandora akku ist

03.03.2011 14:05
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Pirate73
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Beitrag: #21
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

Also diesmal bleib ich wohl auf 6.37 ME ! Big Grin

03.03.2011 14:08
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Beitrag: #22
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

bin auf prome4 momentan würd aber auch gern auf 6.35 gehen... wenn flash themes laufe geh ich drauf!!!

03.03.2011 14:09
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The Z
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Beitrag: #23
xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

kaiba :

The Z :
Pandora ist Pandora!

ich hab bedenken weil ich befürchte dass irgendwas schief geht weil es halt kein slim pandora akku ist


Ein FAT Akku als Pandora geht auch in einer Slim!

Pandora Akku ist Pandora Akku!

03.03.2011 14:09
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Beitrag: #24
xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

kaiba :

The Z :
Pandora ist Pandora!

ich hab bedenken weil ich befürchte dass irgendwas schief geht weil es halt kein slim pandora akku ist

Hab auch nen Fat Pandora und eine Slim PSP. Natürlich funktioniert das!

EDIT: Maaaaan, Z war schneller Sad

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.03.2011 14:10 von Deutschland 1.

03.03.2011 14:09
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RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

na dann
gut zu wissen Smile

03.03.2011 14:10
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xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

hm schade, funktionieren wirklich nicht alle PSX-Spiele. Bei FF IX z.B. bekomme ich die Fehlermeldung das das Spiel nicht gestartet werden kann Fehlercode: FFFFFFFF.... schade schade

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.03.2011 16:16 von Linexis.

03.03.2011 16:15
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Beitrag: #27
xPSP  RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

Linexis :
hm schade, funktionieren wirklich nicht alle PSX-Spiele. Bei FF IX z.B. bekomme ich die Fehlermeldung das das Spiel nicht gestartet werden kann Fehlercode: FFFFFFFF.... schade schade


Kann dir sagen woran das liegt... weil es kein PSX Support für MultiDisc Eboot´s gibt.

03.03.2011 17:08
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The Z
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Beitrag: #28
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

Was? Natürlich gibts support für multidiscs -.-
Ich teste das gleich mal...

03.03.2011 17:10
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Beitrag: #29
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

also bisher hat noch keine MultiDisc Eboot bei mir funktioniert !

03.03.2011 17:13
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Beitrag: #30
RE: 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4 mit PSX Support erschienen

was ist eigentlich der unterschied zwischen 6.35 Custom v15 & 6.37 ME-4? Wenn es keine gibt, dann würde ich gerne direkt von 5.00 m33-6 auf die 6.37 ME-4 aktualisieren.

03.03.2011 17:30
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