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Beitrag: #1
xPSP  Doodle Jump PSP v1.4.1 released !


Ich habe mich paar Tage an dem sehr beliebten Homebrew Doodle Jump PSP gesetzt,
und alles auf Deutsch übersetzt aber bissher nur im Normalen Modus. Habe noch versucht ein bisschen das
Springen zu verbessern aber es besteht kaum ein Unterschied der version 1.4

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14.04.2011 17:44
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Beitrag: #2
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

man hast du james cutter gefragt ???

14.04.2011 18:02
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Beitrag: #3
RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Ganau das Gleiche wie in dem anderen Thread.
Wenn du nicht gefragt hast, wird geschlossen.

Und ich finde das ist ne Frechheit, dass du deinen Namen auch noch in rot schreibst!
Sowas kann JEDER in 10min. machen! Man muss nur die Variablen abändern, da das PGE Lua ist!

Ich denke du willst dich hier nur wichtig machen.
Wird nicht klappen! Und ne kleine Verwarnung gibts dann auch noch wegen Code Diebstahl.


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14.04.2011 18:07
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Beitrag: #4
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

ich hab doch nur geschrieben das ich es auf Deutsch übersetzt hab .__.

m33 :
Ich denke du willst dich hier nur wichtig machen.
Wird nicht klappen! Und ne kleine Verwarnung gibts dann auch noch wegen Code Diebstahl.


so sehej ich das garnicht !
ich will mich garnicht wichtig machen !

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2011 18:09 von - $uper.[D].

14.04.2011 18:08
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Beitrag: #5
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

- $uper.[D :
]
ich hab doch nur geschrieben das ich es auf Deutsch übersetzt hab .__.


1. Du hast gleich 2 "Mods" geschrieben, ohne den Entwickler zu fragen.
Er ist hier angemeldet und heißt James_Cutter. (Wird doch wohl nicht zu schwer sein eine PM zu schreiben, oder? -.-)
2. Du betonst immer das ich oder mir, was ich extrem dreist finde.
Du stellst es damit so hin, als ob du die ganze Arbeit gemacht hättest!

EDIT:

- $uper.[D :
]
so sehej ich das garnicht !
ich will mich garnicht wichtig machen !


Nein, überhaupt nicht. Deshalb hast du auch das ich in rot geschrieben ^^


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2011 18:13 von m33.

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Beitrag: #6
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Hier ist auch so ein Copy&Paster !!!



14.04.2011 18:12
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Beitrag: #7
RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Lol und dann schreibt du noch das es eine neue version ist OMG hast du das spiel cecoded ?...NEIN.. alsü dürfts du das nichtmal schreiben wenn schon doodle Jump auf deutsch aber
Doodle Jump PSP v1.4.1 released ! das finde ich auch wirklich dreisst von dir und noch das du James Cutter nicht fragst ist ja genauso schlimm ...




14.04.2011 18:15
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Beitrag: #8
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Lächerlich
Jeder hätte es geschafft ein LUA Homebrew zu übersetzen.

14.04.2011 18:18
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Beitrag: #9
RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Kannst du überhaupt (PGE)Lua?
Vertrau mir ein Spiel zu coden ist gar nicht so einfach wie du denkst-.-
(Merk ich grad selbst)
Du hättest erstmal den Developer kontaktieren sollen(oder falls das aus irgendeinem Grund nicht geht---hättest du zu dem Orginalen HB und den Developer verlinken sollen-.-)

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2011 18:19 von shaplayer.

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RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

Na klar ist das einfach! Man öffnet einfach die script.lua in einem Texteditor und ändert den Text ab. Einfacher gehts nicht mehr!


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14.04.2011 18:21
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Beitrag: #11
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

m33 :
Na klar ist das einfach! Man öffnet einfach die script.lua in einem Texteditor und ändert den Text ab. Einfacher gehts nicht mehr!


Fast richtigWink
Man ändernt den TEXT in den .luas und bearbeitet die GFXs(falls dort auch was stand)Big Grin
Das warsWink

14.04.2011 18:23
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Beitrag: #12
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

kingandreas52 :
Lächerlich
Jeder hätte es geschafft ein LUA Homebrew zu übersetzen.


man ihr brauch ihn nicht so feratig machen ihr sollt dankbar sein das er sich überhaupt die mühe gemacht hat wenn euch das nicht passt dan behaltet eure lächerliche kritik bei euch mann!!!!

shaplayer :
Kannst du überhaupt (PGE)Lua?
Vertrau mir ein Spiel zu coden ist gar nicht so einfach wie du denkst-.-
(Merk ich grad selbst)
Du hättest erstmal den Developer kontaktieren sollen(oder falls das aus irgendeinem Grund nicht geht---hättest du zu dem Orginalen HB und den Developer verlinken sollen-.-)


man so schwer ist das auch wieder nicht ^^ hab lua perfekt gelernt in 2-3 wochen also... bin gerad bei c++ dabei und kann nur eins sagen ... ich kann zwar kein spanisch aber ich wette das ist schwieriger ^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2011 18:39 von xXAnonymXx.

14.04.2011 18:36
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Beitrag: #13
RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

LoL da geb ich m33 auch mal Recht,du hast nicht einmal erwähnt das das Homebrew James Cutter(und Emink123?) gemacht haben!Und so schwer ist es auch nicht ne PN versenden und nicht einmal höre ich in dem Bericht James Cutter.Überarbeite deinen Text da oben nochmal und frag James Cutter,dann wäre es angemessen,aber so machst du dir keine Freunde.



14.04.2011 18:41
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Beitrag: #14
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

xXAnonymXx :

kingandreas52 :
Lächerlich
Jeder hätte es geschafft ein LUA Homebrew zu übersetzen.


man ihr brauch ihn nicht so feratig machen ihr sollt dankbar sein das er sich überhaupt die mühe gemacht hat wenn euch das nicht passt dan behaltet eure lächerliche kritik bei euch mann!!!!

shaplayer :
Kannst du überhaupt (PGE)Lua?
Vertrau mir ein Spiel zu coden ist gar nicht so einfach wie du denkst-.-
(Merk ich grad selbst)
Du hättest erstmal den Developer kontaktieren sollen(oder falls das aus irgendeinem Grund nicht geht---hättest du zu dem Orginalen HB und den Developer verlinken sollen-.-)


man so schwer ist das auch wieder nicht ^^ hab lua perfekt gelernt in 2-3 wochen also... bin gerad bei c++ dabei und kann nur eins sagen ... ich kann zwar kein spanisch aber ich wette das ist schwieriger ^^


Lua zu lernen ist auch eXtrem einfach-.-
Nur ein Spiel zu entwickeln und da alles richtig zu machen und GFX arbeit und blablabla ist sehr Zeit aufwendig und schwer(in LUA können Fehler auftreten die man nicht fixen kann!)

BTT:Bin ich der einzige der nicht weiss ob der Typ ihn grad fragt(fragen will) oder nicht?

14.04.2011 18:44
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Beitrag: #15
xPSP  RE: Doodle Jump PSP v1.4.1 released !

hättes einfach diese ganze krietik sparen können -_-" nächstes mal mach bei credits


DOODEL JUMP (Remix version)
originalerCoder: james cutter
RemixCoder: "ich"


okey...

shaplayer :

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man so schwer ist das auch wieder nicht ^^ hab lua perfekt gelernt in 2-3 wochen also... bin gerad bei c++ dabei und kann nur eins sagen ... ich kann zwar kein spanisch aber ich wette das ist schwieriger ^^


Lua zu lernen ist auch eXtrem einfach-.-
Nur ein Spiel zu entwickeln und da alles richtig zu machen und GFX arbeit und blablabla ist sehr Zeit aufwendig und schwer(in LUA können Fehler auftreten die man nicht fixen kann!)

BTT:Bin ich der einzige der nicht weiss ob der Typ ihn grad fragt(fragen will) oder nicht?



das einzige schwierige(Noch nicht mal soo schwierig)
fürn game ist (finde ich) die kollusionen
also die wände und zusammen pralle
sonst ist alles andere kinder leicht


PS: die deutsche übersetzgung war TOtal überflüssig

Start Game
Credits
options
exit


DAs weiss wohl der Schlechteste englisch Schüler

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.04.2011 18:48 von xXAnonymXx.

14.04.2011 18:44
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