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AiimingPSP
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Beitrag: #91
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

DanKe für Die Geilen Plugins :**
Wenn du noch einen Tester brauchst (6.39)
Schreib mich an Smile))

10.09.2011 08:18
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özkedödödöm
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Beitrag: #92
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Meeeegaaa coool und ich such mir seit wochen plugins für 6.60me zusammen ^^ daaankkeeee! Smile
mfg


Konsolen:
-Ps4
-Psp 1004
-Psp Go

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30.12.2011 13:03
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schmitz
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Beitrag: #93
xPSP  RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Hier nochmal das Reupp mit dem Dayviewer 7 auch auf CFW 6.60 ME-1.6 läuft, für alle die das selbe Symptom wie Cluchti hatten:
http://www.megaupload.com/?d=7GAAOR3B
PS:Sorry für den Uploader, weiß nicht genau welche ihr hier favorisiert, bei Zload hab ichs aber iwie nicht hinbekommen
Edit: Aus gegebenem Anlass hat der Hoster momentan wohl technische Probleme:

Sorry für das große Bild, war nicht meine IdeeTongue!

Hier ein erneutes Reupp, vielleicht mal für länger:
http://ul.to/nfd2zq3l

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.01.2012 15:47 von schmitz.

05.01.2012 20:03
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Beitrag: #94
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Bitte verbessern, Alik: Coldbird ist bei der PRO-CFW nicht mehr tätig. Er ist ausgestiegen.


Ich stehe auf paar Dankes, wenn ich hilfreiche Beiträge/Threads geschrieben hab.

Lamecraft: Mario Textures. Es ist fertig!

Lamecraft: Tür Mod und mehr!



05.01.2012 20:08
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Beitrag: #95
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

dayviewer für 6.60 me sorgt bei mir ( 6.60 me 1.6 ) dafür, das die psp nicht mehr startet

07.02.2012 14:52
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Beitrag: #96
xPSP  RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Ich finds echt toll, dass ihr euch die Mühe für so einen Thread macht, allerdings wäre es schon wenn noch ein paar Plugins (oder auch Homebrews) den Weg in diesen Thread finden würden. Vor allem Plugins und Homebrews für die 6.60 ME.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.02.2012 20:58 von PSP4ME.

21.02.2012 16:01
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Beitrag: #97
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Gibts auch ein plugin zum ein- und ausschalten der plugins während einem spiel? Sonst muss man das spiel immer beenden wenn man vergessen hat eins aus/einzuschalten.

22.02.2012 11:07
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Beitrag: #98
xPSP  RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

ich hätte da mal eine frage zu den spielen von PSX Games auf der PSP. Habe von dem PSX Game Tombi eine EBOOT.PBP und eine KEYS.BIN Datei.

Diese beiden Dateien hatte ich schon direkt im Ordner PSP/Games unnd aber auch schon mit einem UNterordner jedoch wird das spiel nicht gefunden. Habe eine PSP 3004 mit temporärer CFW 6.60

Könnte mir eienr weiter helfen?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.02.2012 14:41 von Sander.

25.02.2012 23:11
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PSPHood
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Beitrag: #99
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Entschuldigung ich weis nicht ob ich es übersehen hab aber ich suche 6.60 ME / LME plugins Sad


28.02.2012 00:36
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xBlackBlizzarD
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Beitrag: #100
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Kleine Frage am rande. Sind alle Plugins in der aktuellsten Version?

23.08.2012 18:45
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Gaara4
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Beitrag: #101
xPSP  RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

xBlackBlizzarD :
Kleine Frage am rande. Sind alle Plugins in der aktuellsten Version?


Zuletzt editiert im letzten Jahr, also ich glaube nicht das alle aktuel sind, aber ein paar bestimmt noch. Bei der PSP passiert ja nicht mehr so viel. Google einfach nach deinen die die interessieren und du wirst bestimmt die neuste Version finden.

23.08.2012 18:52
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Beitrag: #102
xPSP  RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

Hat noch jemand nen ctrl_hook.prx plugin, wo auch der link geht? Am besten auch für 6.60.

Edit: Hab nen andres plugin gefunden: VSHAnalog.prx. Läuft auf 6.60 Lme 1.8/Pro-C. Link: http://dl.qj.net/psp/homebrew-applications/vsh-analog-v01.html

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.08.2012 22:19 von Ch3ck3r.

24.08.2012 11:52
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Beitrag: #103
RE: Ultimativer 6.XX Plugins Thread [by Alik13]

könnte jemand das hold plugin für die 6.60 nochmal hochladen ?

19.12.2012 22:33
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