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belzebub
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[TuT] Lua über eine eboot (Interpreter) starten
"Glaube" heißt nicht wissen, was wahr ist.
"Im Glauben bleiben" heißt freilich nicht wissen wollen...
TuToRiAl
Lua als Eboot starten
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.05.2011 10:38 von belzebub.
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06.05.2011 22:48 |
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shaplayer
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
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08.05.2011 13:44 |
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Shana-chan
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
also könnte man zB.
das zu einer eboot.pbp verwursten ??
require("LIB")
config()
modus = 1
oldpad = Controls.read()
while true do
pad = Controls.read()
if cfw == "6.38" then
screen:clear()
if modus == 1 then
menu(1)
elseif modus == 2 then
menu(2)
end
if pad:up() and not oldpad:up() then
if modus == 1 then
modus = 1
elseif modus == 2 then
modus = 1
end
end
if pad  own() and not oldpad  own() then
if modus == 1 then
modus = 2
elseif modus == 2 then
modus = 2
end
end
if pad:cross() and not oldpad:cross() then
if modus == 1 then
if number == "2000" then
slim()
elseif number == "1000" then
fat()
else
fail(1)
end
fw()
menu(3)
elseif modus == 2 then
quit(60)
end
end
else
fail(2)
end
oldpad = pad
end

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[img ]http://abload.de/img/twins1sicr1.png[/img][/url]
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08.05.2011 15:04 |
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Deutschland 1
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Unnötiges tut?! Wer weiß denn nicht, wie man mit einem Interpreter eine Script.Lua startet? Soo doof sind wir Lua Devs auch wieder nicht.
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2011 23:57 von Deutschland 1.
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08.05.2011 15:33 |
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shaplayer
King

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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Unnötiges tut?! Wer weiß denn nicht, wie man mit einem Interpreter eine Script.Kia startet? Soo doof sind wir Lua Devs auch wieder nicht.
Ich glaub,dass ist nicht für "uns" Devs sondern für die Anfänger die Lua neu anfangen wollen.............................für die könnte das hilfreich sein.
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08.05.2011 16:15 |
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belzebub
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Unnötiges tut?! Wer weiß denn nicht, wie man mit einem Interpreter eine Script.Kia startet? Soo doof sind wir Lua Devs auch wieder nicht.
Ich glaub,dass ist nicht für "uns" Devs sondern für die Anfänger die Lua neu anfangen wollen.............................für die könnte das hilfreich sein.
@shaplayer
genau....
hab die frage gestellt und keine antwort darauf bekommen.
und die tuts die ich gefunden habe , waren alle
unvollständig oder veraltet.
fand es schlimm keine richtigen Tutorials in
dieser Richtung hier zu finden,
wie man dies richtig umsetzt.
und fand es auch schlimm,
das kaum einer Lust hat,
dann auch zu helfen.
das ist der Eindruck, den man hier so bekommt manchmal.
@Deutschland 1
so doof nicht , aber so (soory) eingebildet,
das zu denken, das es ein jeder weiß. 
also könnte man zB.
das zu einer eboot.pbp verwursten ??
require("LIB")
config()
modus = 1
oldpad = Controls.read()
while true do
pad = Controls.read()
if cfw == "6.38" then
screen:clear()
if modus == 1 then
menu(1)
elseif modus == 2 then
menu(2)
end
if pad:up() and not oldpad:up() then
if modus == 1 then
modus = 1
elseif modus == 2 then
modus = 1
end
end
if pad  own() and not oldpad  own() then
if modus == 1 then
modus = 2
elseif modus == 2 then
modus = 2
end
end
if pad:cross() and not oldpad:cross() then
if modus == 1 then
if number == "2000" then
slim()
elseif number == "1000" then
fat()
else
fail(1)
end
fw()
menu(3)
elseif modus == 2 then
quit(60)
end
end
else
fail(2)
end
oldpad = pad
end
ja nenn es script.lua
leg es in den ordner mit der eboot.PBP
und leg den ordner mit allen files in
psp/game/
und schon kannste es starten in deiner
psp.
und verwursten ist nett gesagt.
man holt sich das script durch die eboot
mit an board und kann so lua
als blinden passagier als
bootsführer anheuern 
ist schon eher ne meuterei *g*
p.s. weiss aber nicht genau was dein script macht
"Glaube" heißt nicht wissen, was wahr ist.
"Im Glauben bleiben" heißt freilich nicht wissen wollen...
TuToRiAl
Lua als Eboot starten
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2011 19:27 von belzebub.
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08.05.2011 18:36 |
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Deutschland 1
King

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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Unnötiges tut?! Wer weiß denn nicht, wie man mit einem Interpreter eine Script.Kia startet? Soo doof sind wir Lua Devs auch wieder nicht.
Ich glaub,dass ist nicht für "uns" Devs sondern für die Anfänger die Lua neu anfangen wollen.............................für die könnte das hilfreich sein.
Die sollen sich die bumuckl Tuts durchlesen
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08.05.2011 20:00 |
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belzebub
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Unnötiges tut?! Wer weiß denn nicht, wie man mit einem Interpreter eine Script.Kia startet? Soo doof sind wir Lua Devs auch wieder nicht.
Ich glaub,dass ist nicht für "uns" Devs sondern für die Anfänger die Lua neu anfangen wollen.............................für die könnte das hilfreich sein.
Die sollen sich die bumuckl Tuts durchlesen 
genau und dann dort anmelden und immer dran denken
das dort keiner antworten wird.
so wie bei mir dort!
ein paar sachen sind dort gut aber teilweise gibt es da
auch keine richtigen antworten.
"Glaube" heißt nicht wissen, was wahr ist.
"Im Glauben bleiben" heißt freilich nicht wissen wollen...
TuToRiAl
Lua als Eboot starten
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08.05.2011 20:25 |
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Deutschland 1
King

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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Außerdem ist das Tutorial falsch!
1. Man startet es nicht als Eboot, man startet den Interpreter und nicht die Lua scripts, das sind immer noch .Lua Dateien
2. Nicht alle(sondern fast keins O.o) Lua Homebrews sind für HM8 gecodet. Die beliebtesten sind HM2, HM7 & PGE
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.05.2011 08:23 von The Z.
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08.05.2011 23:53 |
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shaplayer
King

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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
Außerdem ist das Tutorial falsch!
1. Man startet es nicht als Eboot, man startet den Interpreter und nicht die Lua scripts, das sind immer noch .Lua Dateien
2. Nicht alle(sondern fast keins O.o) Lua Homebrews sind für HM8 gecodet. Die beliebtesten sind HM2, HM7 & PGE
Bei beidem hast du recht................HM7,ftw
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09.05.2011 16:03 |
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Shana-chan
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RE: Wichtiges Thema: Lua als Eboot starten
also könnte man zB.
das zu einer eboot.pbp verwursten ??
require("LIB")
config()
modus = 1
oldpad = Controls.read()
while true do
pad = Controls.read()
if cfw == "6.38" then
screen:clear()
if modus == 1 then
menu(1)
elseif modus == 2 then
menu(2)
end
if pad:up() and not oldpad:up() then
if modus == 1 then
modus = 1
elseif modus == 2 then
modus = 1
end
end
if pad  own() and not oldpad  own() then
if modus == 1 then
modus = 2
elseif modus == 2 then
modus = 2
end
end
if pad:cross() and not oldpad:cross() then
if modus == 1 then
if number == "2000" then
slim()
elseif number == "1000" then
fat()
else
fail(1)
end
fw()
menu(3)
elseif modus == 2 then
quit(60)
end
end
else
fail(2)
end
oldpad = pad
end
ja nenn es script.lua
leg es in den ordner mit der eboot.PBP
und leg den ordner mit allen files in
psp/game/
und schon kannste es starten in deiner
psp.
und verwursten ist nett gesagt.
man holt sich das script durch die eboot
mit an board und kann so lua
als blinden passagier als
bootsführer anheuern 
ist schon eher ne meuterei *g*
p.s. weiss aber nicht genau was dein script macht
Das ist ein Installer ich plane firmware modz 
dazu gehört aber noch ein Lib.lua ^^

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09.05.2011 16:09 |
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belzebub
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RE: [TuT] Lua über eine eboot (Interpreter) starten
"Glaube" heißt nicht wissen, was wahr ist.
"Im Glauben bleiben" heißt freilich nicht wissen wollen...
TuToRiAl
Lua als Eboot starten
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.05.2011 19:23 von belzebub.
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23.05.2011 19:23 |
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