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DaFranz
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Beitrag: #61
RE: [Sammelthread] LameCraft

Lamecraft rev.110 ist released worden.

Changes:
rev.110 (23.05.2011)
- Better collision detection.
- Less graphics errors related to clipping.
- Small cubes are not clipped anymore near wall.
- Medium cube on the right – not animated yet.
- New option in game menu: “DevMode” – this will show fps,cpu/gpu usage,free memory…
- New option in game menu: “Take screenshot” – will make screen from the game and save it to the Lamecraft folder.
- In menu circle will work as “Back”
- In game menu you can turn off menu by pressing second time menu button.

http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft.rar

Quelle: http://drakon.com.pl/

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.05.2011 12:56 von DaFranz.

24.05.2011 12:44
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Drakon
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Beitrag: #62
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Long time no post.

Changes:

Code:
rev.115 (28/29.05.2011)
- Static icon in PSP menu
- Fixed freeze bug when putting psp in sleep mode(partially - before putting psp sleep in game try turn on game menu, sometimes still freeze without this)
- New screenshots will not override screenshots from other maps
- Added question do you really want remove save file.
- Open Source from now
rev.113 (28.05.2011)
- Icon and background in PSP menu
- Parametric terrain generation
- Player walking sounds - more sounds will probably come
- Option in game menu to on/off player sounds
- Option in game menu to rename world
- When you will hold jump button player will repeat jumping
- When you are using parametric terrain generation and you will choose flat terrain, water will automatic turn off for now.


Game as always here:
http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft.rar
Game source code is here:
http://code.google.com/p/lamecraft/
Game forum with some nice maps made by users:
http://drakon.ixan.net/phpBB3

Here are screens from some maps that users have made Wink










Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.05.2011 09:03 von Drakon.

31.05.2011 09:00
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Beitrag: #63
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Sorry... wrong button Sad

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.05.2011 09:03 von Drakon.

31.05.2011 09:02
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Beitrag: #64
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Ich war während PSPKing.de offline war nicht untätig, und es gibt wieder ein Update. Wink

31.05.2011 13:33
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Beitrag: #65
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

PUSH und Update!

01.06.2011 23:24
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Beitrag: #66
RE: [Sammelthread] LameCraft

Nuketown Map unfertig
-Boden muss noch gemacht werden (Hab irgendwie kein Bock dazu)







Download

01.06.2011 23:40
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Beitrag: #67
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

I have added small fake shadows to the corners in the Lamecraft.



And loooong boring video is here:


Game as always here:
Here is download:
http://drakon.ixan.net/psp/Lamecraft.rar

I have changed numeration - since it's now open-source and on googlecode i put numeration from there. So this is op-10(open source rv. 10 Wink )

This version is mainly to show fake shadows, i was not fixing existing bugs yet. For next version i will be mainly fixing bugs that users have send me Smile

02.06.2011 09:52
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Beitrag: #68
RE: [Sammelthread] LameCraft

Is Lamecraft with C or C++ ?

02.06.2011 09:56
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Beitrag: #69
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Bent301 :

Was sind Biome?
Biome sind verschiedene Landschaften, es gibt in LameCraft im Moment drei verschiedene, einmal normales Grasland, dann die Wüste mit Kakteen und dann noch die Schnell-Landschaft mit schneebedeckten Bäumen.



Du meinst doch Schnee-Landschaft oder ?


Mfg ,
Mobo

[Serviceangebot] Mache euch kostenlos ein Wallpaper wenn ihr wollt.Einfach Pm schicken.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.06.2011 15:23 von Mobo.

04.06.2011 15:22
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Beitrag: #70
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

wie bekomm ich eine komplett leere map (ohne alle blöcke einzeln zu entfernen) ?

hab da ne super idee, brauch aber leere map, würde euch das projekt dann auch uploaden Wink

05.06.2011 08:54
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Beitrag: #71
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

eimer :
wie bekomm ich eine komplett leere map (ohne alle blöcke einzeln zu entfernen) ?

hab da ne super idee, brauch aber leere map, würde euch das projekt dann auch uploaden Wink


lade dir die neuste version von lamecraft runter und im spiel auf PLAY dann Parametic Blabla und dann flat terrain und alles auf off^^



05.06.2011 09:15
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Beitrag: #72
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

oh man, wie leicht das leben sein könnte, wenn es nur solche user wie dich geben würde Smile

danke Smile

achja, kennt ihr das, man baut 20 minuten lang an seiner map, hat keine lust mehr, und weis das man nichtmal 1% geschafft hat?

xD wird ein riesen projekt sag ich euch !

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.06.2011 09:58 von eimer.

05.06.2011 09:23
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Beitrag: #73
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Flik's Sammelthread verlinkt und Fehler im Thread bearbeitet. Wink

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.06.2011 21:29 von TrueBent.

06.06.2011 21:28
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Beitrag: #74
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

Zitat:


Kann ich [b]LameCraft auch starten, ohne dass ich die PSP gehackt habe?[/b]
Ja, man kann LameCraft einfach aus dem XMB starten.


Hast den BBCode falsch gesetzt Wink



08.06.2011 20:50
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Xploit
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Beitrag: #75
xPSP  RE: [Sammelthread] LameCraft

kann mal jemand bitte lamecraft r21 kompilieren und hochladen ? Die Konsole spuckt mir nämlich bei jeder Revision eine Fehlermeldung aus.


PSP: 3004; DC8D; 6.20 TN-D

10.06.2011 19:45
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