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vielesysteme
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Beitrag: #1
xPSP  Plugin-Dev-TUT oder Sample?

Also ich bin jetzt gerade dabei, alles zu lernen, was man mit der PSP anfangen kann(zueletzt LUA, davor VLF...), und jetzt wollte ich natürlich auch irgendwann erfahren, wie man Plugins programmiert.
Wie schon sehr, sehr oft und in sehr, sehr vielen Foren zur Sprache gebracht(hab schon gegoogelt) funktioniert das sample-Plugin des PSPSDK nicht(Hab ich auch getestetRolleyes).
Jetzt wollte ich fragen, ob irgendjemand ein TUT oder ein funktionierendes Sample kennt?
Wäre sehr dankbar.


#ifdef WIN32
#define KILL undef
#KILL WIN32
#endif
07.07.2011 12:36
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HacKmaN
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Beitrag: #2
RE: Plugin-Dev-TUT oder Sample?

Du brauchst sehr gute C Kenntnisse und falls du nützliche Plugins programmieren willst, musst du auch MIPS können und dich sehr gut mit PRXs und allgemein mit der PSP auskennen.

07.07.2011 12:53
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vielesysteme
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Beitrag: #3
RE: Plugin-Dev-TUT oder Sample?

Was ist MIPS?


#ifdef WIN32
#define KILL undef
#KILL WIN32
#endif
07.07.2011 12:56
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-blue7
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Beitrag: #4
xPSP  RE: Plugin-Dev-TUT oder Sample?

Eine sehr hardwarenahe Programmiersprache.



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running out of bugs`.
___________________________________________
#define TRUE FALSE // Happy debugging suckers
// sometimes I believe gcc ignores all my comments
07.07.2011 13:04
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HacKmaN
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Beitrag: #5
RE: Plugin-Dev-TUT oder Sample?

MIPS ist
1. eine Prozessorart
2. eine Maschinensprache für MIPS-Prozessoren Wink

07.07.2011 13:32
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vielesysteme
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Beitrag: #6
xPSP  RE: Plugin-Dev-TUT oder Sample?

Oh.


#ifdef WIN32
#define KILL undef
#KILL WIN32
#endif
07.07.2011 13:55
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