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Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

   

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dr_mabuse1981
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Beitrag: #46
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Gibt ne Fat und Slim Eboot, wobei ich nur eine PSP Fat habe und somit nicht KEINEN Slim und PSPGO Support Garantieren kann...

Es sei denn mir spendet einer ne PSP Slim Wink

15.09.2011 17:39
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.Kenan.
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Beitrag: #47
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Ich hab ne PSP Slim ich kanns Testen wen du willst!


Mein Link


Das ist der Dank Button für mich, bitte drauf klicken!
Das ist doch nicht so schwer!
15.09.2011 17:51
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BLOOD_ANGEL
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Beitrag: #48
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Ich hab auch ne slim, deswegn ich mach beta tests, wenn du magst das ich mache....

kannst dich ja melden ;D

wann gibts denn ne Beta?


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15.09.2011 23:56
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #49
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

@PSP_Noob: Du bist banned lol...

@BLOOD ANGEL: Wenn ich die Player Animationen fertig eingebunden habe gibt es eine Beta Big Grin
Im Moment rennt man noch als "Quaketyp" rum xD

EDIT: Multiplayer Video mit Bots Big Grin

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.09.2011 17:13 von dr_mabuse1981.

16.09.2011 12:54
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Beitrag: #50
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

mach die orginal sounds von FG42 ich find die so geil xD

Mach die Schrotfline nur im MP... und versuch die Mauser mim Zielfernrohr reinzumachen und die 45er pistolen^^

ich würd dir auch helfen^^


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.09.2011 21:23 von BLOOD_ANGEL.

16.09.2011 21:20
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REMO
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Beitrag: #51
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

boah das game sieht perfekt aus das beste bis jetzt ego shooter homebrew der welt meiner meinung nach


Graue Welt nur die Banknoten sind Kunterbunt

16.09.2011 21:43
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crazy96
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Beitrag: #52
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

finde ich auch. es sieht gar nicht mal SOOOO viel schlechter aus als MoH Big Grin




Voll interessant (anzeigen)
17.09.2011 09:48
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Kenan
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Beitrag: #53
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Ich bin PSP_Noob, und ich will übedingt der Beta-Tester sein!


17.09.2011 10:12
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RunLevel
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Beitrag: #54
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Freue mich gerade brutal über die Wolfenstein UmsetzungBig Grin

Wird es auch eine "Server".exe geben für den Multiplayer?


Gruß
RunLevel

Bitte schreibt eure Ideen in den Theard Big Grin Geht um ein Retrogaming Format.
17.09.2011 14:17
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #55
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Server.exe auf der PSP? xD

Die Bots haben nun auch eine "Sprachausgabe" wie bei Enemy Territory...
Beispiel: Wenn man einen Bot connected, sagt der durch das Funkgerät "Hallo" oder ein anderes random Soundfile Big Grin

17.09.2011 14:41
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Kenan
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Beitrag: #56
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

dr_mabuse1981 :
Server.exe auf der PSP? xD

Die Bots haben nun auch eine "Sprachausgabe" wie bei Enemy Territory...
Beispiel: Wenn man einen Bot connected, sagt der durch das Funkgerät "Hallo" oder ein anderes random Soundfile Big Grin


Haha, cool!

Ich bin der Beta-Tester Cool


17.09.2011 15:01
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BLOOD_ANGEL
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Beitrag: #57
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

PSP_NOOB warum wurdeste gebanned?^^


Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!

Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
17.09.2011 15:11
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ZappelFry
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Beitrag: #58
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

ich würde auch gerne tester sein.Ich hab ne Slim und ne GO.

17.09.2011 15:42
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gutster
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Beitrag: #59
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Sieht echt nice aus, is momentan das am besten aussehende Quake Engine PSP Game das ich kenne

17.09.2011 17:15
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Jay-Puddy
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Beitrag: #60
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

gutster :
Sieht echt nice aus, is momentan das am besten aussehende Quake Engine PSP Game das ich kenne


Wenn dr_mabuse1981 dir eine Beta gibt käönntest du wieder so coole Beta-Prevews wie bei CX machen.


sinnvolle Signaturen sind überbewertet

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.09.2011 17:25 von Jay-Puddy.

17.09.2011 17:25
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