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alexking
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xPSP  BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos


Zum kommenden Kampfspiel BlazBlue: Continuum Shift Extend, das im Winter in Japan und wohl noch im ersten Quartal 2012 in Europa für die PlayStation Vita erscheint, ist nun ein Trailer mit Gameplay-Szenen veröffentlicht worden.

Zwischen der PS3 und PSVita Version wird man Savegames tauschen können. Im Vergleich zur Konsolenvorlage wird es 4 weitere Charaktere (Makoto, Platinum the Trinity, Valkenhayn und Relius Clover) geben und zudem zwei neue Spielmodi (3 vs. 3 und 2 vs. 4 Kämpfe).

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13.09.2011 13:29
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Beitrag: #2
RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

für ein beat em up ist die grafik wirklich sehr enntäuschend
obwohl ich weis das grafik nicht alles ist
aba in diesem game gibt es ja keine story oder so und ist auch kein shooter wie mw3 von daher ist die grafik für mich bei solchen games wichtig

13.09.2011 13:40
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dragokiller
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Beitrag: #3
RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

BlazBlue ist genial Smile. Einer der besten Beat'em Ups. Man muss einfach den Look mögen.
@OT: Btw, wann ist jetzt eig morgen die Pressekonferenz von Sony?

13.09.2011 13:56
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niggi771
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Beitrag: #4
xPSP  RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

Nathan Drake :
für ein beat em up ist die grafik wirklich sehr enntäuschend
obwohl ich weis das grafik nicht alles ist
aba in diesem game gibt es ja keine story oder so und ist auch kein shooter wie mw3 von daher ist die grafik für mich bei solchen games wichtig


Du scheinst keine ahnung zu haben, aber bevor ich hier ein Roman schreibe belasse ich es bei nem Facepalm.

13.09.2011 13:58
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Beitrag: #5
xPSP  RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

niggi771 :

Nathan Drake :
für ein beat em up ist die grafik wirklich sehr enntäuschend
obwohl ich weis das grafik nicht alles ist
aba in diesem game gibt es ja keine story oder so und ist auch kein shooter wie mw3 von daher ist die grafik für mich bei solchen games wichtig


Du scheinst keine ahnung zu haben, aber bevor ich hier ein Roman schreibe belasse ich es bei nem Facepalm.


wieso keine ahnung
das ist wie bei street fighter alpha max 3 für die psp

13.09.2011 14:01
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pvpwinner
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Beitrag: #6
RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

oh gott *facepalm* Das Spiel ist so genial Big Grin

mfg

13.09.2011 14:06
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Beitrag: #7
xPSP  RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

dragokiller :
BlazBlue ist genial Smile. Einer der besten Beat'em Ups. Man muss einfach den Look mögen.
@OT: Btw, wann ist jetzt eig morgen die Pressekonferenz von Sony?


morgen um 6:00 uhr
musste früher auf stehen Wink

13.09.2011 14:07
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Beitrag: #8
RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

blazblue is kacke... ich weiß es gibt viele guilty gear fans, aber die moves sind einfach mal sau langweilig und es ödet einen super schnell an.

und diese 100 versionen vom gleichen spiel, die sich nur minimal unterscheiden, sind einfach melkerei wie bei street figter

13.09.2011 19:59
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HentaiFox
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Beitrag: #9
xPSP  RE: BlazBlue: Continuum Shift Extend - Gameplay-Szenen & Infos

also eigentlich konnte man doch in "BlazBlue: Continuum Shift" schon Makoto, Platinum the Trinity und Valkenhayn spielen es sei denn man meint den Vorgänger "BlazBlue: Calamity Trigger", denn dort waren sie nicht vertreten bzw. nicht spielbar

naja, dennoch kann man sich es ja ruhig nochmal anschaun, wobei die story, welche hoffentlich auch noch weiter geht, doch eigentlich ganz ok ist für ein "Beat ’em up", die auf dauer doch wie jedes andere game auch langweilig werden

und was grafik angeht muss ich sagen, dass es hier doch wirklich auf den geschmack der leute ankommt (mir persönlich gefällt dieser comic- oder auch anime-style grade bei der psp)

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.09.2011 12:04 von HentaiFox.

14.09.2011 12:03
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