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Skyrunner
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Beitrag: #46
xPSP  RE: Mein Lame kraft Mod

Junkstarr :
Die frage ist halt bloß, WANN er es endlich released.......
die ankündigung + bilder der platten leitern kamen ja schon vor einem viertel jahr (wenn nicht früher)


Auf seiner Seite wurde geschrieben, dass er das nicht vor einem viertel Jahr gepostet hat, sondern am 30.11. Aber ich geb dir recht: Drakon lässt sich sehr viel Zeit. Die DS-Version hat sogar (Vielleicht nicht grafisch) Lamecraft eingeholt. Aber er ist auch alleine. Bis dahin müssen wir Lamecraft richtig modden, aber halt ohne den Extras.


Ich stehe auf paar Dankes, wenn ich hilfreiche Beiträge/Threads geschrieben hab.

Lamecraft: Mario Textures. Es ist fertig!

Lamecraft: Tür Mod und mehr!



20.12.2011 22:53
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WinterFrost
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Beitrag: #47
xPSP  RE: Mein Lame kraft Mod

chrissi04 :
Gibts schon WinterFrost. Install CSM 0.8.

Ja, läuft ja auch so flüssig.

Also ich würde immernoch gerne eine Truhe als Block haben.

20.12.2011 22:54
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Skyrunner
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Beitrag: #48
xPSP  RE: Mein Lame kraft Mod

WinterFrost :

chrissi04 :
Gibts schon WinterFrost. Install CSM 0.8.

Ja, läuft ja auch so flüssig.

Also ich würde immernoch gerne eine Truhe als Block haben.


Könnten Blackops oder ich machen. Aber dafür müssten wir Blöcke wie Kaktus, Bambus-Block oder Baumstamm ersetzen.


Ich stehe auf paar Dankes, wenn ich hilfreiche Beiträge/Threads geschrieben hab.

Lamecraft: Mario Textures. Es ist fertig!

Lamecraft: Tür Mod und mehr!



Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.12.2011 23:19 von Skyrunner.

20.12.2011 23:18
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Junkstarr
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Beitrag: #49
RE: Mein Lame kraft Mod

Wieso denn das?
nehmt doch den door mod als grundlage. So habt ihr mehr slots und könnt unnötigere blöcke ersetzen




"Battlefield is no f***ing Flying-school"
[2low]-KSK-Junkstarr

"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt"
Albert Einstein

21.12.2011 15:22
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