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werter222
lolkopF
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
irgendwie kommts mir vor das sony will das wir homebrews abspielen. denn sonst könnten sie ja auch einen völlig anderen psp emu machen. Ich glaub die wissen was sie tun( naja, bei manchem).
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27.12.2011 17:01 |
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Master_Jens
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
iso loader support?
BITTE LASS DEN ISO LOADER GEHEN. ICH WILL KEINE SiNNLOSEN PORTIERKOSTEN ZAHLEN -.-
Tolle arbeit nächsten sonntag bekomme ich meine Vita aus Japan ^^ Mal schauen ob lamecraft geht.
Das ist ein Halfbyte Loader, da gehen keine Raubkopien wegen User Mode.
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27.12.2011 17:08 |
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Speedmaster
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Nachdem ich as gelesen habe, hab ich gleich meine Sachen in eBay reingetan :=) Hoffe nur, ich kann mir eine PS Vita leisten
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27.12.2011 17:18 |
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Skyrunner
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Für die PS Vita sollte es ja keine überraschung sein ;D
Besser als nichts. PS: Du brauchst doch nicht gleich die ganzen News zu zitieren.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.12.2011 18:31 von Skyrunner.
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27.12.2011 18:30 |
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Doktor_Robotnik
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Ich kanns kaum erwarten mir eine 300,-€ teure Vita zu holen um dann per Half Byte Loader ein 20 Jahre altes Sonic und Knuckels Game zu zocken. Mega Fortschritt!!!
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27.12.2011 18:40 |
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mitläufer
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Sony = Fail ???
Wie oft muss man in diesem Forum eigentlich noch dieses verdammte Scheißwort "Fail" lesen?
Fail hier, Fail da, das istn Fail, das istn Fail, das war auchn Fail, riesen Fail, Fail Fail Fail Fail...
Nach euch muss ja jeder Mensch ein riesengroßer Fail sein wenn den Maßstäben nach jeder noch so kleine Fauxpas sofort größer Fail auf Erden ist. Ein Fail war es von Sony eine unfertige Konsole rauszubringen die scheinbar gerne mal abstürzt. Oder von Microsoft auch nach Jahren noch Probleme mit dem Rrod zu haben. Oder die ganze Geschichte mit dem PSN und den Kundendaten. Aber NICHT wenn ein Hacker es geschafft hat ein pissigen Emulator rauszubringen oder sobald mal ein beschissener Exploit entdeckt wird dessen nutzen noch in den Sternen steht.
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27.12.2011 18:48 |
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Coooli
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
zum glück denken die devs wenigstens mit und es entwickelt sich so wie beim iphone das die exploits nciht gleich komplett verraten werden wie sie funktionieren damit das patchen erschwert wird.
MFG
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27.12.2011 18:51 |
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Skyrunner
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
mitläufer hat recht! Das Wort "FAIL" kann ich auch nicht mehr vertragen! Langsam hasse ich dieses scheiß Wort "Fail".
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27.12.2011 19:06 |
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Skyrunner
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
@Fohn, Der Herr Mitläufer hat schon recht. Ok, jetzt halte ich mich raus.
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27.12.2011 19:21 |
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DarkMuha
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
hey leute das is so wie beim 3ds der ds modus ;-)
der psp modus hilft eigentlich nicht wirklich so extrem xD
naja trotzdem gute arbeit
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27.12.2011 19:39 |
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Jugo21
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Einfach geil !!
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27.12.2011 20:47 |
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The Real Enigma87
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
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27.12.2011 21:07 |
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Ogden
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Erstaunlich finde ich, dass der 3DS besser geschützt zu sein scheint als die PS Vita von Sony. Entweder befassen sich die falschen Leute mit dem 3Ds oder Sony ist einfach schlecht. Andererseits kann man davon ausgehen, dass Sony sehr schnell die juristische Keule schwingen wird. Technisches Unvermögen wird auf dem Weg dann wieder wett gemacht.
@alle Emucoder: Bitte bringt einen Dreamcastemulator für die Vita. Das wäre mein größter Wunsch (und ein echter Kaufgrund)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.12.2011 16:51 von Ogden.
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28.12.2011 16:49 |
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Ogden
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RE: Der Halfbyte Loader auf der PS Vita - Wololo und Teck4 siegen
Was mich mal interessiert:
Der HalfByte-Loader wird ja vom PSP-Emulator aus gestartet. Hat man dann als Entwickler auch "nur" die 333 mHz zur Verfügung oder die volle Leistung der Vita? Wär eben für Emus recht interessant...
Gute Frage. Müsste mal jemand Wololo und Teck4 eine PN oder so schicken und nachfragen. Vielleicht geben Sie ja Auskunft.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.12.2011 02:37 von Ogden.
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29.12.2011 02:37 |
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