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poedel
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Beitrag: #31
RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Möglicherweise muß irgendwas noch gleich sein:
hardwareID der Portstation
MAC Adresse
PSP-Nick


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nbX
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Beitrag: #32
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Hast du den alten Speicherstand von Socom FTB 2 auf die Slim & Lite rüberkopiert? Weil das wird alles auf der Speicherkarte gespeichert. Achso, du nimmst wahrscheinlich dieselbe Speicherkarte wie von der Fat nicht wahr? Naja Rank ist ja erstmal egal, der wird glaube ich bei mir auch manchmal nicht angezeigt...

Wollen wir uns online mal treffen??

Mfg nbX


08.05.2008 18:38
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Beitrag: #33
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Ich find den Rank wichtig.Ja,benutze die gleiche Sp.-Karte. Habe aber dort aus lust mein Sp. gelöscht und einen neuen angefangen.Das Rank wir ja nicht angezeigt.Steht ja:Statistik nicht da,oder Handle falsch geschrieben.
Sad:(Sad

Ja, würde mich gerne mit dir treffen um online zu zocken.Mein Handle heißt SHoTZxII . Aber wenn du mir ne Freundes-Einladung schickst steht da das mein Handle nicht da ist.Ist bei nem Freund von mir auch so.


SHoTZxII !!!Komm Nicht Mehr In Rank Up Games Rein!!! WOLLTEST DU MIR NICHT MAL DEIN HANDLE GEBEN nbX?Kannst mir den ja per PM schicken wennse mir vertraust.Also,ich würde den einmal benutzen und dann nie wieder...BITTE




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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2008 20:15 von SiNcE kInG.

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Beitrag: #34
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Wolltes du mir nicht mal deinen Handle geben nbX,um zu sehen (oder ich sags dir)wie sich es damit spieln lässt?Wennse mir vertraust,wir kennen uns ja schon länger ^_^ Kannste ja per PM schicken...BITTE

Was ist ein HardwareID der Portstation?
Die Mac Adresse der alten PSP ist noch im Router eingegeben,um die Reichwerte zu stärken.Vielleicht der Name SHoTZ(Deswegen viellleicht,hab dreimal den SHoTZ Namen).




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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2008 20:24 von SiNcE kInG.

08.05.2008 20:17
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Beitrag: #35
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

poedel:Was meinste den mit ändern oder so.Könntest mir helfen?!Was meinst du mit MAC-Adresse&HardwareID&POrtstation,was soll den da gleich sein,oder wie kann ich es ändern???




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09.05.2008 17:08
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poedel
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Beitrag: #36
RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

also, Portstation Playable = Playstation Portable. ich nutze sie nicht zum spielen, daher habe ich sie umgetauft Wink
(sagen wir ich spiele wenig darauf)
Die MAC-Addresse kann man eigentlich nicht ändern, jedes Netzwerkgerät hat seine eigne. Wenn jetzt das Game diese sucht und nicht findet könnte es daran liegen, dass du dein Rank nicht bekommst. Hardware ID - keine Ahnung, aber jeden PSP wird ggf. auch an ihrer Seriennummer erkannt; das meinte ich damit. Problem wäre dasselbe wie beim Punkt zuvor.
Ich habe selber einen Onlineaccount noch von der PS2, der scheint auf der PSP zu funzen, habe es aber noch nie probiert.
jedenfalls sagte man mir auf der onlineregististerseite als ich den orangen Zettel hervorkramte, dass ich dort schon registriert bin und sah meine Daten der alten PS2 dort.


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Beitrag: #37
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Dann liegts bestimmt an der MAC.Aber warum?Hab eine Fritz Box Fon WLAN 7270.Da kann man die MAC eingeben,hab das auch mit der alten gemacht,da gings,mein Vater meint aber ich brauch die nicht einzugeben den die Box findet die MAC.Noidea




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09.05.2008 19:22
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poedel
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Beitrag: #38
RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

so mal etwas Grundschule:
Der Router findet die MAC Adresse der Clients, die auf ihn connecten. Das heißt, er kann sie auslesen, weil er direkt physikalisch damit verbunden ist.
Man gibt dann MAC Adressen im Router in eine Liste, wenn man verhindern will, dass andere sich an den Router anklinken; so gibt man quasi nur MAC Adressen Zugriff frei, die in der Liste stehen.
Eigentlich ist es aber nicht möglich, dass ein Dienst wie z.B. DNAsm die MAC rausfinden kann, da es keinen direkten Zugriff auf die Hardware hat - das habe ich nicht bedacht in meiner Behauptung - sorry.
Dann muß es die Seriennummer oder sowas sein, die da noch ausgelesen wird.

Nur mal ein Vergleich zu PS3 Savegames:
das Sharen bringt nichts, da in ihren die Seriennummer der PS3 kodiert ist und sie auch nur au f der PS3 geladen werden können, wo sie gesaved wurden.

konkret:
Der Onlinedienst von DNAsm (Sony's Authoringservice) erkennt deine PSP nicht als die, die mal den Rank erhalten hat und stuft dich als Faker ab und gibt dir deinen Rank nicht.

Alles reine Spekulation


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09.05.2008 20:42
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Beitrag: #39
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Die letzte zahl der IP ist gleich.Vielleicht deswegen?




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10.05.2008 10:19
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Beitrag: #40
xPSP  RE: PSP:2...oder mehr Netzwerkcodes?

Was sollte ich den jetzt am Besten ändern das es vielleicht besser geht?Das spielen im Onlinemod ist immmer noch voll langsam,was soll ich den ändern?




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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.05.2008 15:24 von SiNcE kInG.

12.05.2008 15:21
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