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oni
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Beitrag: #61
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

da bin ich mal gespannt.
Warum gibts noch kein Video?

28.06.2009 08:27
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Master_Jens
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Beitrag: #62
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

Jofti :
Sche***.
Doch kein Savegame-Exploit
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=4769


In deinem Link geht es um einen TIFF exploit und net um einen Savegameexploit!
Das da is was ganz anderes! Dort handelt es sich um einen TIFF Bild wo die PSP lediglich crashen lässt! und mehr nicht!


Ich kann grad kein Video machen da der HEN nicht mehr bei mir startet!
das spiel lädt nicht mehr weiter aba die PSP freezt auch nicht!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2009 12:18 von Master_Jens.

28.06.2009 12:16
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Beitrag: #63
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

master_jens :

Jofti :
Sche***.
Doch kein Savegame-Exploit
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=4769


In deinem Link geht es um einen TIFF exploit und net um einen Savegameexploit!
Das da is was ganz anderes! Dort handelt es sich um einen TIFF Bild wo die PSP lediglich crashen lässt! und mehr nicht!


sorry hatte die Links verwechselt

28.06.2009 18:19
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Master_Jens
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Beitrag: #64
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

kein Problem!

Wie Miche und ich vermuten ist es wieder so ein Glückspiel......man könnte 3 Versuche brauchen aber vllt. auch 1000000000000.
Bei uns beiden lief der HEN 1mal und ich werde es weiter versuchen.......

28.06.2009 21:06
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Beitrag: #65
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

Also bei World Tour Soccer Challenge Edition wird das Savegame nicht erkannt!

Edit: Für WTS auch kein Exploit!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2009 21:16 von FREAQ09.

28.06.2009 21:15
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Beitrag: #66
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

Tag auch, sagt mal was muss man genau machen damit es das savegame eventuell akzeptiert? Und vor allem bei welchem Monsterhunter Teil müsste man es versuchen das es geht, da es ja schließlich mehrere gibt???

28.06.2009 23:43
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Beitrag: #67
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

Dein Exploit hat es auf psp-ita und auf PSPGen geschafft, die zurzeit größten PSP-Seiten der Welt.

Link http://psp-ita.com/?module=news&id=28628&view_reply=1
Link http://www.pspgen.com/exploit-sauvegarde-firmware-5-50-actualite-188399.html

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.06.2009 10:02 von alexking.

29.06.2009 09:59
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Beitrag: #68
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

cool Download Hacker kann jetzt die frese halten

ich will mich nur wichtig machen so ein i...t

29.06.2009 10:16
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Beitrag: #69
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

eeer ganz klar...
miche wie wärs wenn du mal n video davon machst?
du musst das spiel ja da haben Wink
und wenn du schon dabei bist kannst mir gleich erklären wieso das bei mehreren spielen gehen soll, jedes spiel hat seinen eigenen key zum verschlüsseln des savegames, jedes spiel speichert die daten im savegame anders ab, jedes spiel speichert andere daten im savegame, andere spiele würden das savegame einfach nicht annehmen...
und dann kannst ja auch gleich noch verraten wo der exploit genau sein soll, scheint ja wohl n buffer overflow zu sein wenn man dafür das savegame braucht...
mfg
TD

29.06.2009 12:21
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GOD_XX_WAR
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Beitrag: #70
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

klar doch mach ich gerne.Big Grin

aber du muss warten bis ich nach japan reise und hol mir die japanische Version von Monster Hunter wenn nicht klapt dann reise ich nach new york city dann versuche ich mit englische Version von Need for Speed: Underground.

drücken mir die Daumenxmas

29.06.2009 13:01
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Miche2245
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Beitrag: #71
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

Suicide.Season :
eeer ganz klar...
miche wie wärs wenn du mal n video davon machst?
du musst das spiel ja da haben Wink
und wenn du schon dabei bist kannst mir gleich erklären wieso das bei mehreren spielen gehen soll, jedes spiel hat seinen eigenen key zum verschlüsseln des savegames, jedes spiel speichert die daten im savegame anders ab, jedes spiel speichert andere daten im savegame, andere spiele würden das savegame einfach nicht annehmen...

sie nehmen sie auch nicht an Wink sie laden den hen.. Big Grin

Suicide.Season :
und dann kannst ja auch gleich noch verraten wo der exploit genau sein soll, scheint ja wohl n buffer overflow zu sein wenn man dafür das savegame braucht...
mfg
TD


wie meinste das jetzt? bitte verständlicher ausdrücken.. danke.. Big Grin

29.06.2009 13:12
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GOD_XX_WAR
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Beitrag: #72
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

FinalFantasyFan :
Tag auch, sagt mal was muss man genau machen damit es das savegame eventuell akzeptiert? Und vor allem bei welchem Monsterhunter Teil müsste man es versuchen das es geht, da es ja schließlich mehrere gibt???


japanische Version von Monster Hunter

29.06.2009 15:10
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Beitrag: #73
RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

@ Suicide: So sollen auch nur die Games gehen, die nicht so genau schauen, was für Dateien im Savegame sind.

@ Miche2245: Er möchte wissen, was du im Savegame verändert hast. Eben alles, bis der Savegame HEN ladet und man Homebrews zocken kann!

29.06.2009 18:46
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Miche2245
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Beitrag: #74
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

is ein buffer oferflowWink und da hen wird geladen.. meinst i stell da jetz den code rein? wenndann pn..

29.06.2009 18:56
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Miche2245
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Beitrag: #75
xPSP  RE: Savegame Exploit in FW 5.50 !

oni :
da bin ich mal gespannt.
Warum gibts noch kein Video?



hab kene cam und is ba mir och erst 1mal gegangen,wie bei jens..

29.06.2009 19:03
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