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SIM sk
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[Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.10.2012 16:15 von SIM sk.
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05.02.2012 18:19 |
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shaplayer
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Zu den Screens uploade die auf einen Image-Hoster, also Imageshack oder Imageteufel usw. , dann kopier den Direktlink und poste ihn in diesem Thread so :
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05.02.2012 18:22 |
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duLouser
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
sry aber der name sagt mir nix -_-
Außerdem wie stellst dir das Spiel am ende cor und was hast du denn schon geschafft?
Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!
Blade! 0.7
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05.02.2012 22:47 |
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SIM sk
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2012 12:44 von SIM sk.
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06.02.2012 07:01 |
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SUPERDECRYPTER
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Choose youre Char....
heist das nicht auf deutsch wähle du bist charakter o.ô
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06.02.2012 10:01 |
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SIM sk
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
stimmt^^
muss ich ändern xD
Edit: hab ich geändert
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2012 12:45 von SIM sk.
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06.02.2012 12:27 |
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duLouser
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
ich sag dir nur eins: font (ttf)
benutz mal, normal will keiner diese kleine schrift lesen
fügt das VOR der spielschleife ein:
fonto = Font.load(name des fonts mit endung)
fonto:setPixelSizes(breite der schrift,höhe der schrift)
function font(fontx,fonty,fontt,fontc)
screen:fontPrint(fonto,fontx,fonty,fontt,fontc)
end
jedes mal wenn du was schreiben willst rufst du die funktion font() auf:
font(position auf der X achse,position auf der Y achse,Text,farbe)
Also zum beispiel:
red = Color.new(255,0,0)
fonto = Font.load("arial.ttf")
fonto:setPixelSizes(15,15)
function font(fontx,fonty,fontt,fontc)
screen:fontPrint(fonto,fontx,fonty,fontt,fontc)
end
while true do
screen:clear()
font(100,100,"Hallo Welt",red)
if Controls.read():start() then break end
screen.flip()
end
Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!
Blade! 0.7
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2012 15:20 von duLouser.
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06.02.2012 15:06 |
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SIM sk
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
wo meinst du während des kampfes oder allgemein?
im Menü passt es doch oder^^
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06.02.2012 15:39 |
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duLouser
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!
Blade! 0.7
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2012 18:00 von duLouser.
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06.02.2012 17:06 |
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SkyDriver11
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Kann man es schon Downloaden?
Fürchte dich nicht vor dem Danke Button!
1004 = Pandora wiederbelebung
3004 = Gebrickt (Zu Verkaufen)-->PN
GO! = 6.20Pro-B9 DC 9c --> Startet nicht, Bildschirm defekt (evtl. Zu verkaufen --> PN)
FW: 2.06
Modell: PCH-1004
DC: 2A
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14.02.2012 13:22 |
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SIM sk
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
ist noch nicht mal spiel bereit^^
hab noch sehr viele käfer und probleme zu lösen..
Edit: deshalb suche ich ya nach weiteren codern die lust haben mitzumachen
lg SIM sk
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.02.2012 16:09 von SIM sk.
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14.02.2012 16:07 |
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duLouser
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
jeder coder hat eine eigene struktur wie er codet...bis jemand anderes sich an deine und u du dich an eine andere struktur gewöhnt hat hast du das spiel alleine bestimmt fertig
Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!
Blade! 0.7
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14.02.2012 16:39 |
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SIM sk
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
das hoffe ich^^
du hast interesse an das spiel?
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15.02.2012 08:34 |
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SkyDriver11
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
Ich möchte dann gerne beta tester sein
Fürchte dich nicht vor dem Danke Button!
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15.02.2012 13:25 |
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duLouser
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RE: [Entwicklung] Blackballs (Dragonball)
das hoffe ich^^
du hast interesse an das spiel?[/align]
1. du meinst an dem Spiel, oder?
2.meinst du mich oder SkyDriver11 ?
Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!
Blade! 0.7
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15.02.2012 14:37 |
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