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mikee74
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xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

Und die Qualität der DLC sind enorm.
Sony hat mit ihrem Wipeout Wort gehalten,
praktisch PS3 Niveau auf der PSVita.

Da hast du Recht;
Einen freien Modus hätten dabei sein müssen.
Dann noch Musiktitel an und abwählbar wie in Wipeout Pure.


Der Multiplayer ist auch eine Kampagne,
wie soll der einen freien Modus ausgleichen?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.07.2012 11:45 von mikee74.

26.07.2012 19:52
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Beitrag: #32
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

mikee74 :
Und die Qualität der DLC sind enorm.
Sony hat mit ihrem Wipeout Wort gehalten,
praktisch PS3 Niveau auf der PSVita.

Da hast du Recht;
Einen freien Modus hätten dabei sein müssen.
Dann noch Musiktitel an und abwählbar wie in Wipeout Pure.


Der Multiplayer ist auch eine Kampagne,
wie soll der einen freien Modus ausgleichen?


Nun, das mit der Musik kann man mit der Musik-App halbwegs bewerkstelligen, indem man die gewünschten Titel auf die Vita kopiert und im Hintergrund abspielt. Die Musik im Spiel wird von der Vita dann automatisch abgedreht. Und sogar die Effekte im Zonenmodus vom DLC passen sich daran an.

Der freie Modus fehlt mir ebenfalls, aber wenn man jemanden kennt, der HD/Fury auf der PS3 zockt, dann kann er eine Onlinelobby mit der gewünschten Geschwindigkeitsklasse, Strecke usw. einrichten und per Crossplay steigt man dann mit der Vita ein. Funktioniert gar nicht so schlecht, und auf der Vita selbst kann man das Gleiche machen, hat aber nicht alle Einstellungsmöglichkeiten(nur Klasse, Strecke, Rundenanzahl von 3-20).

28.08.2012 10:32
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mikee74
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Beitrag: #33
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

Crossplay funktioniert nur mit zwei Internet Leitungen.
Mindesten zwei Leute müssen ein Internet abo zahlen dann geht es.
Ich kann nicht an meiner PS3 ein Race erstellen und mit der PSVita einsteigen.
Auf der Vita wird mein PS3 erstelltes Race nicht angezeigt,
wahrscheinlich wegen gleicher IP.
Ausserdem ist keine Ki einsetzbar.

Ob ich mit beiden in ein fremdes Race einsteigen kann,
ich glaube nicht,
ich habe es versucht aber nach 10min warten abgebrochen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.09.2012 08:33 von mikee74.

01.09.2012 08:32
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Beitrag: #34
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

mikee74 :
Crossplay funktioniert nur mit zwei Internet Leitungen.
Mindesten zwei Leute müssen ein Internet abo zahlen dann geht es.
Ich kann nicht an meiner PS3 ein Race erstellen und mit der PSVita einsteigen.
Auf der Vita wird mein PS3 erstelltes Race nicht angezeigt,
wahrscheinlich wegen gleicher IP.
Ausserdem ist keine Ki einsetzbar.

Ob ich mit beiden in ein fremdes Race einsteigen kann,
ich glaube nicht,
ich habe es versucht aber nach 10min warten abgebrochen.


Ich habe WipeOut HD/Fury mit meinem Account auf der PS3 eines Freundes runtergeladen, nachdem ich selbst keine PS3 habe. Mein Kumpel kann dieses Spiel jetzt mit seinem Account(anderer Benutzer) zocken(inklusive Trophies), und durch die unterschiedlichen Accounts ist es problemlos möglich, auf einer der beiden Konsolen eine Lobby zu öffnen und mit der anderen beizutreten. Hat auf Anhieb funktioniert.
Außerdem funktioniert das mit einer Internetleitung, unsere Konsolen waren beim Test im gleichen WLan.

01.09.2012 10:57
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mikee74
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Beitrag: #35
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

Bei mir ging das nicht.
Aber ich habe auf der Vita nicht denselben Account
wie auf der PS3, ging damals nicht zuviel Geräte aktiviert.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.09.2012 13:30 von mikee74.

01.09.2012 13:28
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bangbazie
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Beitrag: #36
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

Ich habe Wipeout Pure und Pulse auf der PSP gespielt.
Ich liebe dieses Spiel für seine Geschwindigkeit und vor allem für den Schwierigkeitsgrad.
Eines der wenige Spiele die heutzutage noch wirklich Skill abverlangen und eine Lernkurve haben deren Peak man nicht schon nach 2 Stunden erreicht hat.

Man fühlt sich in WIpeout2048 direkt wohl. Präzise, tiefgehende Steuerung. Einfach zu lernen wenn man Wipout kennt, aber schwierig zu meistern.
Die Grafik hat vom Hocker, die Strecken sind richtig cool, viele Möglichkeiten für Luftschrauben. Perfekt plazierte 90° und 180° Schikanen und gut gelegte Speedpads.
Nachdem ich die Singleplaykampagne in wenigen Stunden durch hatte war ich zuerst etwas enttäuscht weil es so kurz war. Aber als ich für 12€ die HD und HD Fury Erweiterung geholt hatte (dann insgesamt 37€ für das Spiel bezahlt hatte) war dieser Unmut verfolgen. Die kompletten Kampagnen der Ps3 Ableger, perfekt für mich, da ich Wipeout auf der Ps3 nie gezockt hab.
Allerdings habe ich es mir davor noch zur Aufgabe gemacht die Offlinekampagne von 2048 komplett auf Elite zu schaffen. Vor allem die A+ Events über 10 Runden habens mir angetan. Die sind wirklich toll.




Pro:
-Tolle Grafik
-Gute neue Strecken
-A+ Events (10 Runden Adrenalin)
-Viele Möglichkeiten für Schrauben
-DLC
-perfekte Steuerung
-perfekter Schwierigkeitsgrad
-Online Zeitenvergleich
-Sol


Neutral
-Die Offensiv- und Defensivpads bringen nicht wirklich ein Taktik Element ins Spiel.
-Hätte mir gewünscht, dass sie die DLC Strecken von Pure remaken. Die waren total geil.

Contra
-Online Kampagne ist keine Herausforderung
-Schrauben ziehen soviel Energie ab, dass man auf manchen Strecken ALLE Items die man sammelt absorbieren muss um weiterhin Schrauben ausführen zu können.
-Sixaxis Steuerung absolut beschissen... Big Grin
-Prototypen meist nutzlos
-Autopilot macht keine Schrauben => Ab einem gewissen Niveau ist es besser wenn man selbst fährt.
-Abgeschossene Gegner fahren fast unbeeindruckt weiter

Ich muss sagen, dass das mein Lieblingswipeout ist und bisher auch das Vita-Spiel mit dem ich am meisten Spaß hatte. Würde 89% geben.
Finde es Schade, dass Livepool Studios dicht gemacht wurde.
Ich hätte mir durchaus vorstellen können, dass sie noch einige Saisons per DLC geadded hätten.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2012 17:29 von bangbazie.

10.09.2012 17:28
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Beitrag: #37
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

@bangbazie: Bis auf die Grafik und Sounds(die Motorengeräusche in 2048 klingen wirklich gut) gefällt mir der DLC mittlerweile sogar besser als das Originalspiel. Warum? Weil der DLC nicht nur mehr Umfang als das Originalspiel hat, sondern ich finde auch die Steuerung viel besser...in WipEout 2048 brechen die Gleiter in Kurven für meinen Geschmack zu stark zur Seite aus.
Das habe ich erst so richtig gemerkt, als ich nach einigen Spielstunden mit dem DLC wieder auf der 2048-Kampagne gezockt habe.
Nur stört mich, dass man beim DLC keine Erfahrungspunkte bekommt, und ich finde es nicht gut dass man praktisch gezwungen ist die langweilige Onlinekampagne ewig zu zocken um den letzten Prototypen freizuschalten, wenn man nicht hunderte Spielstunden lang XP farmen willSad
Aber insgesamt wirklich ein Hammerspiel, trotz der Tatsache, dass wohl keine Erweiterung mehr kommen wird...ich hätte mich noch auf die gute alte Rennbox gefreut.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.09.2012 18:16 von laughingMan.

10.09.2012 18:16
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mikee74
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Beitrag: #38
xPSP  RE: Im Test: WipEout 2048

Zitat:
Finde es Schade, dass Livepool Studios dicht gemacht wurde.
Ich hätte mir durchaus vorstellen können, dass sie noch einige Saisons per DLC geadded hätten.


Schade ist untertrieben.
Die waren an einem Wipeout für die PS4 am entwickeln.
Die PS4 wird HD4K unterstützen, ein Wipeout in solcher Qualität,
nicht auszumahlen.
Und nun, gibt es ausgerechnet auf der PS4 kein Liverpooler Titel?
Die waren der Grund, für einen Grossteil von Sonys erfolg.

Sony kann pleite gehen, Hardware gäbe es genug Alternativen,
aber doch nicht Sony Liverpool.

11.09.2012 14:17
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