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TrM
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Beitrag: #1
xPSP  Minecraft Texturepack

Hoi leutzz
Wollt mal fragen was fürn texurpack ihr benutz und welches für euch das beste ist?
Ich bin zurzeit von Dokucraft begeistert.



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18.03.2012 20:56
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CChako
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Beitrag: #2
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

Zurzeit verwende ich Sphax PureBDCraft 32x
Aber wenn mein PC besser wäre würde ich LB Photo Realism 256x benutzen Big Grin

MfG

18.03.2012 21:11
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Beitrag: #3
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

natürlich das x-ray texturpack Tongue ne scherz

http://www.minecraft-mod.de/texture_packs-meinekraft-honeyball-texture-pack-64x64/

da hat es mehrere texturen drin, ich bevorzuge das royal. es ist klar aber doch realistisch. soweit ich weiss verwendet gronkh es :/

das lb photoshop finde ich zu realistisch Tongue



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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.03.2012 21:43 von Kiba113.

18.03.2012 21:29
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kris9911
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Beitrag: #4
RE: Minecraft Texturepack

Traditional Beauty is wie das Default Texturepack bloß is alles cooler ach kcucks dir selber an Big Grin http://minecraft.de/showthread.php?76213-




18.03.2012 22:30
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Beitrag: #5
RE: Minecraft Texturepack




GEGEN ACTA, SOPA UND PIPA!
was sind ACTA, SOPA und PIPA?
Infos dazu hier (video), hier (video) und hier (website)
18.03.2012 22:50
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Beitrag: #6
RE: Minecraft Texturepack

Alle sehen richtig gut aus.
Ich habs aber mit diesen 32x32 und so nicht verstanden. Sind die mit höheren zahlen besser? Und es gibt ja auh hd texturepacks. Sibd die wirklich besser?



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19.03.2012 00:26
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speedfreak
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Beitrag: #7
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

TrM :
Alle sehen richtig gut aus.
Ich habs aber mit diesen 32x32 und so nicht verstanden. Sind die mit höheren zahlen besser? Und es gibt ja auh hd texturepacks. Sibd die wirklich besser?


Standard und damit sehr Pixelig ist 16*16 (16*16 Pixel Pro Block)
Als HD bezeichnet man alles was mehr Pixel hat also ab 32*32, dazu benötigt man den HD Patch damit Minecraft diese Texturen auch anzeigen kann.

Es gibt Folgende grössen.
8*8 gut für Schlechtere PC, sieht aber noch Pixeliger aus als Normal.
16*16 Standard.
32*32 ab Hier wird HD Patcher benötigt.
64*64
128*128
256*256
512*512
Grössere hab ich noch nie gesehen.

Ich hab ein 512*512 ausprobiert, MC mit 6gb Ram, ATI Readon HD 6450, Quad Core 3,1Ghz und Sicht auf Nah, das lief einigermaßen Flüssig hatte 20-30fps Big Grin

Und Ja HD TPs sehen einfach besser aus ab 32*32 ist schon ein Unterschied. Auf meinem Alten Rechner hab ich HD Patch und ein 32*32 Benutzt damit lief MC dann sogar Besser als mit Normalem TP.

Aktuell benutze ich ein Faithful32 Pack, was nur die Standard Texturen sind halt auf 32*32 gebracht, sieht geschmeidiger aus.
Werde aber zu Traditional Beauty auf 128*128 wechseln.

Ich mag die Standard Texturen, hab schon einiges Getestet, Misa, Honeyball, LB Photo Realisim etc, hat mir alles nicht wirklich gefallen.



19.03.2012 02:25
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kris9911
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Beitrag: #8
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

speedfreak :

TrM :
Alle sehen richtig gut aus.
Ich habs aber mit diesen 32x32 und so nicht verstanden. Sind die mit höheren zahlen besser? Und es gibt ja auh hd texturepacks. Sibd die wirklich besser?


Standard und damit sehr Pixelig ist 16*16 (16*16 Pixel Pro Block)
Als HD bezeichnet man alles was mehr Pixel hat also ab 32*32, dazu benötigt man den HD Patch damit Minecraft diese Texturen auch anzeigen kann.

Es gibt Folgende grössen.
8*8 gut für Schlechtere PC, sieht aber noch Pixeliger aus als Normal.
16*16 Standard.
32*32 ab Hier wird HD Patcher benötigt.
64*64
128*128
256*256
512*512
Grössere hab ich noch nie gesehen.

Ich hab ein 512*512 ausprobiert, MC mit 6gb Ram, ATI Readon HD 6450, Quad Core 3,1Ghz und Sicht auf Nah, das lief einigermaßen Flüssig hatte 20-30fps Big Grin

Und Ja HD TPs sehen einfach besser aus ab 32*32 ist schon ein Unterschied. Auf meinem Alten Rechner hab ich HD Patch und ein 32*32 Benutzt damit lief MC dann sogar Besser als mit Normalem TP.

Aktuell benutze ich ein Faithful32 Pack, was nur die Standard Texturen sind halt auf 32*32 gebracht, sieht geschmeidiger aus.
Werde aber zu Traditional Beauty auf 128*128 wechseln.

Ich mag die Standard Texturen, hab schon einiges Getestet, Misa, Honeyball, LB Photo Realisim etc, hat mir alles nicht wirklich gefallen.


Na Frout mich das du jetzt auch Traditional Beauty benutzt ich mag das auch mehr weil die standart texturen find ich eig. ganz gut aber wenn sie noch verbessert werden dann her damit ^^




Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.03.2012 11:19 von kris9911.

19.03.2012 11:19
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Fohn
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Beitrag: #9
RE: Minecraft Texturepack

Manchmal Sphax die x256 Version oder Misa mit x64

19.03.2012 13:47
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Beitrag: #10
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

kris9911 :

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TrM :
Alle sehen richtig gut aus.
Ich habs aber mit diesen 32x32 und so nicht verstanden. Sind die mit höheren zahlen besser? Und es gibt ja auh hd texturepacks. Sibd die wirklich besser?


Standard und damit sehr Pixelig ist 16*16 (16*16 Pixel Pro Block)
Als HD bezeichnet man alles was mehr Pixel hat also ab 32*32, dazu benötigt man den HD Patch damit Minecraft diese Texturen auch anzeigen kann.

Es gibt Folgende grössen.
8*8 gut für Schlechtere PC, sieht aber noch Pixeliger aus als Normal.
16*16 Standard.
32*32 ab Hier wird HD Patcher benötigt.
64*64
128*128
256*256
512*512
Grössere hab ich noch nie gesehen.

Ich hab ein 512*512 ausprobiert, MC mit 6gb Ram, ATI Readon HD 6450, Quad Core 3,1Ghz und Sicht auf Nah, das lief einigermaßen Flüssig hatte 20-30fps Big Grin

Und Ja HD TPs sehen einfach besser aus ab 32*32 ist schon ein Unterschied. Auf meinem Alten Rechner hab ich HD Patch und ein 32*32 Benutzt damit lief MC dann sogar Besser als mit Normalem TP.

Aktuell benutze ich ein Faithful32 Pack, was nur die Standard Texturen sind halt auf 32*32 gebracht, sieht geschmeidiger aus.
Werde aber zu Traditional Beauty auf 128*128 wechseln.

Ich mag die Standard Texturen, hab schon einiges Getestet, Misa, Honeyball, LB Photo Realisim etc, hat mir alles nicht wirklich gefallen.


Na Frout mich das du jetzt auch Traditional Beauty benutzt ich mag das auch mehr weil die standart texturen find ich eig. ganz gut aber wenn sie noch verbessert werden dann her damit ^^


Das ist übrigens genau der Hintergedanke von Minecraft Enhanced. es soll den standart texturen ähnlich sehen, nur in Hochauflösend.





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was sind ACTA, SOPA und PIPA?
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19.03.2012 13:49
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Flik
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Beitrag: #11
RE: Minecraft Texturepack

Ich benutze OVOS RUSTIC REDEMPTION Sieht sehr toll aus. Aber ich benutze es nur, solange "Meine Kraft" noch nicht geupdatet ist.

19.03.2012 14:02
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speedfreak
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Beitrag: #12
xPSP  RE: Minecraft Texturepack

Neutrosider :

Das ist übrigens genau der Hintergedanke von Minecraft Enhanced. es soll den standart texturen ähnlich sehen, nur in Hochauflösend.


Das ist leider noch nicht auf 1.2 sonst würd ich das benutzen Big Grin



19.03.2012 14:23
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SemiProGamer
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Beitrag: #13
RE: Minecraft Texturepack

Also ich benutz im Moment LB Photo Realism 256x256. Hab bis vor kurzem noch John Smith benutzt, aber ich wechsel alle paar Wochen zwischen realistisch und gezeichnet Wink


Bin nicht mehr wirklich aktiv :/
19.03.2012 15:30
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Jonny0815
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Beitrag: #14
RE: Minecraft Texturepack

19.03.2012 16:12
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19michael95
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Beitrag: #15
RE: Minecraft Texturepack

Hab früher immer Misas Texture Pack benutzt, aber zurzeit spiel ich mit dem Standard Smile




19.03.2012 16:28
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