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SIM sk
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Beitrag: #31
xPSP  RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

dortmunder112 :
Guut !


Je nachdem wie gut das neue Update wird gebe ich dir mein ok für Lthd
Ansonstem erst so ab 0.3 version

19.09.2012 15:02
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dortmunder112
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Beitrag: #32
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

nochmal : Guut ! Big Grin

19.09.2012 15:04
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Beitrag: #33
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

So hab auf meinem Blog einen neuen breich, an dem ihr bugs melden könnt, in form von einem Kommentar. Bitte schreibt jedes mal die Version und eine genaue Beschreibung des Fehlers.
dazu müsst ihr nur auf meinen Blog gehen (den Link findet ihr in meiner Signatur) und dann rechts auf Bug Report List klicken.

Falls es Probleme beim hinterlassen von Kommentaren geben sollte (was eigentlich nicht der Fall sein sollte) schreibt mir bitte eine PN .

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.09.2012 03:20 von SIM sk.

19.09.2012 21:48
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SIM sk
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Beitrag: #34
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

Seit gestern ist mein PC wieder da. Hab die Dateien eben gesichert. Heute oder morgen werde ich aber erst einmal ein neues Betriebssystem installieren. Ab Montag get es dann wieder weiter Smile

22.09.2012 09:56
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SIM sk
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RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

download-zahlen im ersten post hinzugefügt!

04.10.2012 15:49
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Beitrag: #36
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

So Leute leider muss ich euch mitteilen, dass die neue Version nur ein kleines update wird. Ich werde mich trotzdem bemühen, alles auf meiner liste zu schaffen
LG SIM sk

13.10.2012 23:20
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SIM sk
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Beitrag: #37
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

mein HB hat eibfach zuviel umfang!
einiges funktioniert deshalb nicht so, wie ich es will.

ich denke echt darüber nach alles abzublasen oder zumindest erst einmal aufs eis zu legen.

lg

16.10.2012 16:20
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dortmunder112
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Beitrag: #38
xGames  RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

SIM sk :
mein HB hat eibfach zuviel umfang!
einiges funktioniert deshalb nicht so, wie ich es will.

ich denke echt darüber nach alles abzublasen oder zumindest erst einmal aufs eis zu legen.

lg


Nein tust du nicht !

16.10.2012 16:31
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Beitrag: #39
xGames  RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

dortmunder112 :

SIM sk :
mein HB hat eibfach zuviel umfang!
einiges funktioniert deshalb nicht so, wie ich es will.

ich denke echt darüber nach alles abzublasen oder zumindest erst einmal aufs eis zu legen.

lg


Nein tust du nicht !

man ey wenn das so einfach währe kein problem aber das bringt mich voll zum kotzen ey

EDIT: wahrscheinlich starte ich was neues..

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.10.2012 16:35 von SIM sk.

16.10.2012 16:33
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duLouser
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RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

Meinst du mit zu Umfangreich das die 6MB des Luaplayers das nicht schaffen, das du noch zu lange an diesem Projekt sitzen würdest oder das du den überblick verloren hast?

LG duLouser


Das Leben ist ein scheiß Spiel, aber die Grafik ist Geil!!!


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16.10.2012 20:08
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RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

Den Überblick habe ich schon
ehe die anderen 2 Dinge vorallem der Speicher
das game wird an einigen Stellen langsam
timer a la a = a+1 und vorallem die Normalen timer Funktion schon gar nicht.
Außerdem funktioniert die ki deshalb nicht wie geplant

16.10.2012 20:41
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SIM sk
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RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

So nach langem nachdenken habe ih mich dazu entschieden ein update zu machen und dann ein neues homebrew zu proggen.
Dieses game wird noch weiter geführt, nur hat mir die Vergangenheit gezeigt, dass man eine kleine Pause braucht. Und wenn man ic wieder ran wagt, fallen einem meistens die Fehler auf.

16.10.2012 22:40
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Beitrag: #43
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

Hiermit kündige ich ein Update für diese Woche an!

30.10.2012 10:25
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özkedödödöm
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Beitrag: #44
RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

ou ja bitte Smile ich weiß gerade nicht mehr richtig aber wird denn der stick zur Bewegung benutzt? wäre gut wenn du das noch einfügen könntest wenn es noch nicht drinne ist Big Grin


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30.10.2012 12:38
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xGames  RE: [RELEASE] Blackballs BETA 0.262

özkedödödöm :
ou ja bitte Smile ich weiß gerade nicht mehr richtig aber wird denn der stick zur Bewegung benutzt? wäre gut wenn du das noch einfügen könntest wenn es noch nicht drinne ist Big Grin

Ist schon drinnen aber ein wenig buggy Wink

30.10.2012 14:06
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