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Cibo1984
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Beitrag: #241
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

So überarbeited jetzt is es ohne Rom nur noch der Emulator.

SNES Emulator

Viel Spaß damit!

Cibo

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012 21:29 von Cibo1984.

04.10.2012 16:50
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Beitrag: #242
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Läuft, danke. Hatte glaube ich einen Fehler bei der Ordnerstruktur gemacht sodass er die Roms nicht finden konnte.

Mario sieht super aus auf dem OLED!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012 17:06 von bangbazie.

04.10.2012 17:04
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Beitrag: #243
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Was mir bei WipEout gefällt, ist die Tatsache dass das Spiel automatisch die .mp3-Songs auf der Vita in den Soundtrack aufnimmt. Wusste gar nicht, dass der PSP-Emulator so etwas drauf hat. Auf der Vita sieht das Spiel auch eindeutig ein wenig besser aus. Ich muss unbedingt mal Duodecim testen.

04.10.2012 17:11
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Beitrag: #244
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

So hier haben wir einen funktionierenden Screenshot Plugin

PRXSHOT

Am einfachsten per FTP:
1. Ordner seplugins im Root der Speicherkarte erstellen
2. Plugin runterladen, Inhalt der Zip in den Ordner seplugins laden
auser game.txt und vhs.txt
3. In den Savegameordner /PSP/SAVEDATA/NPEZ00176 von Urbanix gehen und eine GAME.TXT mit dem Inhalt "ms0:/seplugins/prxshot++.prx 1" einfügen
4. Im Spiel oder CEF R + Start drücken schon wird unter /PSP/SCREENSHOT
die Bilder erstellt.

Testshots^^(mit aktivem PSP-HUD):






Greets Cibo

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012 17:13 von Cibo1984.

04.10.2012 17:12
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Beitrag: #245
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Einfach nur bitter wenn man Urbanix verpasst hat. Sad

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012 17:25 von setsu.

04.10.2012 17:24
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Beitrag: #246
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Habe mich auch angemeldet um mich hier nochmals für die unglaubliche Leistung von Total_Noob zu bedanken.
Vielen Dank!

PS: da hier schon einige mit dem einbinden von plugins beschäftigt zu sein scheinen, wollte ich nachfragen, ob jemand soweit schon mit dem plugin erfolgreich war, welches das multiplayerspiel via xlink kai erlaubt.
wäre spitze wenn jemand sich das ansehen und vielleicht sogar hier eine version, welche funktioniert, einbinden könnte.
danke

04.10.2012 17:32
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Beitrag: #247
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

ich schätz mal du meinst coldbirds plugin ich wüsst nicht das man für xlink ein plugin braucht

04.10.2012 19:03
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beenii
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Beitrag: #248
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

ich spreche hier das Plugin "AdhocToUSB.prx" an, welches bislang die psp dazu brachte, auch ohne anschaffung eines usbsticks (wifimax und co) einfach mit hilfe des usb-kabels auf xlink spiele wie monster hunter online im coop zu spielen.
jetzt, da ich monster hunter 3rd p mit zweitem analog-stick und auf dem größeren bildschirm der vita spielen kann, würde ich es sehr begrüßen, auch den onlinemodus verwenden zu können

04.10.2012 19:12
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Beitrag: #249
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Cibo1984 :
Probier den mal den benutzt ich auch im rom order is schon was zum testen:
SNES Emu

edit: Denn kannst so mit dem CMA übers save auf die psv laden und installieren. einfach zip in den save ordner


Cibo1984 du solltest diesen link entfernen, er enthält ne snes-rom und das ist hier untersagt. Smile

04.10.2012 19:22
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Beitrag: #250
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Verdammt! Eine Woche nicht aktiv und dann sowas :/
Obwohl ich theoretisch Urbanix schon auf meiner VITA hatte und dann aufgrund fehlender Speicherplatzes gelöscht hab...
Und Sony hat das Spiel natürlich auch von der Downloadliste gestrichen...

Naja, viel Spass wünsch ich allen Glücklichen..

04.10.2012 20:36
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Beitrag: #251
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Gibt es ne möglichkeiten einzeln in den Ordner zu kopieren ohne das ganze Savegame jedesmal zu überschreiben?

04.10.2012 20:41
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Beitrag: #252
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Hoffentlich gibt es sowas wie Urbanix bald nochmal! Da meine PSP neulich leider kaputt gegangen ist Sad So könnte ich wenigstens noch die Backups zocken...

04.10.2012 21:06
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Beitrag: #253
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Mishka84 :

Cibo1984 :
Probier den mal den benutzt ich auch im rom order is schon was zum testen:
SNES Emu

edit: Denn kannst so mit dem CMA übers save auf die psv laden und installieren. einfach zip in den save ordner


Cibo1984 du solltest diesen link entfernen, er enthält ne snes-rom und das ist hier untersagt. Smile


OK sorry^^ habs überarbeited neue link nur noch emu

04.10.2012 21:31
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Beitrag: #254
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Moin zusammen,

erst einmal vielen dank für den Support hier im Forum. Hat irgend jemand ein Link wo ich die ganzen HomeBrews finden kann die auf der psViTA laufen (emus etc.), oder gibts evtl. direkt was hier im Forum?

Grüße !!!

04.10.2012 21:45
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bangbazie
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Beitrag: #255
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht ! ~Update~

Weiß jemand wie ich PSP Saves auf die Vita bekomme?
Also so das ich meine Speicherstände von der PSP auf der Vita weiterzocken kann.
Oder auch DLCs
Ich möchte z.b die DLCs für Wipeout Pure auf meine Vita bringen damit ich die Strecken da zocken kann.

05.10.2012 02:03
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