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Beitrag: #16
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

avast132 :
Kann mir einer link schicken mit allen Homebrows bzw. Emulatoren die Funken!!!


Total_Noob


Danke Schätzchen Wink


Eigentlich sollten alle funktionieren!

Jetzt ist der vHBL unnötig geworden! Big Grin

03.10.2012 10:54
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avast132
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Beitrag: #17
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Kann mir jemand sagen wie ich das alles Mache??? Bin echt ein Noob in sachen Vita.
Wenn es mir jemand per Skype zeigen will, melden

03.10.2012 10:54
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Beitrag: #18
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Total_Noob :
Nein, Garantie wird auf keinen Fall entfallen: CEF 6.60 TN-A ist nur Temporär auf der Konsole. Wenn man den MemoryStick formatieren würde, kann man nicht mehr nachweisen ob CEF 6.60 TN-A drauf warWink

EDIT: Ich tue für euch sehr gerneSmile Bitte lest auch die readme.txt Datei zuerst durch bevor ihr micht mit Fragen bombadiert^^

TN


Klappt alles wunderbar großes danke TN Smile

03.10.2012 10:58
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gutster
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Beitrag: #19
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Eins kapier ich nicht ganz, und zwar das Grundlegene: Das Installieren von HBs Big Grin
Hab sie in ne ZIP gepackt, wies in der Raedme steht, in den Ordner gezogen und dann auf die Vita gehauen, aber in TNMenu wird nix angezeigt

03.10.2012 11:02
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loader72
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Beitrag: #20
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

funktioniert der eigentlich auf 1.81? ich krieg nämlich immer n freeze und dann ne fehlermeldung beim laden des SG!
EG: ok sorry, läuft schon bei mir!
echt vielen dank TN! Tolle Arbeit,
ich freu mich noch genauso wie damals an weihnachten mit dem 6.20 HEN!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 11:06 von loader72.

03.10.2012 11:02
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Beitrag: #21
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Würde mich auch mal Interessieren ob das mit der 1.81 funktioniert?

03.10.2012 11:03
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Beitrag: #22
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

loader72 :
funktioniert der eigentlich auf 1.81? ich krieg nämlich immer n freeze und dann ne fehlermeldung beim laden des SG!

Dann wird sony das Spiel vermutlich schon gefixt haben, Ja das lauft auf 1.81

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 11:04 von gutster.

03.10.2012 11:03
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Beitrag: #23
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht
03.10.2012 11:04
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Beitrag: #24
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

KAYA :
Würde mich auch mal Interessieren ob das mit der 1.81 funktioniert?


Tut es... Habe auch 1.81 und musste einfach Save kopieren->Starten->Weißer Screen->TN Menü

03.10.2012 11:04
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RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Kann mal einer ein Video dazu machen?

03.10.2012 11:05
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Beitrag: #26
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Zitat:
This "CEF" IS NOT ripped off from Coldbird's CFW. If you want to know something, I gave my "CEF" to a very important person from the PSP scene a long time before and this very "trusted"
person sent my "CEF" to Coldbird. Coldbird naturally reversed my trick of using own modules (f0-kd-systemctrl.prx, etc). Thumbs up to this very important person.
Anyways it doesn't matter, I just wanted to tell you Wink


Versteh ich das richtig, dass Coldbird mal wieder Codeklau betrieben hat & als sein Werk darstellen wollte, um dann die Scene zu verlassen weil jemand "seinen" Code geklaut hat Big Grin ??
Wie Famegeil kann man nur sein...

Edit: Auch wenn ich selber keine Vita habe.
DANKE TN Smile

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 11:10 von atze96.

03.10.2012 11:09
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Beitrag: #27
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

@gutster, kannst du mal dein Homebrew hochladen?Smile

03.10.2012 11:09
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Beitrag: #28
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Mal eine ganz dumme Frage: Besteht Brick Gefahr?

03.10.2012 11:10
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xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

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Hab sie in ne ZIP gepackt, wies in der Raedme steht, in den Ordner gezogen und dann auf die Vita gehauen, aber in TNMenu wird nix angezeigt


Ich rate dir als erstes Homebrew einen FTP Clienten zu installieren udn alles weitere per FTP zu machen.. ist deutlich einfacher
du erstellst eine FILENAME.ZIP (das ZIP muss auch groß geschrieben sein!)
in der zip datei ist folgende stuktur:

PSP\GAME\EBOOT.PBP

beim installieren wird automatisch aus der EBOOT.PBP ein FBOOT.PBP (ganz wichtig: nicht schon in der zip datei FBOOT nennen!!)

@ NOME: nein

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 11:13 von voddy.

03.10.2012 11:12
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xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

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Mal eine ganz dumme Frage: Besteht Brick Gefahr?


Nein besteht keine Brickgefahr Wink

03.10.2012 11:12
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