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pvpwinner
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Beitrag: #1
xxps3  Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

Wie von den Spielern erwünscht, führt Capcom einige Neuerungen in Resident Evil 6 ein. Aus diesem Grund veröffentlichen die Macher ein neues Update, der folgende Änderungen beinhaltet. Zum Ersten steht der Schwierigkeitsgrad "No Hope Left" nun von Anfang an zur Verfügung.

Die Level müssen jedoch zuvor durchgespielt werden. Danach können die einzelnen Abschnitte mit dem schwersten Grad angespielt werden. Außerdem kann die Ada Wong-Kampagne ebenso anfangs gestartet werden. Trotz der Einzelkämpferin können die Spieler zusammen eine Ko-Op-Session starten, die mit einem beliebigen Zweitcharakter gesteuert werden kann.

Wer von euch weitere Verbesserungsvorschläge übrig hat, kann diese auf ResidentEvil.net posten und gegebenenfalls auf eine Umsetzung hoffen.

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24.10.2012 19:30
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #2
RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

vor allem der Ada coop starng ist doch sinnlos. Außerdem finde ich verliert das spiel dadurch an wieder spiel wert wenn man die ada kampagne schon vom anfang an spielt. das spoliert so viel von der story.

24.10.2012 19:35
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heubergen
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RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

Hätten die es nicht von Anfang an machen können?

24.10.2012 19:39
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #4
xGames  RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

heubergen :
Hätten die es nicht von Anfang an machen können?


ja, weil alle so faul sind wie du und keine lust haben etwas freizuspielen. Am besten hat mana uch sofort die möglichkeit sich unendlich munition für die waffen zu kaufen.

24.10.2012 19:49
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NekoInu
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xGames  RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

Sigma-Draconis :
vor allem der Ada coop starng ist doch sinnlos. Außerdem finde ich verliert das spiel dadurch an wieder spiel wert wenn man die ada kampagne schon vom anfang an spielt. das spoliert so viel von der story.


Muss man doch aber nicht machen. ich spiele doch auch erst die anderen durch!

25.10.2012 00:37
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #6
xGames  RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

NekoInu :

Sigma-Draconis :
vor allem der Ada coop starng ist doch sinnlos. Außerdem finde ich verliert das spiel dadurch an wieder spiel wert wenn man die ada kampagne schon vom anfang an spielt. das spoliert so viel von der story.


Muss man doch aber nicht machen. ich spiele doch auch erst die anderen durch!


tja, in dem sie aber schon vom anfang an verfügabr sind, geht schon mal eine menge spielspaß verloren.

25.10.2012 09:13
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Dark_Zero
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Beitrag: #7
xGames  RE: Resident Evil 6 - Update bringt neue Features & Schwierigkeitsgrad

pvpwinner :
Wer von euch weitere Verbesserungsvorschläge übrig hat, kann diese auf ResidentEvil.net posten und gegebenenfalls auf eine Umsetzung hoffen.


Mhh ein Verbesserungsvorschlag? Bringt Daddy Wesker ins Spiel und ich bin zufrieden. Wird wohl eh nicht passieren.

25.10.2012 12:23
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