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aleandro
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Disgaea Afternoon of Darkness psn
Hallo Allerseits.
Ich hatte vor langer Zeit mal Disgaea Afternoon of Darkness auf der psp gespielt und war eigendlich ziemlich angetahn von dem Spiel. Da ich aber zu der Zeit mehrere Spiele bekommen hatte ist es wegen seinem hohen Zeitaufwand erstmal liegengeblieben und als ich es wieder anfangen wollte war zu viel von der Spielmechanik in vergessenheit geraten...
Nun möchte ich mir das Spiel übers psn kaufen und auf meiner Vita nochmal anfangen...jedoch irritiert mich die Größe des Spiels im Psn...
Meine Sicherheitskopie ist nach dem extrahieren aus der UMD ist 926 MB groß
Im Psn steht jedoch, dass lediglich 451,7MB benötigt werden...rund die hälfte...
Wurde das Spiel in irgendeiner Form komprimiert oder kursieren mehrere Versionen des Spiels (wie Disgaea 3 auf der PS3 und Vita)?
Laut Psn ist die Sprache nur englisch...habe noch japanischen dub bei mir zusätzlich drauf...macht zwar durchaus was aus aber 50% der Größe??
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen
lg aleandro
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23.01.2013 21:14 |
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Leberwurst
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
Hmm, ich meine das man den Dub selber einstellen kann.
Die Textausgabe bleibt jedoch weiterhin Englisch.
Das mit der Größe.... Ehrlich gesagt würde ich mir da keinen Kopf machen
Und wenn du schon durchstarten willst dann mit Disgaea 3 Absence of Detention, um Klassen besser, nur das leider Laharl nichtmehr die Hauptrolle spielt, aber Mao ist auch super
Verschiedene Versionen gibt es auch nicht wirklich davon, es gibt halt die PS2 Fassungen von Teil 1&2 und Afternoon of Darkess bzw. Dark Hero Days für PSP.
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23.01.2013 23:46 |
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aleandro
Halbprofi
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
ja genauso ists bei mir auch mit dem dub...
naja ich muss sagen ich habe in der story vllt bis kapitel 4 gespielt und Laharl war 14 oder so...finde die handlung und die figuren bisher sehr interessant daher werde ich erstmal bei Disgaea 1 bleiben aber vllt schaue ich mir auch mal Disgaea 3 an
Ich finde es ja ehrlichgesagt schade, dass von den ganzen neuen spielen die nis gerade für die ps3 rausbringt keines bisher nen vita port bekommt...oder nen ganz eigenes...naja das kommt hoffendlich noch.
Du würdest mir also Disgaea 3 empfehlen?
Habe grad im us psn reingeschaut und da ist das Spiel 890MB groß...
meine Sicherheitskopie ist auch von ner US UMD...da beim deutschen psn steht, das die Sprache englisch und nur englisch ist schätze ich einfach mal, dass sie den japanischen dub herausgenommen haben...schade...
aber so passt es noch auf meinen 4gb stick XD
lg aleandro
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.01.2013 09:30 von aleandro.
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24.01.2013 09:11 |
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Leberwurst
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
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24.01.2013 12:14 |
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Chuck Bass
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
Ich habe mir vor einiger Zeit ebenfalls Disgaea 1 für meine Vita gekauft.
Sprache lässt sich auf Japanisch ändern und ist inhaltlich komplett gleich wie die UMD Verison.
Haben die wohl auf der UMD paar Dummy Dateien drauf gehabt oder sonstigen Müll
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25.01.2013 11:44 |
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aleandro
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
uh danke für die info.
Ja das mit den dummy dateien ist durchaus möglich...
weis nicht ob die umds alle einheitlich groß sind. wäre dies der fall dann wäre alles geklärt.
oder sie haben die datein iwie komprimiert und auf den umds lagen sie komplett unkomprimiert.
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25.01.2013 19:30 |
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Chuck Bass
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RE: Disgaea Afternoon of Darkness psn
uh danke für die info.
Ja das mit den dummy dateien ist durchaus möglich...
weis nicht ob die umds alle einheitlich groß sind. wäre dies der fall dann wäre alles geklärt.
oder sie haben die datein iwie komprimiert und auf den umds lagen sie komplett unkomprimiert.
Kein Problem, gerne.
Die UMDs sind alle unterschiedlich groß.
Die maximale Größe die eine UMD packen kann ist 1,8 GB.
Es gibt Spiele die nutzen den Platz voll aus und andere wiederum sind nur 200mb groß.
Hab schon viele Games gesehen wo auf der UMD Dummy Dateien enthalten waren und die UMD trotzdem nicht voll war.
Warum man das gemacht hat ist mir bisher noch nicht klar geworden.
Denke aber, dass es wie du schon sagtest mit der Komprimierung zusammenhängt.
Die Daten im ISO Format sind alle unkomprimiert.
Somit kann die PSP die Files schneller von der UMD laden.
Als Sicherheitskopie kann man sie ja für sich selbst ins CSO Format komprimieren um etwas Platz zu sparen.
Das wird Sony sicher auch bei den PSN Versionen gemacht haben.
Vom internen Speicher laden die Games ja eh viel schneller, auch komprimiert
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26.01.2013 22:58 |
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