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© by Noa
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Beitrag: #1
xGames  [H]c in lua einbetten?

Morgen, ich habe hier ein kleines problem, ich möchte c in lua einbetten, die dazugehörigen daten habe ich auch.

PHP-Code:
#include <lua.h> 
#include <lauxlib.h>                        
#include <lualib.h> 


das erste geht aber beim 2ten wird mir ein Fehler angezeigt, wegen dem #<- zeichen
was kann ich machen damit er in lua anerkannt wird ?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.02.2013 05:51 von © by Noa.

25.02.2013 05:50
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dx3m
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Beitrag: #2
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

Autsch.. da haste wohl was falsch verstanden.. ;D
Du kannst LUA in C code einbetten und darin verwenden..
Aber nicht anders rum... Wie soll der LUA Player schon C Code verstehen?

25.02.2013 19:23
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Beitrag: #3
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

ich hab mir ein lua buch gekauft und dort drinne steht das man es mit include machen soll
"Lua: Einsatz von Lua in Embedded Systems vo Claus Kühnel und Daniel Zwirner"

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.02.2013 04:34 von © by Noa.

26.02.2013 04:33
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Beitrag: #4
RE: [H]c in lua einbetten?

Vielleicht solltest du in der zweiten Zeile auch luaxlib und nicht lauxlib schreiben Wink

26.02.2013 06:43
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© by Noa
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Beitrag: #5
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

das sind dateien die geldan werden und sie werden so geschrieben, dabeisind die dateien auch im selben ordner wie die exe.

PHP-Code:
// lua.hpp
// Lua header files for C++
// <<extern "C">> not supplied automatically because Lua also compiles as C++

extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"

hier nochmal zum Beitrag: falsch verstanden..

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.02.2013 13:38 von © by Noa.

26.02.2013 13:38
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Littlefighter19
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Beitrag: #6
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

Vielleicht möchte er ja die Lua Engine erweitern um C(++) Code und zus. Librarys einbinden, allerdings versteht die Runtime von Lua kein C(++).
Möglichkeit Nr.2 Er möchte Lua Code in C++ einbetten. Also dx3m würde ich vertrauen ^^


Verlorene PSP 2000 R.I.P Hoffentlich hat sie einen würdigen Besitzer gefunden.
Spoiler: (anzeigen)
PCs are machines which never move but are always crashing

26.02.2013 22:53
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dx3m
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Beitrag: #7
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

© by Noa :
ich hab mir ein lua buch gekauft und dort drinne steht das man es mit include machen soll
"Lua: Einsatz von Lua in Embedded Systems vo Claus Kühnel und Daniel Zwirner"


Ja.. "Einsatz VON Lua IN Embedded Systems" und nicht "Einsatz von Embedded Systems in Lua"..

Lesen muss gelernt sein!

Littlefighter19 :
Vielleicht möchte er ja die Lua Engine erweitern um C(++) Code und zus. Librarys einbinden, allerdings versteht die Runtime von Lua kein C(++).
Möglichkeit Nr.2 Er möchte Lua Code in C++ einbetten. Also dx3m würde ich vertrauen ^^


Was soll das fürn Sinn haben? Da kannste gleich auf die Compiler setzten und nicht auf die shittigen LUA Player..

28.02.2013 18:46
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© by Noa
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Beitrag: #8
xGames  RE: [H]c in lua einbetten?

dx3m :
Ja.. "Einsatz VON Lua IN Embedded Systems" und nicht "Einsatz von Embedded Systems in Lua"..


ich habe etwas anderes nicht behauptet
€.der compiler ist nicht open source, daher muss ich die Lua Version so erweitern

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.03.2013 20:20 von © by Noa.

28.02.2013 21:06
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