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AlcatrazAssassin
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Beitrag: #1
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Hey yo,
Also ich hab da eine Frage, und zwar, wie lauten die Befehle für "System.message(1)" um bei Eingabe, entweder von "Ja" oder von "Nein/Zurück", die jeweilige Aktion auszuführen? Zum Beispiel:

Code:
...
if pad:r()then
System.message("Rip?",1)
if System.buttonPressed(?) ???
UMD.ripISO("ms0:/ISO/Game.ISO")
else
(Also beim betätigen von "Kreis" oder auf "Nein" drücken, soll es abbrechen)
end
end
...

Wie muss ich das machen?
Also simpel ausgedrückt: Wenn ich in der System Message auf "Ja" drücke, soll es anfangen zu rippen, wenn ich auf "Nein" bzw. ""Zurück" drücke, soll es abbrechen.


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.04.2013 12:48 von AlcatrazAssassin.

24.04.2013 02:02
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AlcatrazAssassin
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Beitrag: #2
RE: [HELP][LUA]System.buttonPressed()

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03.05.2013 20:12
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SchokoMilch
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Beitrag: #3
RE: [HELP][LUA]System.buttonPressed()

Dazu kann ich leider keine Antwort direkt geben.
Habe mal kurzeitig LUA gelernt für PSP & weiß so einiges wen du mal
Hilfe brauchst.

Vielleicht hiflt die die Große Befehle Sammlung :
http://lua.bumuckl.com/index.php?page=luawiki

LG Keybladmaster



Männer beweinen ihre Kamaraden, nicht sich selber!.
03.05.2013 21:22
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naveed01
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Beitrag: #4
xGames  RE: [HELP][LUA]System.buttonPressed()

Und zwar muss man noch iostream.h inkludieren!

"_settextposition undeclaered (first use this function)"

Das sollte Funktionieren

12.11.2014 08:01
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SparkMonkay
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Beitrag: #5
RE: [HELP][LUA]System.buttonPressed()

Der Thread ist tot!
Achte bitte auf das Datum Wink


HAVE A NICE DAY BITCH! ACHTUNG: POST KANN EDITIERT SEIN! teufel
KINGXlers PC
Mein neuer Taschenrechner

12.11.2014 08:28
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