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laughingMan
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Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
Wohl jeder, der die Pressekonferenz rund um die PlayStation 4 im Frühjahr mitverfolgte, hat noch die beeindruckende Demo von Killzone - Shadow Fall in Erinnerung, die eine Kostprobe der Leistung der kommenden Konsole zeigte.
Nun haben die Entwickler von Guerilla Games ein Dokument veröffentlicht, das unzählige Details zur Entwicklung und technischen Spezifikationen der Demo enthält. Aufgrund des Umfangs - der Bericht hat 103 Seiten - braucht es einige Zeit bis alle wichtigen Daten zusammengefasst sind, jedoch fallen schon beim Überfliegen viele Informationen auf.
Beispielsweise sei es ein Ziel gewesen, ohne Kompromiss eine Full-HD-Auflösung bei 30FPS zu unterstützen. Die Detailstufen einiger Objekte im Spiel sind um ein Vielfaches höher als noch beim Vorgänger Killzone 3, während 60 KI-gesteuerte Charaktere und mehr als 8000 3D-Objekte vorhanden waren.
Das wohl beeindruckendste daran ist aber die Statistik, laut der die Demo insgesamt nur 4,5GB von 8GB des Arbeitsspeichers benötigte. Dies lässt darauf schließen, dass das Potenzial der PS4 noch nicht bereits durch einen Launchtitel ausgeschöpft wurde.
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.05.2013 14:36 von laughingMan.
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15.05.2013 14:25 |
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The_xbox
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
Um ehrlich zu sein,
Ich fand die 720P Demo zwar überdurchschnittlich gut von der Grafik her,
aber von der Nextgen hät' ich dennoch nen größeren Sprung erwartet.
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15.05.2013 14:43 |
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Chabbanese
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
Um ehrlich zu sein,
Ich fand die 720P Demo zwar überdurchschnittlich gut von der Grafik her,
aber von der Nextgen hät' ich dennoch nen größeren Sprung erwartet.
Die Anfangstitel schöpfen oft nicht das komplette Rechenpotenzial aus, deswegen bin ich eher zuversichtlich das auch die Grafik-Liebhaber ihren Spaß an der Konsole haben werden.
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15.05.2013 17:46 |
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Reider91
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
na mal sehen was es bringt...ich freu mich so auf die e3, ist schon nicht mehr feierlich :-)
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15.05.2013 20:24 |
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Champloo
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
Die Launchtitel haben noch nie eine Konsole bis zu 100% ausgelastet.
Wenn die Konsole schon länger auf dem Markt ist, wird die erst voll ausgenutzt und die Grafik wird noch besser aussehen.
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15.05.2013 20:39 |
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Chabbanese
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
na mal sehen was es bringt...ich freu mich so auf die e3, ist schon nicht mehr feierlich :-)
Ich auch, wird wahrscheinlich wieder eins der zeichnenden Jahre in der Gaming-Branche ^^
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16.05.2013 22:06 |
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dark-awesome
stehn
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
Das wohl beeindruckendste daran ist aber die Statistik, laut der die Demo insgesamt nur 4,5GB von 8GB des Arbeitsspeichers benötigte. Dies lässt darauf schließen, dass das Potenzial der PS4 noch nicht bereits durch einen Launchtitel ausgeschöpft wurde.
Bitte King3 sucht euch News-Writer die Ahnung haben! Das ist wohl das dümmste was ich bis jetzt in meinen ganzen Leben gehört hab.
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19.05.2013 18:22 |
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laughingMan
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RE: Killzone - Shadow Fall: Dokument zeigt Potenzial der PS4
...
Bitte King3 sucht euch News-Writer die Ahnung haben! Das ist wohl das dümmste was ich bis jetzt in meinen ganzen Leben gehört hab.
Wenn du schon so klug bist, dann erhelle mich doch mit dem sicherlich gut durchdachten Hintergrund deines Kommentars. Diese Zahlen stehen so in der Quelle, und wenn der grafisch wahrscheinlich aufwändigste Titel des Jahres solche Anforderungen hat, dann darf man es doch wohl erwähnen.
P.S.: Ich finde es aber interessant, dass du meine Texte hören kannst.
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20.05.2013 18:15 |
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