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Raiden1996
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Beitrag: #61
xPSP  RE: Neues Recovery Menü

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Ceikor ich hab es nun so gut ich konnte getestet, hier mein Report :

1 ) Unter Configuartion , wenn es aktiviert währe, wüsste man nicht was zur Zeit aktiviert/Deaktiviert ist. Das könntest du irgendwie mit Farbe oder Markierungen irgendwie machen das man es erkännt ob es zurzeit aktiviert bzw Deaktiviert ist

2 ) Wenn man auf Run Programm klickt schaltet sich die PSP aus. Ich dachte anfangs das ist so weil ich keinen ordner PSP/GAME/Recovery habe, doch nun habe ich bemerkt das sehr wohl dieser Ordner existiert.

3 ) Unter Batterie könntest du es so machen, da man ja nur eines gleichzeitig aktiv haben kann , das man sieht was gerade aktiv ist indem du dorten die Anfangs Makierung setzt.

4 ) Mich stört das mann wenn man zb . Configuration aufruft nur mit Back zurück kommt. Ich fände es besser wenn man mit Kreis oder Links wieder zurück kämme . Aber wie gesagt ist nur ein vorschlag ^^

1. Dem stimme ich zu (am besten wäre Grün für Enabled und Rot für Disabeld)
2. Das liegt daran, dass die Funktion in der BETA noch nicht läuft (es ist deaktiviert), siehe auch erster Post.
Bei 3. und 4. stimme ich dir zu.


26.08.2009 16:08
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Beitrag: #62
RE: Neues Recovery Menü

@celkior
du kannst doch einen kleinen teil des rams in den flash 0,1,2,3 auslagern


Ich entwickle iPhone-Apps.
Ideen ?
Schreibt mir eine PN ^^
26.08.2009 16:13
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Beitrag: #63
RE: Neues Recovery Menü

Ich würde für Ceikor vorschlagen das Prinzip des HighmemMods zu verwenden
Damit ist es Möglich daten 100 % schneller zu laden da der ganze Ram verwendet wird
So könnte man dann auch die vlf daten laden
Ist aber auch nur eine Idee, getestet habe ich es nicht ^^

26.08.2009 16:32
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Raiden1996
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Beitrag: #64
xPSP  RE: Neues Recovery Menü

Zitat:
High Memory Mod

Ein High Memory Mod lässt die PSP die volle Kapazität ihres RAM nutzen (Fat: 32 MB, Slim: 64 MB). Dies beschleunigt die Anwendungen deutlich. Bekannte Mods sind etwa der für den NetFront Browser und für PSPTube.


So stehts im LexikonWink
Mal ne Noob-Frage: Was würde das bringen/verändern?


26.08.2009 18:29
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Ceikor
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Beitrag: #65
xPSP  RE: Neues Recovery Menü

mit LARGE_MEMORY habe ich schon probiert aber kein erfolg aber das werd ich erstmal nach hinten verschieben, ich möchte gern erstmal eine funktionierende version fertigstellen.

Sobal sie funktioniert werd ich mich daran machen sie für die 1000 kompatible zu machen.

26.08.2009 20:09
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Beitrag: #66
RE: Neues Recovery Menü

Geile Idee!!!! Mich nervt das normale schon ewig


wer das liest,liest es gerade
26.08.2009 20:34
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Beitrag: #67
RE: Neues Recovery Menü

ehm wie wäre es mit einer BatterySerial anzeige ?


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26.08.2009 23:13
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Beitrag: #68
RE: Neues Recovery Menü

@raiden
ohne den mod kann man weniger ram nutzen als eig da ist und mit mod kann man den kompletten ram nutzen !
greez


Ich entwickle iPhone-Apps.
Ideen ?
Schreibt mir eine PN ^^
26.08.2009 23:17
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Beitrag: #69
RE: Neues Recovery Menü

Es liegt an der paf.prx !


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27.08.2009 12:09
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Raiden1996
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Beitrag: #70
RE: Neues Recovery Menü

Naja, zuerst wird sowieso nur die Version für Slim kommen, danach werden wir sehen, ob Ceikor es schafft (was ich nicht bezweiflethumb) das RECOVERY-Menü mit der FAT kompatibel zu machen...


27.08.2009 13:21
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Beitrag: #71
RE: Neues Recovery Menü

es liegt an der paf.prx das es auf der 1000er nicht geht!


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27.08.2009 14:29
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Beitrag: #72
RE: Neues Recovery Menü

oha ich bin ja ma gesapnnt wie das hier alles verläuft , da ich ne 1000er hab wär ich auch für ne fat version , aber ich weis erstma die slim , kann ich ja auch gut verstehen ^^ , könnte man in dem menü , auch zwischen cfw und ofw hin und her switchen ? das wäre sehr genial !
bin ma gespannt , ich freu mich schon das ganze auf meienr 1000er zu testen !

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2009 14:46 von sirendlesstrix.

27.08.2009 14:43
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Beitrag: #73
xPSP  RE: Neues Recovery Menü

Dark_Monkey :
es liegt an der paf.prx das es auf der 1000er nicht geht!


Und warum soll es an der paf.prx liegen?



[Ex-Moderator] ; [Ubuntu-User] ; [Designer] ; [Coder] ;
running out of bugs`.
___________________________________________
#define TRUE FALSE // Happy debugging suckers
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27.08.2009 14:47
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Dark_Monkey
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Beitrag: #74
RE: Neues Recovery Menü

wartet es ab....


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27.08.2009 14:58
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Beitrag: #75
xPSP  RE: Neues Recovery Menü

Ich habe bis tief in die letzte Nacht daran gearbeitet so das ich jetzt eine neue Version vorstellen kann es sind die meisten funktionen vorhanden aber noch nicht alle. Sagt mir bescheid wenn ihr fehler findet.

PS: Es haben ja nun schon ein paar von euch das Rec getestet aber niemanden ist aufgefallen das Plugins fehlen^^ das ist mir heute früh selber das erstemal aufgefallenBig Grin

27.08.2009 15:20
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