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Dreiundachzig
King
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God of War: Chains of Olympus
Entwickler: Sony Computer Entertainment
Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Genre: Action Adventure / Hack 'n' Slay
Erscheinungsdatum: 28. März 2008
Freigegeben ab: Keine Jugendfreigabe (ab 18 Jahren)
Geschichte:
Nachdem Kratos seine Frau und seine Tochter in „God of War“ (PS2) getötet hatte, unterwirft er sich dem Kriegsgott Ares. Auf der Suche nach Vergebung seiner Sünden, verpflichtet sich der Geist Spartas den Göttern als Kämpfer zur Verfügung zu stehen.
In „God of War: Chains of Olympus“ wurde die Antike in ewige Dunkelheit gehüllt. Kratos muss gegen fürchterliche Kreaturen der Antike kämpfen und am Ende steht er vor einer Entscheidung:
Entweder entscheidet er sich mit seiner Tochter wieder zusammen zu sein oder er rettet die Welt vor dem Untergang.
Spielmodi:
Spiel:
Im Spiel gibt es vier verschiedene Schwierigkeitsgrade: Sterblicher, Held, Spartaner und Gott.
Als „God of War“-Anfänger sollte der Schwierigkeitsgrad Sterblicher verwendet werden. Und dennoch ist dieser nicht zu einfach.
Extras:
Nach dem erstmaligen Durchspielen wird der Schwierigkeitsgrad Gott freigeschaltet und zusätzlich der Modus Schätze, in der Bonusaufgaben gelöst werden können, neue Kostüme verwendet werden können und Bilder- und Videogalerien betrachtet werden können.
Das Spiel:
Trotz des Schwierigkeitsgrades Sterblicher ist das Spiel nicht gerade leicht, vor allem als Anfänger. Doch das macht das Spiel so interessant und spannend.
Wenn die ersten Monsterhorden auftauchen, müssen erst die verschiedenen Tastenkombinationen ausprobiert werden, doch diese sind sehr leicht zu erlernen.
Schwieriger wird es später, wenn die roten Orbs der Monster eingesammelt werden, um die Waffen und Zauber zu modifizieren.
Das Modifizieren erweist sich beim Schwierigkeitsgrad Sterblicher als einfach, jedoch beim nächst höheren Held ist es viel schwieriger, da viel weniger Orbs zu finden sind und somit die Monster hinterher viel schwerer zu besiegen sind. Das ist oft sehr frustrierend, weil oft einige Passagen einige Male gespielt werden müssen, bis diese endlich gelöst sind.
Obwohl einige Stellen im Spiel unlösbar scheinen, ist es einleuchtend, wenn das Prinzip verstanden ist.
"kleiner" Gegner
erster Teil eines größeren Bosskampfes
normaler Gegner im späteren Verlauf des Spiels
Die Story ist sehr gut umgesetzt. Sie wird in Ingame-Sequenzen und kleinen Render-Sequenzen untermalt und somit spannender gestaltet.
Jedoch verspricht das Spiel im Modus Sterblicher nur eine Spielzeit von etwa 6-8 Stunden, was aber von Schwierigkeitsgrad zu Schwierigkeitsgrad steigt.
Was nicht sehr schön ist, sind die Ladezeiten. Zwischendurch, wenn man ein kleines Gebiet wechselt, bleibt das Spiel kurz stehen, um das Gebiet zu laden.
Dies kann verkürzt bzw. verhindert werden, indem man eine Sicherheitskopie erstellt und die CPU auf 333 MHz stellt.
Musik und Umgebung:
Auch die Musikuntermalung ist sehr gelungen. Sie ist der Umgebung entsprechend angepasst.
Die Hintergrundmusik ist auch nicht zu laut, dass sie vom Spiel ablenkt, aber sie ist deutlich zu hören. Sie erinnert an griechische Mythologien und Spielfilme/Serien/Cartoons und verschönert somit das Spielvergnügen.
Die Umgebung ist sehr detailreich und zeigt eine realistische Umgebung (zerstörte Gebäude, brennende Wege und Trümmer). Diese Details sind nicht übertrieben dargestellt und auch nicht übertrieben Zahlreich.
Sowohl opitisch, als auch akustisch ist das Spiel sehr ausbalanciert und bietet realistische Szenarien.
Kombination, bei der ein Schwert ins Auge getreten wird
"Lust-Spiel"
Das Spiel verdient, dass es keine Jugendfreigabe hat. In den kämpfen können Kombinationen verwendet werden, die die Monster in Stück reist, wobei nicht gerade wenig Blut fließt.
Zusätzlich, aber nur ein Mal im Spiel, gibt es ein kleine Lust-Spiel, bei dem Orbs für die Waffen erspielt werden können.
Fazit:
Obwohl das Spiel am Anfang nur eine Spielzeit von 6-8 Stunden hat (meine Spielzeit betrug 8 Stunden), hat es eine fesselnde Story und durch die freischaltbaren Extras, wie z.B. Kostüme und zusätzliche Herausforderungen, bleibt das Spiel auch bei mehreren Durchgängen spannend und interessant. Und durch die richtigen PSP-Einstellungen (MHz und SK) fallen die Ladezeiten kaum auf.
Pro:
- actiongeladen
- blutig
- Hintergrundmusik passend zur Umgebung
- detailreiche Umgebung
Kontra:
- kurze Spieldauer
- unschöne Ladezeiten
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.09.2009 21:33 von Dreiundachzig.
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31.08.2009 20:12 |
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micha1701
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RE: God of War: Chains of Olympus
Wow das war ne geniale Erklärung für ein geniales Spiel.
Ich liebe God of War,es ist eins der besten Games auf der PSP und du hast es bestens erklärt!
Gruß Micha
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31.08.2009 20:29 |
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Darktraceur92
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RE: God of War: Chains of Olympus
Jap ein gutes test und ich hoffe das ein 2. Gow für PSP kommt.
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31.08.2009 20:34 |
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Dreiundachzig
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RE: God of War: Chains of Olympus
danke für das Feedback, habe mir auch sehr viel Mühe gegeben
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31.08.2009 20:41 |
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Darktraceur92
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RE: God of War: Chains of Olympus
Ich meinte eigentlich ein sehr guter test habe aba gutes versehentlich geschrieben wegen handy T9. Man merkt dass du dir viel mühe gegeben hast.
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31.08.2009 20:54 |
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Dreiundachzig
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RE: God of War: Chains of Olympus
Video-Preview hinzugefügt
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03.09.2009 20:24 |
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FinalFantasyFan
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RE: God of War: Chains of Olympus
Super Rewiew, allerdings habe ich etwas zu bemängeln. Eine Spieldauer von 8 Stunden im Schwierigkeitsgrad Sterblicher? In der Zeit kann man sogar als totaler Anfänger das Game mindestens zwei mal durchspielen. Im Grunde würde es 4 Stunden besser treffen.
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06.09.2009 21:05 |
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Dreiundachzig
King
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RE: God of War: Chains of Olympus
Super Rewiew, allerdings habe ich etwas zu bemängeln. Eine Spieldauer von 8 Stunden im Schwierigkeitsgrad Sterblicher? In der Zeit kann man sogar als totaler Anfänger das Game mindestens zwei mal durchspielen. Im Grunde würde es 4 Stunden besser treffen.
also 4 Stunden sind schon zu übertrieben.
6 Stunden ok, aber nicht vier, vor allem als Anfänger.
Ich habe 8 Stunden gebraucht, war Anfänger und habe alles geholt.
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06.09.2009 21:13 |
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Darktraceur92
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RE: God of War: Chains of Olympus
habe glaub ich knapp 6 stunden gebraucht. Hat mir sehr viel spaß gemacht
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06.09.2009 22:22 |
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Darktraceur92
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RE: God of War: Chains of Olympus
Hey dreiundachzig, viel glück morgen, bei der entscheidung!
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15.09.2009 15:18 |
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Tomelyr
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RE: God of War: Chains of Olympus
Erster Durchlauf waren 4 Stunden und 30 Minuten oder so. Mir fehlte nur ein Eye für Volles Leben.
ansonsten volle magie, alle warffen auf max.
Das Spiel ist gut, knackig und nie zu schwer. Ideal eigentlich.
Die Spielzeit ist leider ein wenig Kurz, aber lieber kurz und Knackig als Zäh und lang.
الحرب المقدسة ضد هوميروس!
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16.09.2009 21:09 |
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lahonda
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RE: God of War: Chains of Olympus
Die Grafik ist echt gut ! Das Spiel macht echt sehr viel Spaß, sitze schon 2 Stunden dran. Die Combos sind auch verdammt gelungen.
Die kurzen Ladezeiten stören mich gar nicht, sind ja ca. 3 Sekunden.
God of War sollte jeder mal gespielt haben, einer der besten Spielen die ich je hatte. In dem Spiel muss man auf jeden Fall sein Köpfchen einschalten, man muss schon etwas grübbeln.
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01.01.2010 15:47 |
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DerDerAusDersimKommt
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RE: God of War: Chains of Olympus
bin das spiel ruhig im held modus angegangen
9stunden...dafür alles gemacht und alles geholt
Tippfehler sind Specialeffekte meiner Tastatur
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01.01.2010 16:12 |
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Soulreaver1993
Banned
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RE: God of War: Chains of Olympus
Hab da auch alles überall geholt und getötet... Gott 6 std^^
Lass dein Fleisch atmen
Leg es frei Lass Luft daran
Die Haut ist störend Nur ein Käfig
Reiss sie dir vom Leib
Eisregen ~ Des Heilands Haut (Leichenlager)
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01.01.2010 16:29 |
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lahonda
Durchstarter
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RE: God of War: Chains of Olympus
Habe ca. 6 Stunden benötigt. Habe alles geholt, alles.
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06.01.2010 18:30 |
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