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Sauroid
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xGames  Jurassic World - Eine Zwischenbilanz

Guten Abend liebe Benutzerinnen und Benutzer,

bald schon ist es soweit, die Zeit des Wartens neigt sich dem Ende, noch trennen uns 360 Tage vom neusten Teil der Jurassic Park-Reihe. Wir befinden uns nun in einer Zeit des Harrens und Wartens, doch auch diese muss von uns gestaltet werden, wir können sie dazu nutzen, in Erinnerungen zu Schwelgen und vergangenes wiederaufleben zu lassen, wir können uns noch einmal ganz der Nostalgie und der Magie der alten Jurassic Park-Filme hingeben, ehe wir am 16. Juni 2015, erste Quellen berichten bereits, dass der Film schon am 11. Juni 2015 in den deutschen Kinos seine Premiere feiern wird, mit Jurassic World in eine neue Zeit eintauchen werden. Den heutigen Tag, gut 360 Tage vor der Premiere, möchte ich dazu nutzen, um eine Zwischenbilanz zu ziehen und auf die Entwicklungen der letzten Zeit zu schauen, die doch überaus positiv sind. Nicht nur Jurassic Park wird fortgeführt, auch Star Wars und andere Reihen bekommen weitere Nachfolger, doch unterscheiden sie sich alle grundlegend von einander und jede Reihe hat ihre Besonderheiten, so auch Jurassic Park/Jurassic World. Jurassic Park löste 1993 eine regelrechte Dinomani aus, die über Jahre anhielt und erst mit dem katastrophalen dritten Teil 2001 beinahe vollständig verklang. Doch schon heute zeichnet sich ein erneuter Aufschwung dieser prähistorischen Tiere ab. Nach ihrer gesellschaftlichen Blütezeit 1993 schafften die Dinosaurier den Sprung auf sämtliche Medien, was in Spiele wie Dino Crisis oder Turok gipfelte, der gesamte Planet wollte Dinosaurier. Dies änderte sich mit Teil 3 schlagartig, zwar erschienen in Folge des Films weitere zum Teil sehr gute Spiele, wie ParaWorld oder Jurassic Park 3–Operation Genesis, die jedoch keine Erfolge mehr wurden, da die Spieler das Interesse an den Dinosauriern verloren hatten. Als die berühmte und von Fans und Spieler gleichermaßen beliebte Turok-Reihe 2008 scheiterte, was zur Schließung des Studios und zur Beendigung der Remake-Reihe, ein zweiter Teil befand sich bereits in der Entwicklung, schien es, als haben Dinosaurier in unserer Gesellschaft, in unserer Zeit, keinen Platz mehr.

Seit dem 24.07.2011 ist viel passiert und wir sind noch lange nicht am Ende der Ereigniskette angelangt. Wer sich daran erinnern kann, an diesem Datum kündigte ich das Erscheinen der Jurassic Park BluRay Edition an und erwähnte erstmals Jurassic Park IV. Doch geschah in diesem Jahr soviel mehr. Das bisher geschilderte war lediglich der Stand bis zum Jahre 2011. Es wurde zwar niemals offiziell anerkannt, doch erschien in diesem Jahr das von Jurassic Park-Fans gelobte und von TellTale Games produzierte Spiel Jurassic Park-The Game. Es setzt die Geschichte so fort, wie es in den Büchern von Michael Crichton vorgesehen war und führte die Spieler zurück zur Isla Nublar. Dabei knüpfte es nahtlos am ersten Film an. Nach Turok war dies das erste Dinosaurierspiel seit langer Zeit, abgesehen von Jurassic: The Hunted, einem Turok-Konkurrenten, der ebenso wie Turok scheiterte und nicht außerhalb von Amerika veröffentlicht wurde. Während dieses Spiel die Fans wachrüttelte und den Glauben an eine Fortsetzung der JurassicPark-Reihe, trotz aller Ablehnungen und Ausgrenzung, weckte, scheiterte dieses Spiel in den Augen der Welt, aufgrund mangelnden Spielinhaltes, glich das Spiel doch mehr einem Film. Im selben Jahr erschien Dino D-Day, das jedoch keinen Anklang fand. Doch der Samen war gesät und brachte Früchte hervor. Ein Jahr später erschienen die beiden Titel Orion: Dino Beatdown und Primal Carnage. Orion: Dino Beatdown wurde wurde aufgrund von negativer Kritik, die die Entwickler wegen falschen und zu großen Versprechen erhielten, in Orion: Dino Horde umbenannt und ist ein Dinosaurierspiel, in dem Zielobjekte gegen heranrückende Dinosaurierwellen verteidigt werden müssen, wie es die Spieler aus Firefight-Spielen kennen. In Primal Carnage teilen sich die Spieler in Überlebende und Dinosaurier auf, die um den Rang als die Krone der Schöpfung ringen. Vor ungefähr einem Jahr wurde ein Nachfolger angekündigt, der dem Spiel eine geschichtliche Grundlage geben sollte, doch wurde dieser vor wenigen Wochen auf unbestimmte Zeit verschoben, das Spiel sollte auf den Namen Primal Carnage: Genesis hören. Die Entwickler taten diesen Schritt, um das Urspiel, das sich wie auch Orion: Dino Horde, in einem unfertigen Zustand befindet, mit einem größeren Update zu verbessern und grundlegend verbessert vorzunehmen. Mit den sich stetig verbessernden Spielen mussten die Spieler das Jahr 2013 überbrücken. Neben der Wiederkehr eines grandiosen Filmes gab es lediglich eine Kickstarter-Kampagne für ein vielversprechendes Open-World Spiel mit Dinosauriern: The Stomping Land. Vor wenigen Wochen wurde The Stomping Land auf Steam veröffentlicht und wird seither ausgibig getestet. Kurze Zeit später wurden die Fans von einem zweiten Spiel überrascht, das im Vorfeld nicht groß umworben wurde und nur wenig Aufmerksamkeit auf sich zog: Beasts of Prey. Das Jahr hat seinen Zenit überschritten, vieles ist geschehen und vieles liegt noch unbekannt vor uns, doch erstmals wurden Dinosaurier in einem Survivalspiel in den Mittelpunkt gestellt. Beide Spiele lassen sich in die wachsende Gruppe der Survivalspiele einordnen, dennoch gehen die beiden Spiele gänzlich anders an die Thematik heran. Beide Spiele sind noch sehr fehlerhaft und anfällig, aber ihr Potenzial zeichnet sich deutlich ab. Neben den genannten Spielen gibt es eine ganze Reihe von ambitionierten und vielversprechenden Modifikationen. So haben es sich Fans zur Aufgabe gemacht, das berühmte Spiel Jurassic Park: Trepasser zu Remaken, eine andere Gruppe versucht dies mit Dino Crisis 1. Doch gibt es auch Rückschläge, so wurde das Projekt Jurassic Genetics zerschlagen, in dem der Leiter mit Geld verschwand und die Gruppe zurückließ, die sich daraufhin spaltete. Ein Teil arbeitet nun an dem Projekt weiter und benannte es in Prehistoric Kingdom um. Doch nicht nur im Bereich der Spiele ist ein Aufschwung zu erkennen, auch bei den Filmen gibt es einen Anstieg der Dinosaurier, dabei sind große Blockbuster leider Mangelware. In den vergangenen Jahren erschien lediglich Dinosaurier im Reich der Giganten: 3D, Reise zum Mittelpunkt der Erde sowie das bereits von mir erwähnte Jurassic Park 1 3D. Die überwiegende Zahl an Filmen sind B-Movies. So erschienen in den letzten Jahren The Dinosauri Project, 100 Mio. B. C. – Terror in L.A., Carpona - Das vergessene Land sowie Sparkley: Der Tarbosaurier. Nun erschien ein neuer Godzilla, der sehr Dinosaurierartig wirkte. Es ist deutlich zu sehen, die Zeichen sind untrüglich, dass Dinosaurier wieder stärker nachgefragt werden, es gibt eine Neuauflage der Jurassic Park-Comic und Bücherreihe, eine Neuauflage der Schleichfiguren sowie eine neue Jurassic Park Spielzeugreihe. Jurassic World, so heißt Jurassic Park IV, wirft seine Schatten voraus.

Und so können wir gespannt auf das warten, was die Zukunft bringt. Nicht alles wird gelingen, einiges wird sich als Sackgasse herausstellen. So können wir im Moment nur bangen, was Colin Trevorrow mit seinem Hybriden macht, der eine Mischung aus Schlange, Oktopus, Tyrannosaurus Rex, Raptor sowie diverse andere Dinosaurierarten darstellen soll und als neue Gefahr im Park wütet, er wird schlicht D-Rex genannt, Diabolus Rex. Erfreulich ist hingegen, dass alte Ruinen und Fahrzeuge des originalen Filmes von 1993 zusehen sein werden, ebenso wird der Genetiker Dr. Henry Wu zurückkehren. In einem Jahr wissen wir mehr. Ich bin jedoch zuversichtlich, dass die Dinosaurier in Zukunft wieder verstärkt eine Rolle spielen werden und dass es die Möglichkeit gibt, eine erneute Dinomani auszulösen, die sich zurzeit bereits abzeichnet. Deutlich wird dies durch das DLC zu Dead Rising 3, in der Regina sowie einige Dinosaurier aus Dino Crisis auftauchen sollen. Dies zeigt sehr deutlich, dass das generelle Interesse an den Urzeitechsen erneut aufflammt und das Licht die Zukunft erhellt.

Mit freundlichen Grüßen
Sauroid


16.06.2014 20:04
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