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alexking
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GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
War es bislang nur Besitzern einer Konsole mit modifizierter Firmware möglich an ihren Spielen herum zu manipulieren, so geht dies nun im Falle von GTA V auch ohne. Dank einer Manipulation des Savegames, das man am PC bearbeiten und anschließend mittels USB Stick wieder auf die Konsole transferieren kann, ist es möglich andere Charaktere in GTA V auf eurer PS3 oder Xbox 360 zu spielen wie z.B. den Hund Chop oder Vögel.
Wie das Ganze funktioniert, seht ihr im Video unten. Alternativ gibt es auch noch diese Anleitung in Textform.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.07.2014 10:55 von alexking.
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24.07.2014 10:55 |
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BAM (TZX)
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
wozu man aber auch erst mal wieder PSN Plus kunde sein muss um savegames zu kopieren
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24.07.2014 11:04 |
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alexking
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
wozu man aber auch erst mal wieder PSN Plus kunde sein muss um savegames zu kopieren
Hm also ich konnte auf der PS3 auch ohne PS+ Spielstände via USB kopieren. Du meinst wahrscheinlich den Cloud Speicher, den es nur für Abonnenten gibt.
EDIT: Ne du hast wohl doch recht, ist länger her wo ich es gemacht habe (und es noch ohne ging) und da ich ohnehin PS+ habe, merkt man es ja nicht.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.07.2014 11:15 von alexking.
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24.07.2014 11:12 |
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kris9911
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
? Also als ich noch ne Ps3 hatte konnte ich die Gta 5 Savegames aus n Usb-Stick kopieren und das ohne Probleme. Das einzige was ich bis jetzt nicht kopieren konnte war das von Dark Souls 2
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24.07.2014 13:01 |
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Gardosen
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
Jeder der heutzutage kein PS+ hat macht eh was falsch
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24.07.2014 13:17 |
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Shana-chan
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
? Also als ich noch ne Ps3 hatte konnte ich die Gta 5 Savegames aus n Usb-Stick kopieren und das ohne Probleme. Das einzige was ich bis jetzt nicht kopieren konnte war das von Dark Souls 2
Richtig, weder das Savegame an sich noch das Profil Save hat ein Lock welches das kopieren untersagt.
Zur Not hätte man hätte man auch ein Save aus dem Internet nehmen können und es via Adol's Brutforce Save Data und einer PARAM.SFO (geht um die IDs/Benutzer Account) von sich lauffähig machen können.
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24.07.2014 15:33 |
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BAM (TZX)
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
Jeder der heutzutage kein PS+ hat macht eh was falsch
Und was mach ich falsh das ich kein ps plus bin ?Meinst wohl das Geld für wichtigere Dinge im real leben Sparren wa ^^
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.07.2014 06:58 von BAM (TZX).
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25.07.2014 06:49 |
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ShrekDTH
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
Der Fernseher ist ja mal der Knaller
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25.07.2014 07:59 |
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Dusk
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
Dasselbe funktioniert auch bei Borderlands 2. Bis jetzt hab ich das dort immer ohne PS+ gemacht.
Wurde da was geändert?
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25.07.2014 11:01 |
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BAM (TZX)
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RE: GTA V Mods auf Konsole dank veränderter Savegames - keine CFW erforderlich
Dasselbe funktioniert auch bei Borderlands 2. Bis jetzt hab ich das dort immer ohne PS+ gemacht.
Wurde da was geändert?
bei mir ist da immer das plus Zeichen, ich weiß nicht ob das bei jedem spiel jetzt so ist müsste ich mal gucken bei den spielen die ich habe, bei far cry 3 z.b ist es so das es nur mit plus geht, hatte das dann mal auf usb stick gemacht und bin zu nem kuppel rüber und da stand dann bei ihm blos die Meldung das es nicht sein savegame sei, das würde mich aber mal echt interessieren ob das bei allen spielen so ist.
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25.07.2014 11:32 |
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