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alexking
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Beitrag: #1
zInternet  Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben


Wir suchen mit sofortiger Wirkung einen neuen Redakteur, der sich um das Schreiben von News und Reviews kümmert. Wer sich dafür bewerben möchte, verfasst einfach eine News selbst und postet diese hier in den Kommentaren. Die Bewerbungsphase geht bis zum 31. August, kann bei geeigneten Kandidaten aber auch schon vorher beendet werden.


Anforderungsprofil:
  • Sehr gute Rechtschreibung
  • Vernünftige Englisch-Kenntnisse
  • Mindestens 16 Jahre alt
  • Zeit um mindestens 1-2 News am Tag zu schreiben

Das bieten wir
  • Testen von Spielen für PS4, PS3 & PS Vita (Spiele dürfen nach dem Test behalten werden)
  • Testen von Hardware (darf je nach Hersteller behalten werden)
  • Besuch von Messen (z.B. Pressetag gamescom) & Events der Publisher
  • Zugang zum internen Forum
  • Mitbestimmung bei Entscheidungen rund um KINGx
  • Eigene @kingx.de E-Mail Adresse

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.08.2014 21:58 von alexking.

08.08.2014 21:48
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Versus
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Beitrag: #2
xxps3  Diablo 3: Ultimate Evil Edition - Spielgröße variiert je nach Region des PS-Stores


Diablo 3: Ultimate Evil edition hat es wirklich drauf, zumindest wenn es um die Größe des Spiels geht.
Die PS4 Fassung kann bis zu 62,7 GB groß sein. Veranschaulichung des britischen PS-Stores.

Diablo 3: Ultimate Evil Edition steht in den Startlöchern u.a. für die PS3, PS4.
Kurze Zeit bevor das Spiel in die Läden kommt, gewährt man den Spielern die sich für die digitale Version entschieden haben, die Preload-Phase.
Lange Rede kurzer Sinn, man kann das Spiel im Vorfeld fertig laden.
Jetzt denken sich sicher einige "Ja und was ist daran so toll?"
"Muss es dafür extra eine News geben?"
Jain, dennoch gut zu wissen, denn laut Berichten einiger Spieler hat die PS4-Version im britischen Store 62,7 GB.
Der deutsche Store bietet stolze 58,4 GB.
Kurioserweise bietet der US-Store der 26,1 GB.

Diablo 3: Ultimate Evil Edition ist ab dem 19. August. 2014 zu folgenden Preisen erhätlich:
PS4 & XO: 69,99€
PS3 & X360: 39,99€
Diese Edition beinhaltet alle Inhalte des Addons "Reaper of Souls" neben dem Hauptspiel selbst.

Welche Version des Spiels kommt für euch in Frage, die digitale oder die physische Version?

Ganz bequem findet sich für die Leute, die lieber das Cover (Hülle) im Regal bevorzugen, ein Link zur Vorbestellung.

Link zur physischen Version

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.08.2014 23:18 von Versus.

09.08.2014 13:49
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Chabbanese
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Beitrag: #3
xGames  RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Tom Clancy's The Division vs. real life - Vergleich der Spielwelt mit dem Big Apple

In einem neuen Video von PlayStation Access zeigt Nathan Ditum, wie viel Wert Ubisoft auf Detailgrad und Größe des 3rd Person RPG-Shooters legt. Dabei besuchte sein Team von Sony selbst New York und zeigt einen beeindruckenden Vergleich mit der Golden Gate Bridge, dem Empire State Building und weiteren weltweit bekannten Bauten aus der Metropole.


Doch seht selbst:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YAzrHJcnEeM[/youtube]


Das Spiel selbst setzt die Handlung in naher Zukunft, drei Wochen nach einer Epidemie ein. Das Spezialkommando namens "The Division" soll dabei eigenständig den Schaden eindämmen sowie Gefahren neutralisieren. Das 3rd Person Online RPG erscheint hierzulande 2015 für die CurrentGen und den PC.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.08.2014 23:23 von Chabbanese.

09.08.2014 14:44
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Gin-Chan
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Beitrag: #4
RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Hab mal aufgeräumt. Dann bitte mal zurück kommen zum eigentlichen Thema Wink

Das "Reservieren" eines Posts ist übrigens auch nicht nötig, schreibt einfach erst wenn Ihr was habt. Kleiner Tipp noch: Es macht guten Eindruck, wenn Ihr Euch an die übliche Formatierung von News bei uns haltet, d.h. z.B. Bilder zentriert und über den News, Texte im Blocksatz, et c.

09.08.2014 22:14
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Chabbanese
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Beitrag: #5
xGames  RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Rise of the Tomb Raider - warum der Titel XBOX-(Zeit)Exklusiv wird


In einem online gestellten Brief von Darrell Gallagher, dem Head of Studios von Crystal Dynamics, versucht er mit teils schwammigen Aussagen zu erklären, warum man sich für Microsofts neue Plattform XBOX ONE entschieden hat.

Hier eine sinngemäße Übersetzung des Kommentars:

Liebe Tomb Raider Community,

wie ihr vielleicht gesehen habt, haben wir soeben angekündigt, dass Rise of the Tomb Raider im Winter 2015 exklusiv für die Xbox erscheint. Wir betrachten euch alle als den Antrieb von Tomb Raider und der Arbeit, die wir bei Crystal Dynamics machen. Ich würde euch gerne eine Erklärung für unsere Entscheidung geben und warum wir das Gefühl haben, dass es das beste für das Tomb Raider Sequel ist, welches wir im Studio produzieren.

Unser Tomb Raider von 2013 war ein Erfolg, zu großen Teilen auch durch eure durchgehende Unterstützung. Unser Ziel war es immer, etwas wirklich besonderes mit Rise of the Tomb Raider zu erschaffen. Die heutige Ankündigung mit Microsoft ist ein Schritt, der uns helfen wird, Tomb Raider an die Spitze der Action Adventure Games zu bringen. Unsere Kollegen bei Microsoft haben schon immer ein riesiges Potenzial in Tomb Raider gesehen und glaubten an unsere Vorstellungen seit unserer ersten Enthüllung auf der E3 2011. Wir wissen, dass Microsoft hinter diesem Spiel wie nie zuvor stehen wird - wir glauben daran, dass dies der Schritt sein wird, die Marke Tomb Raider zu einer der größten zu schmieden - mit der Hilfe, dem Glauben und dem Rückhalt von einem Partner wie Microsoft.

Das bedeutet nicht, dass wir uns von unseren Fans abwenden, die nur auf dem PC oder der PlayStation spielen. Das sind großartige Systeme, mit großartigen Partnern und atemberaubenden Communities. Diesen Dezember kommt Lara Croft and the temple of Osiris auf diese Plattformen, und Tomb Raider: The Definitive Edition ist auf der PS4 verfügbar.

Wir wissen, dass es wahrscheinlich noch viel mehr Fragen und Anliegen gibt. Bitte sendet uns diese, und wir werden diese so gut wir können beantworten. In der Zwischenzeit werden wir alle da raus gehen und versuchen, etwas ganz besonderes zu erschaffen - das beste Tomb Raider aller Zeiten.

Vielen Dank,

Darrell Gallagher
Crystal Dynamics Studioleiter


Zitat:
Dear Tomb Raider Community,

As you may have seen, we’ve just announced that Rise of the Tomb Raider, coming Holiday 2015, is exclusively on Xbox. We consider all of you to be the lifeblood of Tomb Raider and the work we do at Crystal. I’d like to give you some insight into this decision, and why we feel this is the very best thing for the Tomb Raider sequel we’re creating at the studio.

Tomb Raider in 2013 was a success due in large part to your continued support. Our goal has always been to deliver something truly special with Rise of the Tomb Raider. Today’s announcement with Microsoft is one step to help us put Tomb Raider on top of action adventure gaming. Our friends at Microsoft have always seen huge potential in Tomb Raider and have believed in our vision since our first unveil with them on their stage at E3 2011. We know they will get behind this game more than any support we have had from them in the past - we believe this will be a step to really forging the Tomb Raider brand as one of the biggest in gaming, with the help, belief and backing of a major partner like Microsoft.

This doesn’t mean that we’re walking away from our fans who only play on PlayStation or on PC. Those are great systems, with great partners, and amazing communities. We have Lara Croft and the Temple of Osiris coming to those platforms this December, and Tomb Raider: The Definitive Edition is available on PS4.

We know that there are probably many more questions and concerns. Please do send them to us, and we’ll answer to the best of our ability. Meanwhile we’re going all out to try and make something truly special - the most ambitious Tomb Raider game ever built.

Thanks,

Darrell Gallagher
Crystal Dynamics Head of Studios



Mit diesen Worten versucht Mr. Gallagher also zu erklären, warum Tomb Raider Xbox-(Zeit)Exklusiv wird. Im großen und ganzen verspricht man sich bei Crystal Dynamics einen besseren Support von Microsoft, der sich wahrscheinlich in hohen Spendengeldern geäußert hat. Die Anzahl des Wortes "Microsoft" übersteigt hier definitiv die Norm und lässt reichlich Raum für Interpretationen. Es könnte auch ein verkrampfter Versuch seitens Microsoft sein, sich mit einer exklusiven IP wie Uncharted zu konkurrieren.

Wie denk ihr darüber? Ist dieser Schritt von Crystal Dynamics weise, oder angesichts der mittlerweile 10 Millionen großen PS4 Community eine dumme Entscheidung?

13.08.2014 13:40
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Chabbanese
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Beitrag: #6
xGames  RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Rise of the Tomb Raider - wohl doch nur Zeitexklusiv


Der Online-Riese Amazon listet derzeit "Rise of the Tomb Raider" für die PS4. Die Gerüchte verdichten sich, womit das Spiel vermutlich nur zeitexklusiv für die Konkurrenzkonsole Xbox One erscheint. Ein Releasedatum wurde noch nicht genannt, doch Microsoft wird den Titel geschätzt ca. sechs Monate für sich behalten. Ob dies ein kluger Schritt von den Redmondern ist, darf angezweifelt werden. Microsoft hat bis jetzt noch keine eigene Action-Adventure IP wie Sony mit der Uncharted-Reihe auf den Markt gebracht. Die Zeitexklusivität könnte daher ein Versuch sein, mit dem vierten Teil der Reihe, "A Thiefs end", ein Konkurrenzprodukt in der Hand zu haben.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.08.2014 22:51 von Chabbanese.

13.08.2014 22:49
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xGames  RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

The Crew: Beta-Registrierung für die Closed Beta eröffnet


Ubisoft startet die Motoren für die CurrentGen - mit der Ankündigung von gestern ist es den Konsoleros nun gestattet, sich für die Closed Beta zu registrieren. Um sich für die Beta anzumelden, benötigt man Ubisoft-üblich einen Uplay Account. Man kann dazu enweder einen vorhandenen benutzen, oder sich im Anmeldevorgang neu registrieren.

Die Closed Beta startet offiziell Ende September und geht auf unbestimmte Zeit. Das Action-Rennspiel erscheint am 11. November 2014.

Hier geht's zur Anmeldung

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.08.2014 17:21 von Chabbanese.

14.08.2014 21:10
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xGames  RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Naughty Dog - Nate Wells kehrt als Lead Artist zurück


Nach dem Ausscheiden von Amy Hennig und Justin Richmond verließ im April auch der Art Director von The last of us, Nate Wells, das renommierte Entwicklerstudio Naughty Dog. Er wechselte zu Giant Sparrow Games, die zuletzt für "The unfinished swan" bekannt wurden.

Erfreulicherweise besann sich Nate Wells zurück und zog nun wieder als Lead Artist in die kalifornische Spieleschmiede ein - dies belegt sein LinkedIn Profil. Derzeit wird bei Naughty Dog an Uncharted 4: A thief's end gearbeitet.


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.08.2014 13:35 von Chabbanese.

18.08.2014 13:27
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alexking
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Beitrag: #9
RE: Neuer Redakteur für KINGx gesucht - hier bewerben

Wir haben uns nun erstmal für Chabbanese entschieden. Die Suche geht allerdings weiter, wir werden noch einen weiteren Redakteur einstellen.

Daher könnt ihr euch jederzeit weiter hier im Thread bewerben.

22.08.2014 17:17
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xGames  Gerücht: Director's Cut von Beyond: Two Souls in Entwicklung



Die Gerüchteküche brodelt mal wieder dieses Mal geht es um den Action-Adventure Titel Beyond: Two Souls.

Viele Spieler der Playstation 4 hoffen auf eine Umsetzung des Titels auf die Next Gen Konsole von Sony und in vergangener Zeit tauchten immer wieder Gerüchte bezüglich einer Portierung auf.

Nun soll laut einem französischen Blog ein Director's Cut des Spiels in Entwicklung sein, bestätigt ist dies natürlich (noch) nicht. Der französische Blog ist sich dessen jedoch ziemlich sicher und behauptet dies von mehreren Quellen erfahren zu haben. Jedoch lassen die vielen Gerüchte und Funde von Trophäen der PS4-Version stark auf einen Release hoffen.

Eine Neuauflage des Spiels würde u.a. einige herausgeschnittene Szenen beinhalten, welche Jodie beispielsweise als Baby zeigen.

Der Release des Director's Cut soll im vierten Quartal von 2014 erfolgen, da es sich hier jedoch nur um ein Gerücht handelt und bisher darüber kaum bis garkeine Aussagen von Sony oder den Entwicklern von Quantic Dream gemacht wurden, sollte man vorsichtig mit diesem Gerücht.

Nun meine Frage an euch, was haltet ihr von diesen Gerüchten und würdet ihr euch über eine Umsetzung für die PS4 freuen?


Quelle

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.09.2014 12:44 von KingOfPSP.

01.09.2014 10:29
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xGames  TGS 2014: PS Vita Firmware 3.30 kommt mit Custom Theme Unterstützung




Auf der PSP gab es sie schon - die Custom Themes und viele Besitzer der neuen Generation des Handhelds, der PS Vita, waren enttäuscht dass diese keine Unterstützung für Custom Themes hat.

Doch dies wird sich mit Firmware 3.30 ändern, dies wurde heute auf der Tokio Games Show 2014 bestötigt. Mit diesem Firmwareupdate, lassen sich die Wallpaper und die System-Icons in das gewünschte Design ändern.

Zu Beginn wird es Themes zu verschiedenen Spielen geben, wie beispielsweise Phantasy Star Nove.

Nun heißt es nurnoch abwarten, denn die besagt Firmware 3.30 wurde noch nicht angekündigt.

Was meint ihr dazu, versucht Sony wieder ein wenig Aufmerksamkeit auf die PS Vita zu locken indem sie auf Userwünsche eingehen?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.09.2014 12:44 von KingOfPSP.

01.09.2014 11:55
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Beitrag: #12
xGames  Disgaea 5 angekündigt für die Playstation 4


Das durchaus erfolgreiche Disgaea 4 bekommt nun von Nippon Ichi Software einen neuen Nachfolger. Denn nun wurde von Sony Computer Entertainment Asia, auf der Pressekonferenz der Tokyo Game Show, der fünfte Teil des Strategie-Rollenspiels angekündigt.

Demnach soll der Nachfolger im Jahre 2015 in zuerst in Japan erscheinen und einige Zeit später wird der Release In Europa folgen. Weiterhin ist wichtig, dass der Titel Playstation exklusiv erscheinen wird.

Gleichzeitig mit der Ankündigung wurde auch ein erster Teaser-Trailer veröffentlicht, welcher jedoch auch nicht viele Informationen preisgibt.


[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=itCLfKVOY0c[/youtube]


Was ist mit euch freut ihr euch auf Disgaea 5 und werdet ihr es nächstes Jahr spielen?

02.09.2014 13:18
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Beitrag: #13
xGames  FarCry 4: Ubisoft versucht Konflikt mit PETA und Co. aus dem Weg zu gehen


Es ist durchaus bekannt, dass die Peta sich des öfteren bei Gewalt gegenüber Tieren einmischt und dadurch die Publisher schon oft in schwierige Situationen gekommen sind.

Um Probleme mit der Peta und Co. zu verhindern hat Ubisoft nun angekündigt, dass es für das jagen von Tieren keine Belohnungen erhalten wird, da dies ihrer Meinung nach nicht richtig wäre, es ist jedoch möglich beispielsweise einen Elefanten zu reiten und diesen im Kampf zu benutzen, was sicherlich ein Grund für die Peta wäre hier etwas ändern zu wollen.

Ubisoft äußerte sich im übrigen auch, sie sagten, dass man vorsichtig sein sollte und den Unterschied zwischen Realität und Fiktion kennen soll.

Hier ein kleines Gameplay-Video, in welchem unter anderem, der Elefant zu sehen ist:


[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=BpOVpCQxJmo[/youtube]



Was meint ihr sind die Ängste von Ubisoft berechtigt und wie findet ihr die Reaktionen der Peta?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.09.2014 20:05 von KingOfPSP.

02.09.2014 20:03
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xGames  The Crew: Beta-Anmeldung für u.a. Playstation 4 gestartet



Wer auch schon sehnsüchtig auf The Crew wartet, der kann sich jetzt freuen, denn Ubisoft startet Ende September eine weitere Beta Phase, in welcher sich dieses mal auch Besitzer einer PS4 und/ oder Xbox One User beteiligen können.

In der Beta könnt ihr einige Missionen erledigen, welche euch Skill Punkte einbringen, diese werden nur in der Ostküste und dem Mittleren Westen stattfinden. Im übrigen soll es auch zwei PvP-Lobbys geben, in welchem sich die Spieler gegeneinander messen können.


Hier könnt ihr euch anmelden

Nun zu euch, was erhofft ihr euch von The Crew und meint ihr es wird ein Erfolg?

03.09.2014 21:36
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Beitrag: #15
xGames  Free to Play: Rise of Mana für PS Vita angekündigt


Square Enix hat nun offiziell angekündigt, dass ihr bisher nur für iOS und Android verfügbares Spiel Rise of Mana nun bald für die PS Vita erscheinen wird.
Bei Rise of Mana, auch bekannt als Seilen Densetsu in Japan, handelt es sich um ein Free2Play-Action-Rollenspiel.
Free2Play bedeutet in diesem Fall, dass das spielen kostenlos ist, es jedoch die Möglichkeit gibt per Mikrotransaktionen unter anderem Gegenstände für Waffen oder ähnliches zu kaufen.

Bisher sind jedoch relativ wenige Informationen begann es ist fraglich ob es sich bei Rise of Mana für die PS Vita einfach um eine Portierung des Smartphone-Spiels handelt oder ob Änderungen vorgenommen werden. Im übrigen ist auch kein genauer Release-Termin bekannt.
Auch ist es unbekannt ob das Spiel in Europa erscheint, denn das Spiel wurde bisher nur für Japan angekündigt. Ich bin gespannt.


Hier ein Trailer zu der aktuellen Smartphone-Version:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=r5hzOCQzUJQ[/youtube]


Nun zu euch, würdet ihr das Spiel spielen wenn es für die Vita erscheint oder spielt ihr es bereits auf dem Smartphone?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.09.2014 13:50 von KingOfPSP.

04.09.2014 13:48
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