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alexking
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Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Einige Launches vom renommierten Publisher Ubisoft gingen zuletzt richtig in die Hose. Assassin's Creed Unity hatte massive Probleme mit der Framerate, in The Crew fielen die Server aus und es kam zu Verlusten der Spielstände. Nun gibt es die nächsten negativen Schlagzeilen und das in Bezug auf einen Titel, den man nicht hätte vermuten können.
Vor Kurzem hatte man nämlich Tetris Ultimate für die PS4 veröffentlicht. Das Game schaffte es zwar ohne ohne Probleme auf die Vita und den 3DS, auf der PS4 kämpft das Spiel aber mit häufigen Freezes (siehe Video). Dadurch wird es zuweilen unspielbar, da man die Blöcke nicht mehr schnell genug ausrichten kann. Sogar im Menü friert der Klassiker ein, obwohl er kaum Ressourcen benötigt. Offenbar haben die Ubisoft Entwickler die PS4 noch nicht im Griff. Nun muss man dringend sorgfältiger ans Werk gehen, um den guten Ruf wieder herzustellen - zuletzt schien man sich vor allem auf Patches zu verlassen.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2014 13:16 von alexking.
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18.12.2014 13:12 |
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mcoreone
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Oh man was hat die Putzfrau da wieder zusammen programmiert als der Praktikant aufm Klo war
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18.12.2014 13:26 |
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Southwind
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Liegt weniger an der PS4 als an dem schlampig programmierten Spiel
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18.12.2014 14:11 |
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BAM (TZX)
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
schon peinlich ^^ aber bei dem spiel wer mir auch die lust vergangen dran weiter zu machen, hat ja auch schon ein paar jahre auf dem rücken und nervt einfach nur noch
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18.12.2014 15:10 |
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speedfreak
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Liegt weniger an der PS4 als an dem schlampig programmierten Spiel
Klingt logisch. PSVita, 3DS und XboxOne Version haben die Probleme nicht. Muss am Spiel liegen genau xD
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18.12.2014 15:18 |
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mcoreone
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Liegt weniger an der PS4 als an dem schlampig programmierten Spiel
Klingt logisch. PSVita, 3DS und XboxOne Version haben die Probleme nicht. Muss am Spiel liegen genau xD
Nein die testen einfach nur aus wie weit sie es treiben können. Ab 2015 verkaufen sie eh nur noch alpha Versionen ab und zu gibt es dann eine beta Version geschenkt als entschedigung
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18.12.2014 15:53 |
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Grove4L
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Einfach nur noch peinlich von Ubisoft wenn sie nicht mal mehr Tetris hinkriegen. Aber auch hier sieht man wieder das Ubisoft ihre Spiele vor Release einfach nicht mehr richtig Testen sonst hätten die das schon gemerkt.
Kunden sind halt die billigeren Betatester, besser noch sie zahlen sogar noch für diesen Job. Ein Traum für jeden Publisher.
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18.12.2014 15:55 |
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
sollte die programmierung für diese ps4 nicht einfacher sein dank x86 architektur?
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18.12.2014 16:46 |
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laughingMan
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Wow. Es ist jetzt ja nicht so als ob die PS4 wenig Leistung hätte. Solange man da nicht wie ein Anfänger jeden CPU-Kern mit einer Endlosschleife beschäftigt kann ein simples Tetris doch keine echte Auswirkung haben. Egal wie gut oder schlecht man sich mit der PS4 auskennt, wenn ein Spiel auf einem einzelnen Microchip flüssig läuft müsste es auf einer Konsole -welche auch immer - doch mindestens mit 200FPS dahindüsen.
Also das zeigt jetzt wirklich dass Ubisoft in den Kunden nichts anderes als dumme Geldquellen sieht. Traurigerweise trifft das auf viele Konsumenten sogar zu, sonst hätte Ubisoft schon lange Probleme. Aber anscheinend geht es ihnen noch ziemlich prächtig, wie man hier sieht.
Ein Patch für Tetris. Das muss man erst einmal verarbeiten.
sollte die programmierung für diese ps4 nicht einfacher sein dank x86 architektur?
Ja, sollte sie. Eigentlich hat die PS4 auch die gleiche Architektur wie die XBox One, was bedeutet dass man ein Spiel dieses Umfangs eigentlich fast blind portieren könnte. Das hat Ubisoft dann wahrscheinlich auch gemacht, und für den Test die Augen gleich zugelassen, sonst kann man sich ja beim Geldzählen nicht konzentrieren.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2014 16:56 von laughingMan.
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18.12.2014 16:52 |
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Axido
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Sogar der Gameboy ist der PS4 überlegen. Dass ich das noch erleben darf.
Sorry, bei so einem erschreckenden Thema sollte man lieber ernst bleiben.^^
Schon schlimm genug, wie verkommen die großen Mainstream-Publisher sind.
Square bringt nur noch HD-Ports raus.
Activision bringt jedes Jahr ein neues altes CoD und zieht armen Eltern mit potthässlichen Sammelfiguren das Geld aus der Tasche.
Ubisoft haut mit den Köpfen seiner angestellten kräftig auf die Tastaturen und verkauft die Ergebnisse als Vollpreisspiele.
Capcom macht seit dem Ausstieg von Keiji Inafune auch nur noch mäßige Spiele.
Und EA... Moment mal... Was ist eigentlich momentan mit denen? Kann das sein, dass die nach dem Desaster mit Dungeon Keeper auffällig ruhig geworden sind? Ich trau dem Frieden irgendwie nicht.^^
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2014 19:20 von Axido.
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18.12.2014 19:19 |
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laughingMan
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Und EA... Moment mal... Was ist eigentlich momentan mit denen? Kann das sein, dass die nach dem Desaster mit Dungeon Keeper auffällig ruhig geworden sind? Ich trau dem Frieden irgendwie nicht.^^
Ja, lustigerweise gab es ausgerechnet über die kaum noch Schlagzeilen, dafür vermasselten es scheinbar alle anderen. Aber es kann immer noch schlimmer kommen, nach Tetris traue ich denen alles zu.
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18.12.2014 20:02 |
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Grove4L
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Solange man da nicht wie ein Anfänger jeden CPU-Kern mit einer Endlosschleife beschäftigt kann ein simples Tetris doch keine echte Auswirkung haben.
Leider haben sie genau das getan. Das Problem ist mitlerweile gefunden: liegt an der Freundesliste.
Für jeden Eintrag versucht das Spiel irgendwas zwischen den PSN und uPlay Listen zu verarbeiten/übertragen, was genau weiß nur Ubisoft. Je mehr Freunde man hat, desto mehr wird die CPU beansprucht bis zu dem Punkt wo das Spiel vollkomen zum erliegen kommt.
Umso trauriger ist es das dieser Fehler schon bei AC: Unity vorhanden war und Ubisoft davon wusste, man hat aber trotzdem nix unternommen. Langsam sollten die echt überlegen ob ihr uPLay System überhaupt noch Sinn macht den in letzter Zeit gibt es immer mehr Probleme damit.
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18.12.2014 22:18 |
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heubergen
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RE: Nächstes Debakel für Ubisoft: Sogar Tetris Ultimate mit Performance-Problemen auf der PS4
Noch ein Grund uPlay zu hassen!
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18.12.2014 22:30 |
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