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freezinghawk
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colored printf
Hey ich wollte fragen ob mir jemand helfen kann,
ich suche eine möglichkeit den printf text farblich darzustellen
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18.12.2014 14:31 |
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laughingMan
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RE: colored printf
Falls das auf der PSP nicht allzu viel anders ist sollte es funktionieren wie in diesem Beispiel. Einen Versuch ist es Wert, würde ich sagen.
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18.12.2014 16:59 |
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freezinghawk
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RE: colored printf
Falls das auf der PSP nicht allzu viel anders ist sollte es funktionieren wie in diesem Beispiel. Einen Versuch ist es Wert, würde ich sagen.
Danke aber so funktionierts schonmal nicht :/
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18.12.2014 17:27 |
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dx3m
Manta
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RE: colored printf
Probier mal
pspDebugScreenSetTextColor(u32 color)
Muss aber eine 32 Bit RGB Farbe sein.
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18.12.2014 21:35 |
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freezinghawk
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RE: colored printf
Probier mal
pspDebugScreenSetTextColor(u32 color)
Muss aber eine 32 Bit RGB Farbe sein.
danke ! ich benutze zur zeit nur notepad++ und keine IDE wie zb visual studio . gibt es eventuell eine IDE in der man sowas eie intellisense also syntax korrektur und vorschläge hat ?
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20.12.2014 16:12 |
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laughingMan
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RE: colored printf
Probier mal
pspDebugScreenSetTextColor(u32 color)
Muss aber eine 32 Bit RGB Farbe sein.
danke ! ich benutze zur zeit nur notepad++ und keine IDE wie zb visual studio . gibt es eventuell eine IDE in der man sowas eie intellisense also syntax korrektur und vorschläge hat ?
Codeblocks, Eclipse, NetBeans, IntelliJ, VIM&Emacs, ...
Oder such dir hier eine aus.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.12.2014 17:04 von laughingMan.
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20.12.2014 17:03 |
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freezinghawk
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RE: colored printf
Probier mal
pspDebugScreenSetTextColor(u32 color)
Muss aber eine 32 Bit RGB Farbe sein.
danke ! ich benutze zur zeit nur notepad++ und keine IDE wie zb visual studio . gibt es eventuell eine IDE in der man sowas eie intellisense also syntax korrektur und vorschläge hat ?
Codeblocks, Eclipse, NetBeans, IntelliJ, VIM&Emacs, ...
Oder such dir hier eine aus.
wird denn dort auch der psp sdk syntax berücksichtigt ? also fehler angezeigt und wortvorschläge ?
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20.12.2014 22:41 |
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BLOOD_ANGEL
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RE: colored printf
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.12.2014 14:50 von BLOOD_ANGEL.
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26.12.2014 14:47 |
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SparkMonkay
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RE: colored printf
es würde meiner Meinung nach besser/eleganter aussehen, wenn es in einem switch case statement geschrieben werden würde.
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26.12.2014 16:32 |
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BLOOD_ANGEL
EG-Dev Team
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RE: colored printf
ja das stimmt schon^^ ist nur einer meiner ersten versuche gewesen, gibt viele möglichkeiten das zu realisierern. habs hinterher auch anderst gemacht, find aber die codes nemmer hab kaum noch welche
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
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26.12.2014 17:39 |
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freezinghawk
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RE: colored printf
also ich habe das damals immer so gemacht :
if(auswahl == 1) // Auswahl
pspDebugScreenSetTextColor(RGB(255,255,000));
printf("Men%c Punkt 1\n, 0x9a");
pspDebugScreenSetTextColor(RGB(255,000,000));
bei einem einfachen menü, ist zwar viel code und es geht sehr sehr viel einfacher aber naja, so hats gut funktioniert man kann auch ein else noch dabei machen, dann siehts vernünftiger aus aber jeder hat ja mal klein angefangen^^ ewig her
Also setzt die Funktion pspDebugScreenSetTextColor die Textfarbe global ?
wäre dann wohl einfacher einmal alle wichtigen Farben in Variablen zwischen zu speichern und dann nurnoch bei Bedarf aufzurufen oder?
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29.12.2014 10:54 |
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Shana-chan
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RE: colored printf
Ich habe das immer so gelöst.
#define setcolor pspDebugScreenSetTextColor
#define printf pspDebugScreenPrintf
#define RGB(r, g, b) (0xFF000000 | ((b)<<16) | ((g)<<8) | (r))
#define RED RGB(255, 0, 0)
#define GREEN RGB(0, 255, 0)
#define BLUE RGB(0, 0, 255)
#define BLACK RGB(0, 0, 0)
#define ORANGE RGB(255, 127, 0)
#define WHITE RGB(255, 255, 255)
#define YELLOW RGB(255, 255, 0)
#define GRAY RGB(103, 120, 137)
int main()
{
setcolor(FARBE);
printf("TEXT");
}
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29.12.2014 16:24 |
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