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Chabbanese
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xxps3  Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

"Willst du die rote oder die blaue Pille?". Bei Morpheus handelt es sich bei Sony nicht um einen Gegner der Matrix, sondern um Sony's VR-Brille, welche sich derzeit in der Entwicklung befindet und mit der PS4 kompatibel sein wird. Zwar gab es schon einiges zu Projekt Morpheus zu sehen, wann genau das Sahnehäubchen dieser Konsolengeneration auf den Markt kommt, ist bisher aber noch unklar. Gegenüber Polygon verriet Sony, dass die VR-Brille am 3. März auf der GDC in San Francisco in einem vierstündigen Event technisch durchleuchtet werden soll, um so alle bisherigen Fragen aufzuklären - bleibt also nur noch der Releasetermin.

Shuhei Yoshida :
Wir haben ein gutes System. Die Leute hatten Spaß an der Morpheus-Demo - das Gerät kommt näher, das reicht uns aber noch nicht. Wir wollen damit eine schier lebensechte Erfahrung erzeugen, dazu musst du in der Lage sein, mit Morpheus das Gefühl zu bekommen, an dem Rand einer Klippe zu stehen. Technisch müssen dafür noch einige Sachen implementiert werden, um das System wahrlich von gewöhnlicher Hardware abheben zu lassen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2015 10:56 von Chabbanese.

20.02.2015 10:56
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belzebub
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Beitrag: #2
RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

ich hab solch eine mal ausgetestet von conrad ... Fazit: war zum zocken zu dunkel
wenn das problem mit der Dunkelheit behoben ist wäre es ne coole Sache

kann aber nix zu den neuen mit 3D sagen

20.02.2015 12:54
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Chabbanese
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Beitrag: #3
RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

belzebub :
ich hab solch eine mal ausgetestet von conrad ... Fazit: war zum zocken zu dunkel
wenn das problem mit der Dunkelheit behoben ist wäre es ne coole Sache


kann aber nix zu den neuen mit 3D sagen
Ich selbst bin auch ziemlich gespannt welche Projekte man dafür realisieren wird. Ein Spiel ählich wie Medieval Warfare, also Schwert und Schild in der Ego-Perspektive würden mich schon reizen für so ein Gerät. Man kann Morpheus ja mit den Move-Controllern verwenden um die Hand und Drehbewegungen 1:1 ins Spiel zu übertragen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2015 16:36 von Chabbanese.

20.02.2015 16:35
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xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

Chabbanese :

belzebub :
ich hab solch eine mal ausgetestet von conrad ... Fazit: war zum zocken zu dunkel
wenn das problem mit der Dunkelheit behoben ist wäre es ne coole Sache


kann aber nix zu den neuen mit 3D sagen
Ich selbst bin auch ziemlich gespannt welche Projekte man dafür realisieren wird. Ein Spiel ählich wie Medieval Warfare, also Schwert und Schild in der Ego-Perspektive würden mich schon reizen für so ein Gerät. Man kann Morpheus ja mit den Move-Controllern verwenden um die Hand und Drehbewegungen 1:1 ins Spiel zu übertragen.


Soweit ich weiß wird Project cars "Morpheus" unterstützen Smile

20.02.2015 20:53
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #5
RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

tolle Spielerei, die aber wieder in der Versenkung verschwinden wird

20.02.2015 21:54
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laughingMan
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Beitrag: #6
xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

Sigma-Draconis :
tolle Spielerei, die aber wieder in der Versenkung verschwinden wird


Im Fall von Morpheus vielleicht nachdem Sony noch immer nicht gesagt hat wie sie denn überhaupt die benötigte Bildrate zusammenkratzen wollen. Das Gerät hat wohl ähnliche Technik wie der momentane Oculus Rift-Prototyp, und der braucht deutlich mehr Leistung als eine PS4 bereitstellen könnte.

20.02.2015 22:46
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Axido
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Beitrag: #7
xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

Sigma-Draconis :
tolle Spielerei, die aber wieder in der Versenkung verschwinden wird


Kommt drauf an. Wenn's proprietär für die PS4 wird, dann definitiv. Werden sicher genug Leute gehypt sein und das Ding wollen, aber schon bald wird Ebay Kleinanzeigen damit regelrecht geflutet. Zumindest wenn sich Sony beim Support wieder so auf Drittanbieter verlässt wie bei der Vita, ohne selbst den Finger krumm zu machen.

Sollte man sich für eine Kompatibilität mit dem PC entschließen oder das Gerät anderweitig dafür aufbereitet werden können (Treiber von Hobbyprogrammierern), müsste man sich um die Bandbreite an vorhandener Software weniger Gedanken machen. Je nach angepeiltem Preis könnte man Project Morpheus dann noch als zweitklassige Oculus Rift für's kleinere Budget vermarkten. Big Grin

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.02.2015 22:38 von Axido.

21.02.2015 22:38
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #8
RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

wenn sowas (also generell solche VR dinger) auf den den amrkt kommen, wird das wohl eher nur ein Randprodukt. denn billig wird so ein teil bestimmt nicht werden. 2000 bis 3000€ nur für so ein Ding werden nur die wenigsten bezahlen wollen. Dann lieber ein vernüftigen Großzoll TV. davon haben alle was, anstatt das man da alleine mit so einen Ding rumsitzt.

21.02.2015 22:44
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laughingMan
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Beitrag: #9
xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

Sigma-Draconis :
wenn sowas (also generell solche VR dinger) auf den den amrkt kommen, wird das wohl eher nur ein Randprodukt. denn billig wird so ein teil bestimmt nicht werden. 2000 bis 3000€ nur für so ein Ding werden nur die wenigsten bezahlen wollen. Dann lieber ein vernüftigen Großzoll TV. davon haben alle was, anstatt das man da alleine mit so einen Ding rumsitzt.


Dann hast du nur die Hälfte mitbekommen. VR kostet keine 2.000€, die Oculus Rift wird sich laut allen Hinweisen um die 350-450€ bewegen. Der Materialpreis ist nicht so hoch wie du vielleicht glaubst, die Technik einer VR-Brille ist so ähnlich in jedem Smartphone verbaut und abgesehen vom Display ziemlich trivial und billig.
Willst du einen TV um 2.000€ oder ein Gerät um ein Fünftel des Preises das dich glaubwürdig in einen virtuellen Kinosaal setzen kann?

P.S.: Diese "VR Dinger" sind bereits am Markt. Samsung hat erst diesen Monat den Verkauf ihrer Brille für das Note 4 gestartet und es gibt bereits viele Leute die schon mit der Entwickler-Vorversion der Oculus Rift spielen, die man auch ganz normal bestellen kann.

21.02.2015 23:22
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Sigma-Draconis
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Beitrag: #10
xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

laughingMan :
1: Dann hast du nur die Hälfte mitbekommen. VR kostet keine 2.000€, die Oculus Rift wird sich laut allen Hinweisen um die 350-450€ bewegen. Der Materialpreis ist nicht so hoch wie du vielleicht glaubst, die Technik einer VR-Brille ist so ähnlich in jedem Smartphone verbaut und abgesehen vom Display ziemlich trivial und billig.

2: Willst du einen TV um 2.000€ oder ein Gerät um ein Fünftel des Preises das dich glaubwürdig in einen virtuellen Kinosaal setzen kann?


1: Von den Materialkosten, kostet ein Smartphone gerade einmal um die 100€ oder so und verkauft werden die für bis zu 600€ Die werden bei den Ocolus dingern ebenso den preis nach oben drücken und dann sind es definitiv 800 bis 1000€.


2: Tja und was ist wenn man kein Egoist ist und sich auch andere was ansehen wollen oder bei multiplayer spielen? müssen die dann verzichten nur weil einer so ein überhyptes teil kauft? Genauso überhypet wie 3D Fernseher. Der ganze VR hype wird wieder abflauen und dann liegt das zeug wieder in den Regalen wie Blei. Dann doch lieber einen Vernünftigen Fernseher kaufen oder besser noch ins richtige Kino gehen, anstatt sich einer Illusion hinzugeben.

21.02.2015 23:54
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laughingMan
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Beitrag: #11
xGames  RE: Durchleuchtet - Projekt Morpheus auf der GDC 2015

Sigma-Draconis :
1: Von den Materialkosten, kostet ein Smartphone gerade einmal um die 100€ oder so und verkauft werden die für bis zu 600€ Die werden bei den Ocolus dingern ebenso den preis nach oben drücken und dann sind es definitiv 800 bis 1000€.


Werden sie nicht. Oculus wird von Facebook massiv finanziell unterstützt und kann es sich daher leisten den Verkaufspreis zu drücken, und das werden sie auch. Das aktuellste Entwicklerkit kostet 350$. Das finale Modell wird wohl 50$ teurer weil es ein besseres Display und ein paar weitere Komponenten verwenden wird, aber das einzige was hier teuer ist, ist die Entwicklung des Geräts, und die wird von Facebook locker finanziert. Keiner der großen IT-Konzerne kann es sich leisten auch nur den geringsten Vorteil bei zukunftsträchtigen Technologien aufzugeben, also wird Facebook alles tun um anfangs möglichst viele VR-Brillen zu verkaufen, und der wichtigste Faktor dabei ist der Preis.

Sony kann es sich dann nicht leisten einen höheren Preis zu verlangen.

Sigma-Draconis :
2: Tja und was ist wenn man kein Egoist ist und sich auch andere was ansehen wollen oder bei multiplayer spielen? müssen die dann verzichten...?


Ja. Alles hat einen Haken.

Sigma-Draconis :
Genauso überhypet wie 3D Fernseher.


VR ist kein simples 3D und der Effekt ist laut einigen Testern kein Hype sondern auch nach Monaten noch beeindruckend. Es gibt Leute die 3D-Filme nie ausstehen konnten aber begeistert von der Oculus Rift sind.
Du willst nichts Innovatives erleben? Dann kauf dir das Ding nicht sondern einen Super-UHD-4k-3D-TV mit Wölbung, Problem gelöst. Aber bitte versuch nicht etwas schlechtzureden das du noch gar nicht ausprobiert hast. So gut wie jede negative Äußerung über VR kommt von Leuten die es noch gar nicht selbst erlebt haben.

Zuerst wollen die Leute endlich mal eine Neuerung in der Technik außer schönere Zahlen und teureres Marketing, und sobald so etwas kommt ist es natürlich ein Hype.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.02.2015 00:40 von laughingMan.

22.02.2015 00:39
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